这玩法是不是搞的嗯…无聊了一点,亦或是我还未触摸到精髓所在?
云图计划吧
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level 1
Roguelike搭配有趣的策略玩法是点睛之笔,搭配无聊的玩法则是催眠利器。
2021年07月13日 08点07分 1
level 7
这要说无聊的话少前1其实也能算无聊
2021年07月13日 08点07分 2
level 11
太短了而且太简单了,肉鸽最起码来个十几二十分钟,这一分钟解决战斗的话,肉鸽要素可以说毫无价值,因为横竖都能过。
2021年07月13日 08点07分 3
那去玩单机吧,手游不可能复杂
2021年07月13日 09点07分
@尧一心👺 所以等着面包房呢,或者之后打到后面,毕竟少前一开始也是不用脑子也能过,后面就得用脑子想了。
2021年07月13日 09点07分
level 13
云图计划的定位是休闲向的,所以很容易感觉无聊[滑稽]
2021年07月13日 09点07分 4
level 1
看来还是主要期待面包房少女好了[喷]
2021年07月13日 09点07分 5
level 2
等少前追放了,这个确实有点无聊,***还冲了个月卡[喷]
2021年07月13日 09点07分 6
level 7
主要我感觉不到我的参与感,人物等级上去了又感觉函数没什么用
2021年07月13日 09点07分 7
level 1
不知追放和云图的玩法是不是羽中定的,以个人之见有点任性了。Rougelike,自走棋,战旗都是不错的游戏元素,但一需要策略深度支持,否则完全是累赘;二在我看来需要依附发展,三完全和手游的一些特性犯冲[喷]当然,也期待羽中能给我们玩家一个惊喜,云图还是好好搞,早日开服吧,少前的流水已经惨不忍睹了……
2021年07月13日 09点07分 8
level 11
大活动安排个兔子洞就不嫌无聊了[滑稽]
2021年07月13日 09点07分 9
level 10
自信点,就是这么无聊
2021年07月13日 09点07分 11
level 3
唯一的参与感就是点右下角的两个按钮[汗]最开始测试的时候玩了几天也感觉无聊了
2021年07月13日 10点07分 12
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