添加(石崎了)与(新田瞬)普通倒钩有肖像UE修改
天使之翼吧
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level 11
283328717
楼主
0x20718h:0A →18
0x20719h:12 →18
0x20089h:8D 28 05→4C 10 FD
0x3fd20h:C9 BB D0 0C 48 A0 00 B1 34 C9 14 D0 0A 68 A9 98
0x3fd30h:8D 28 05 4C 7C 80 68 A0 00 B1 34 C9 15 D0 09 68
0x3fd40h:A9 9A 8D 28 05 4C 7C 80 68 4C 10 FD
2010年04月08日 13点04分
1
level 15
w235712
看看……
2010年04月08日 13点04分
2
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289869729
顶!呵呵
2010年04月08日 13点04分
3
level 9
木登子呀
感谢,复制回去慢慢看
2010年04月08日 13点04分
4
level 9
木登子呀
楼主能否解释解释程序运作过程?
这样子修改会不会在遇敌时头像变成桑塔纳的?
2010年04月08日 14点04分
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level 7
gambol2040
楼主试验成功了吗?
B1 34 用这个方法读取当前球员似乎不太稳定,读到的不一定是当前行动的球员
2010年04月09日 00点04分
6
level 9
木登子呀
能否请教下,如果我想让三杉的曲线射门带头像,应该怎么写?用这个方法的话
2010年04月09日 06点04分
7
level 9
木登子呀
那个字符改成曲线,是指用名字修改器改升龙脚的名字?
会不会影响其他人的曲线射门?
YY大姐
2010年04月09日 08点04分
9
level 11
283328717
楼主
0x20718h:0A →18
0x20719h:12 →18
0x20089h:8D 28 05→4C 10 FD
0x3fd20h:C9 B7 F0 04 C9 BB F0 00 D0 0C 48 A0 00 B1 34 C9
0x3fd30h:11 D0 0A 68 A9 96 8D 28 05 4C 7C 80 68 A0 00 B1
0x3fd40h:34 C9 14 D0 0A 68 A9 98 8D 28 05 4C 7C 80 68 A0
0x3fd50h:00 B1 34 C9 15 D0 0A 68 A9 9A 8D 28 05 4C 7C 80
0x3fd60h:68 A0 00 B1 34 C9 20 D0 09 68 A9 A3 8D 28 05 4C
0x3fd70h:7C 80 68 4C 18 FD
0x20541h:F0 06 CA→4C 70 FD
0x3fd80h:C9 11 F0 0C C9 20 F0 08 C9 60 F0 06 CA C9 01 F0
0x3fd80h:01 CA 60
1.石崎了 いしざき和新田瞬 につた(普通倒钩)均有肖像
2.三杉淳 みすぎ和岬太郎 みさき(曲线射门)均有肖像
2010年04月09日 12点04分
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level 11
283328717
楼主
使用了嫁接方法,然后替换肖像(不影响大空翼 つはさ和迪亚斯 ディヌス的肖像),不知道谁还有更简单的代码没
2010年04月09日 12点04分
11
level 11
283328717
楼主
0x3fd80h:C9 11 F0 0C C9 20 F0 08 C9 60 F0 06 CA C9 01 F0
0x3fd90h:01 CA 60
要ROM的请留QQ邮箱
2010年04月09日 12点04分
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level 9
木登子呀
感谢~~~~~回去继续盲目研究
这些程序语言只知道一部分的表面意思。。
不知道具体意义啊
2010年04月09日 13点04分
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level 0
221.10.37.*
如果给立华兄弟加倒勾有头像的代码呢?????
2010年04月11日 06点04分
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世纪末ヤ魔术师
立花不喜欢踢倒钩…
2010年04月11日 06点04分
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level 0
221.10.37.*
我是说如果,该怎样改呢??
2010年04月11日 10点04分
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