三.小怪(不会死,没有时间限制,一直存在)
小怪会4个角落同时出,90%出第一波。
角落开场的话
补要优先睡眠最近角落的那一只。
元素流沙的有效距离为28m,可根据实际情况同时睡最近角落和隔壁角落的两只
(流沙的cd会有6秒左右间隔,也就是说睡两只小怪会有一个6秒左右的空白期,可以用闪光弹来弥补这个时间。需要点闪光弹效果延长纹章。)
祭司优先睡眠最近角落,有效距离18m左右,可根据情况睡眠附近的小怪。需要点摇篮曲cd纹章以及特性中的摇篮曲重新装填。
[注意事项:元素的闪光弹使用后在眩晕期间用流沙睡怪无效,闪光弹效果过后小怪就会醒。所以建议流沙使用顺序在闪光弹之前~]
要注意的是小怪会一直直线朝着王走,不管王在哪里。
小怪碰到王会炸,爆炸附带击倒效果(可套盾)(类似于火神p2小怪)并且给王叠加一层buff(会加伤害)
2层的话坦很容易破防并且打人很痛,所以一定要严格控怪。
随着时间推移小怪会越来越多,如果团队输出低的话(副本时间超过10分钟)
坦和补的压力会越来越大,拉位置和晕怪都会是一个问题。
所以这个副本对于打手输出有要求,最好控制在10分钟内通关。
当前版本,好一些的团基本上5分钟甚至5分钟不到就可以通关。


