射击游戏Beta版
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level 8
@冰星windy
2021年07月15日 13点07分 1
level 8
有个问题,就是怪物打三次之后死亡的动作用积木会怎么表示?
还有怪物在原地五秒钟之后伤害玩家的积木会怎么表示?
2021年07月15日 22点07分 3
level 6
可以这样:设一个私有变量,开始设为三,每被怪物打一次就减一,当他等于0时就死亡。
第2个:如果怪物碰到玩家,计时器归零,如果计时器>5:伤害(计时器用变量也行)
2021年07月16日 03点07分 5
level 8
射击1.0 修改已知问题
2021年07月16日 10点07分 6
level 11
来啦来啦
2021年07月16日 14点07分 7
level 8
自顶
防挖坟
2021年07月22日 01点07分 8
level 7
看着有点简陋啊,不过支持
2021年07月22日 02点07分 9
level 8
镇楼
2021年08月08日 11点08分 10
1