吸血鬼诅咒4.054更新日志
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Fatline_A
楼主
一楼
2021年07月14日 15点07分
1
level 1
Fatline_A
楼主
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2021年07月14日 15点07分
2
level 1
Fatline_A
楼主
PVE调整:
1.PVE模式下,猎手被击杀不再触发转换阵营
2.PVE模式下,狼人不再可以选择吸血鬼方加入
3.PVE难度少许增加:所有难度下,进攻外城的频率小幅提升,进攻主城的频率大幅提升
2021年07月15日 10点07分
4
level 1
Fatline_A
楼主
人类
-姐妹射手:多重箭现在作为被动技能
烈焰之箭:魔法释放时间间隔:全等级 9.5→11
伤害:400/614/828/1042/1256→550/750/950/1150/1450
对单位眩晕时间:全等级2.5→3/5/7/9/11
对英雄眩晕时间:全等级1秒→1/1.1/1.2/1.4/1.6
魔法消耗:110/155/200/245/290→100/145/195/245/290
新增技能:神圣之箭
-瞭望塔:价格300→400,提高维修消耗
-劳动者:维修费用提高,维修速度提高,生命值调整为900
-投石机:生命值4000→3000,提高维修消耗
-王国加农炮:生命值4000→2500,获得坚固装甲能力
-授予军衔:不再对敌军单位生效
-所有人类商人:现在对穿刺和法术伤害有更强的抵抗能力
-僧侣/神圣僧侣:医疗效果35→100
-王国之子:现在,人类方王国之子的金币收入额将从王子任务开启(人类或吸血鬼到达王子)起算
每当一个猎手处于阵亡状态,则王国之子成功还会提高所有猎手经验值。
吸血鬼击杀王国之子现在固定将浮动收入提高至最大500
-修复骑士眩晕的bug
-埃尔则的愤怒:提高了高等级下造成伤害的速率。魔法冷却时间:全等级20→20/18.5/17/16.5/15
-哈什之泪:效果范围250→295,高等级波次数量得到了提高,并且伤害速率少许提高
-提高了军事训练2的魔法恢复效果
-提高了军事训练1/2的攻击速度奖励
-外城堡垒处于低血量下税收流失不再提高吸血鬼浮动收入
-外城堡垒发生税收收益降低和税收流失的阙值:80%/40%→100%/50%
-生产补贴:效果调整:现在,生产补贴不再提高所有城市的收入倍率,但提高所有城市的基础收入。
持续时间内,所有每分钟收入全额的一半将用于提高城市基础收入。每7金币富余收入将会提高所有外城每分钟收入1点。投资收入将平均分配给每个外城。
-冲锋:伤害效果:200→150
-每分钟收入倍率增幅0.005每分钟→0.01每分钟
-调整国王的技能范围
-降低了诺特海姆大门的修理速度
-少许降低了震荡火药的攻击速度减幅效果
-精神:增加提示技能
2021年07月15日 10点07分
5
level 1
Fatline_A
楼主
吸血鬼
-憎恶、瘟疫憎恶:移除魔法抗性皮肤。分裂攻击效果:25%→20%,范围250→175
-血之憎恶:分裂影响范围提升
-地狱哨兵:攻击范围:850→1350
-虚空恶魔: 调整: 虚空恶魔近战攻击减免100%,穿刺攻击拥有50%的减免
离开虚空的虚空恶魔每秒会受到65点血量的损失
持续时间:120→150
移除虚空恶魔驱逐魔法技能
基础攻击力:500→375
-拉赫曼、瓦格黑斯特:移除“复活骷髅弓箭手”,替换为“召唤赫希瓦尔斯”
-吸血鬼领主:蝙蝠群:生命偷取参数:0.28/0.18/0.13下调为0.28/0.17/0.11(在1/5/8级)
-赫希瓦尔斯:复活死尸:魔法释放时间间隔:20→17,魔法消耗75→60
-召唤赫希瓦尔斯:魔法释放时间间隔:25→22,魔法消耗75→60
-骷髅:现在拥有虚空造物技能
-虚空造物:对单位造成的额外伤害:15%→20%
-血骑士/血之少女:召唤尸体:召唤尸体数量5→8
-黑暗之杖/权力黑暗之杖:创建尸体数量:13→15,权力黑暗法杖拥有更快的尸体创建能力
-修复一个地狱触须的意外卡死问题
-传说黑石的魔法恢复速度下调
-吸血鬼击杀传说点获得的浮动收入显著下调
-吸血鬼摧毁堡垒获得的固定浮动收入小幅上升。
-亡魂领域:所有单位获得5点护甲值→所有单位降低5点护甲值,最大减伤效果提高至90%
-虚空装置:伤害升级奖励:80→115
-吸血鬼获得的基于城镇的基础收入的增益:30%→20%
-浮动收入保底:125/250→100/200
-影子:现在可以升级至弗拉德之影
-恶灵之火:护甲削减效果降低至2
-仆从强化:价格调整:800/1750→1000/2250
-研究虚空之门:价格调整:1250→1500
2021年07月15日 10点07分
6
Fatline_A
更正,虚空恶魔穿刺减免为75%。地狱哨兵攻击范围好像是1150.
2021年07月15日 10点07分
level 1
Fatline_A
楼主
物品和不重要的东西
-狼性解放:对单位伤害提高:20%→65%
-灰狼伙伴:现在也拥有狼性解放技能效果
-将狼人入口石头设置为不可选择
-黑暗魔法:数据调整。伤害潜力提高。现在拥有友军伤害。
-元素之刃:伤害大幅下降
-狼人(英雄)基础攻击:45→75,攻击间隔:2.2→1.75
-吸血鬼兽:吸血光环:吸血效果仅限对自身单位有效。
睡眠:现在在持续时间内,被睡眠的英雄单位处于无敌状态。
-卓越之斧:重击:伤害下调至100
-火凤凰:生命值3000→1000
凤凰火焰:现在造成更高的伤害
-凤凰蛋:基础生命恢复:0→175
-神秘宝石:魔法吸收效果:50→200
-阴冷鬼爪:移除重击及近战伤害削减。灵魂反馈效果提升至75
-传说之斧: 攻击速度提升提高至75%
-侍僧学者权杖:对召唤单位伤害提高至2000,驱逐目标:7→3
-腐坏精神:生命值恢复:-1→10,增加提示技能
-提高了4级物品的掉落率,当前为:0.1%(4.055)
-潜入阴影(狼人):现在需求夜幕降临
-狼人复苏:现在需求夜幕降临
-嗜血(狼人):现在需求夜幕降临
-狼人(单位):吸血能力提高至75%,现在需求夜幕降临
-荒野行者:基础生命值1500→750。在白天拥有20点每秒的自然生命值恢复
-狼人(英雄):基础生命值2500→3000。在夜晚拥有30点每秒的自然生命恢复
-一旦狼人加入任意一方,则狼人会直接获得一个debuff“背弃自然”(在pve下无效),反之,则获得“自然之心”buff
2021年07月15日 10点07分
7
羽衣℃
这背弃自然具体是个什么
2021年07月21日 01点07分
level 4
Spe👻
顶一手,这图现在玩的人还多吗。我以前玩过。做的很精致
2021年07月17日 18点07分
8
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