level 13
东莱太史慈niu
楼主
最近不知道怎么了,每到晚上,就有几个玩家出来贴张图,问什么我朋友都去玩三战了,说什么率土不好玩。下面一堆人就出来一唱一和的说率土这不好那不好。
高级一点的呢,就整张率土和三战的营收图,放上之后就问大家,为啥营收不行。然后一堆曾经被宝物弄退坑的玩家,这时候出来冷嘲热讽,说策划瞎折腾这个那个各种黑。
面对这些问题,我是想把这些问题说的稍微透彻一点。
先说结论,率土,三战,这两款游戏最终的核心矛盾,大概率是内卷化。率土时间太久了,老玩家的卡池深度已经基本完善了,月卡15个赛季以上,稍微充点钱都可以两三队主力,在征服赛季体验还可以,但是新手玩家进入征服赛季,那体验是相当的一般。
而很多在这个吧里说三战出货率高,体验好的玩家,你们只是在经历率土老玩家在18年以前的经历。因为三战新玩家太多,开的赛季相对率土少很多,导致大家手里的卡牌都差不多,大家把手里的卡牌凑一凑,征服赛季一样可以有很好的体验。加上后发先至,有率土这个案例在前,把率土一些缺点改掉,优化三战的模式,使很多玩家觉得三战好玩,尤其说的最多的就是出卡率高。
三战这款游戏再过个三五年,卡池深度一上来,最终面对的结果还是会跟率土一样,内卷的相当厉害。
作为一个玩了三年率土的玩家,如果去玩三战,其实还是相当于把以前走过的路,再走一遍,本质上并没有什么改变。
2021年07月11日 04点07分
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高级一点的呢,就整张率土和三战的营收图,放上之后就问大家,为啥营收不行。然后一堆曾经被宝物弄退坑的玩家,这时候出来冷嘲热讽,说策划瞎折腾这个那个各种黑。
面对这些问题,我是想把这些问题说的稍微透彻一点。
先说结论,率土,三战,这两款游戏最终的核心矛盾,大概率是内卷化。率土时间太久了,老玩家的卡池深度已经基本完善了,月卡15个赛季以上,稍微充点钱都可以两三队主力,在征服赛季体验还可以,但是新手玩家进入征服赛季,那体验是相当的一般。
而很多在这个吧里说三战出货率高,体验好的玩家,你们只是在经历率土老玩家在18年以前的经历。因为三战新玩家太多,开的赛季相对率土少很多,导致大家手里的卡牌都差不多,大家把手里的卡牌凑一凑,征服赛季一样可以有很好的体验。加上后发先至,有率土这个案例在前,把率土一些缺点改掉,优化三战的模式,使很多玩家觉得三战好玩,尤其说的最多的就是出卡率高。
三战这款游戏再过个三五年,卡池深度一上来,最终面对的结果还是会跟率土一样,内卷的相当厉害。
作为一个玩了三年率土的玩家,如果去玩三战,其实还是相当于把以前走过的路,再走一遍,本质上并没有什么改变。