level 11
wllgy2009
楼主
不要总挖坟,来点新鲜的啊。
给大家几个理论:
理论一:对比英雄强弱不要脱离实战环境和发展效率。
1、当我们带1个大天使打100个跳跳时,用啥英雄最强?答案是用350....用啥都能打赢,当然用能加钱的。
2、当我们带1个跳跳打100个大天使时,用啥英雄最强?答案是用350....用啥都不能打,当然用能加钱的。
为啥玩壁垒的首发金箭甚至比小依还多些?因为大地太强势了,用小依和金箭都能轻松扫野,所以选能加钱的。
为啥玩城堡首发小威比大脸稳?因为神射没大地那么强势,多几个射手第一周会容易很多。大脸的2速对初期帮助有限。
理论二:对比英雄强弱要有时间轴。
1、露娜和泰泽谁厉害?第十周,大家带相同兵力、相同魔法时当然是泰泽厉害。但从时间轴看呢?第一周露娜15级,泰泽5级;第二周露娜25级,泰泽10级...第三周露娜带10凤凰扫野,泰泽带10飞龙扫野.....决战?等级和宝物的优势下,露娜说不定防御比泰泽还高....
2、土伯是神将是因为350还是因为大减速?都不是,350很多英雄都有,大减速所有英雄都会学....土伯神将是因为第一周就大减速。第一周大减速意味着更快速的发展效率,时间轴的领先。
3、为啥普遍来说,战士比法师强?初期扫野就极限战力来说应该还是法师高些,但战士胜在续航。续航好就意味着升级快,时间轴领先。
理论三:对比英雄强弱要看培养难度。
泰泽、哈格、大脸等英雄均是理论上超级强的英雄,但培养难度均比较大。英雄一般啥时候有成型战斗力?格里森有中炮,露娜有中火,土伯有高土,耿纳有高战,也就是升个几级就很能打了。但上述3个培养难度较大的英雄主要问题就在于初始单技能,且升到高级并不具备成型战力,即使不出神技,下一技能依然随机,如果出个后勤是不是很好,必选吧?但这意味着第二周甚至第三周都没有大加、大减、高战术等成型战力。无论扫野还是决战均弱了很多。
理论四:对比英雄要对魔法和力量有清楚的认知。
到大后期所有战士都有魔法,所有法师攻防也都不低。其实力量英雄和魔法英雄的区别主要在前期。
2021年07月07日 17点07分
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给大家几个理论:
理论一:对比英雄强弱不要脱离实战环境和发展效率。
1、当我们带1个大天使打100个跳跳时,用啥英雄最强?答案是用350....用啥都能打赢,当然用能加钱的。
2、当我们带1个跳跳打100个大天使时,用啥英雄最强?答案是用350....用啥都不能打,当然用能加钱的。
为啥玩壁垒的首发金箭甚至比小依还多些?因为大地太强势了,用小依和金箭都能轻松扫野,所以选能加钱的。
为啥玩城堡首发小威比大脸稳?因为神射没大地那么强势,多几个射手第一周会容易很多。大脸的2速对初期帮助有限。
理论二:对比英雄强弱要有时间轴。
1、露娜和泰泽谁厉害?第十周,大家带相同兵力、相同魔法时当然是泰泽厉害。但从时间轴看呢?第一周露娜15级,泰泽5级;第二周露娜25级,泰泽10级...第三周露娜带10凤凰扫野,泰泽带10飞龙扫野.....决战?等级和宝物的优势下,露娜说不定防御比泰泽还高....
2、土伯是神将是因为350还是因为大减速?都不是,350很多英雄都有,大减速所有英雄都会学....土伯神将是因为第一周就大减速。第一周大减速意味着更快速的发展效率,时间轴的领先。
3、为啥普遍来说,战士比法师强?初期扫野就极限战力来说应该还是法师高些,但战士胜在续航。续航好就意味着升级快,时间轴领先。
理论三:对比英雄强弱要看培养难度。
泰泽、哈格、大脸等英雄均是理论上超级强的英雄,但培养难度均比较大。英雄一般啥时候有成型战斗力?格里森有中炮,露娜有中火,土伯有高土,耿纳有高战,也就是升个几级就很能打了。但上述3个培养难度较大的英雄主要问题就在于初始单技能,且升到高级并不具备成型战力,即使不出神技,下一技能依然随机,如果出个后勤是不是很好,必选吧?但这意味着第二周甚至第三周都没有大加、大减、高战术等成型战力。无论扫野还是决战均弱了很多。
理论四:对比英雄要对魔法和力量有清楚的认知。
到大后期所有战士都有魔法,所有法师攻防也都不低。其实力量英雄和魔法英雄的区别主要在前期。