须佐佐助格挡次数问题
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level 10
白泽ii▫ 楼主
二柱子
镇楼
2021年07月11日 02点07分 1
level 10
白泽ii▫ 楼主
看到吧里很多人反馈须佐佐助的格挡次数有问题 我在这里分享一下我的拙见[阴险]
2021年07月11日 02点07分 2
level 10
白泽ii▫ 楼主
须佐佐助的格挡确实是3次没错 但这三次是指受到3次攻击之后须佐消失 也就是说受到3次攻击后就无法使用划斩 对比其他格挡类忍者 确实是有些不合理 因为其他格挡都是格挡次数消耗完后的下一次受击才会打断格挡状态
2021年07月11日 02点07分 3
level 10
白泽ii▫ 楼主
但是有人却发现了须佐的“bug” 诸如仙鸣二技能 理论上能抗下这三段攻击 但却在第三段被击飞了 同理的还有面具男两口火击飞 长门的一二两炮击飞而二三两炮不击飞等现象
2021年07月11日 02点07分 4
level 10
白泽ii▫ 楼主
其实这是这个游戏的设定问题 拿面具男的火举例 火看起来只有一段伤害 但是在这一段伤害之前还有一个无形的“判定” 这个“判定”不会造成伤害 不会击飞 但是可以蹭到豆 同样也能触发须佐格挡 这个“判定”的用处是用来判断火是否命中 只有判定为“命中” 火才会爆炸 否则火会一直飞行到最远距离后爆炸
2021年07月11日 02点07分 5
level 10
白泽ii▫ 楼主
一段“判定”加上后面一次伤害 面具男一口火就可以打掉须佐两次格挡 所以两口火须佐就会被击飞 而长门的第一炮以及仙鸣的两个技能其实都有类似的判定
2021年07月11日 02点07分 6
有兴趣大家可以试试其他忍者 比如奥摩伊的三段斩 看起来是三段伤害 事实上是可以击飞须佐 因为在伤害之前也有一个“判定”
2021年07月11日 02点07分
level 10
白泽ii▫ 楼主
说到这大家也差不多明白有豆无伤的原理了 早年流传的一种解释是“判定范围大于伤害范围” 但这是不合理的 原因是 被猿魔减帧后的长门大招 接第一炮时不会造成伤害却有豆 人家躺地下没动 你总不能说给豆和给伤害的范围不一样了吧?据我来看 这是因为“判定”和伤害的时间不同
2021年07月11日 02点07分 7
level 10
白泽ii▫ 楼主
长门第一炮的“判定”命中之后给了豆 但是没来得及打出伤害 敌人倒地时间结束 起身无敌 于是造成了有豆无伤 而其他站立时的有豆无伤 是因为技能的极限范围“判定”到了 但是在打出伤害之前 敌人走出了这个范围 故而有豆无伤
2021年07月11日 02点07分 8
level 10
白泽ii▫ 楼主
如果想要验证这个假说的真伪 你可以在练习场用面具男试一试 你会发现当对手原地不动时不可能打出有豆无伤
2021年07月11日 02点07分 9
level 10
白泽ii▫ 楼主
如果有不合理的地方欢迎指正
2021年07月11日 02点07分 10
level 10
111
2021年07月11日 03点07分 11
level 10
白泽ii▫ 楼主
dd
2021年07月11日 05点07分 12
1