以我个人经验来看,开放基地非常重视巷战,而开放基地规模不可能小
至少残酷狂飙难度开始,基地规模小了很难玩,容易崩盘
你可以尝试从建造堡垒型大厅开始,即最终可以死守的一座超大房子,自己摸索最有趣
我经常用的就是3格宽度过道(所有房子间),各种关键位置建【墙门墙】,花岗岩门、石灰岩门比较常用,平时敞开,路过可以关门断后路,各种分割区域,限制敌人蜂拥而至,平时也很美观高效,不自闭
最终要塞通常在内部包含着基地最大医院,并储备粮食,外圈是各种战壕掩体,门很多,适合各种放冷枪
总结:
1.要有靠谱的成群肉搏动物,原版以灰熊为最佳,北极熊野性略高备选,座狼、美洲狮/黑豹、大象均可选,兽群不轻易撒手,基本只用于搏命与追逃
2.有各种迟滞敌人的机关,比如类似反斜坡伏兵的拐角小机枪,上面讲的分割区域、路过关门也是此类,利于逐个击破
3.有可死守半年的要塞,要塞要有备用后门可以溜走,狡兔三窟嘛,谁知道接下去是什么丧病的事件
4.储备各种决战型大杀器,玻璃钢墙造起来,甚至双层墙,1个末日三连解决不掉的话,那就用30个
![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
这是我以前1.0时玩开放基地的心得
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
将就看