level 4
Raistlin999
楼主
十多年前的游戏了,翻出来玩玩,记录自己的心得,有些不怎么常见的搭配分享,比如邦加族魔法流、莫古力火枪流、莫古力属性强化流
关键职业成长率
——一般招募用速度成长最高的职业,培养主要考虑速度+喜欢的流派属性
HP MP 武攻 武防 魔攻 魔防 速度
人类
忍者 5.8 2.1 8.4 7.2 8.1 7.6 2.1 (凹点最好,适合招募初始职业)(魔法流也可考虑)
猎人 6.8 3.2 8.8 6.8 6.8 8.4 1.7 (最强)
青魔道士 6.8 3.6 8.1 8.4 8.4 9.2 1.1 (凹点还行)(魔法流也可考虑)
斗士 7.2 1.1 9.2 8.1 5.6 6.8 1.1 (物理流凹点也还行,毕竟生存能力强)
圣骑 7.6 2.2 8.1 9.2 7.2 8.8 0.8
邦加族
魔剑士 8.2 2.8 9.4 8.8 5.9 6.4 1.1 (凹点最好,mp欠缺)
武道家 6.4 1.1 8.1 7.6 8.3 6.8 1.4 (速度最高,适合招募初始职业)
守护骑士 8.4 1.1 8.8 9.4 6.5 7.2 0.9
主教 6.1 4.6 7.2 6.8 8.8 7.6 0.9
神殿骑士 7.2 3.2 8.2 9.7 8.4 7.2 0.8
恩摩族
变身士 6.8 2.8 7.1 8.2 7.6 8.1 1.6 (最强)
时魔道士 5.2 3.6 5.6 6.8 10.2 9.6 1.2 (凹点最好,mp欠缺,适合招募初始职业)
贤者 7.6 8.8 8.4 7.6 9.2 7.6 0.8 (牺牲速度补MP)
炼金术士 6.1 8.4 5.9 6.5 9.2 9.6 0.9 (牺牲速度补MP)
维艾拉族
刺客 5.2 5.2 8.8 6.8 9.2 7.2 2.3 (最强,生存欠缺,适合招募初始职业)
狙击手 6.2 2.4 9.4 6.8 7.6 7.6 1.8 备选
莫古力族
曲艺士 6.8 1.6 8.2 9.9 6.4 6.4 1.7 (凹点最好,mp欠缺,适合招募初始职业)
莫古力骑士 7.1 3.2 8.8 9.6 6.2 8.3 1.0 (牺牲速度补MP)
时魔道士 5.2 3.6 5.6 7.6 9.2 9.4 1.2
关键技能
神级被动技能
——精神统一,加命中好像是45%,呼吸根止命中+20%,正面命中能达到95%
——mp加倍,命中+10%还是15%,耗mp的技能输出+50%
——二刀流,两把刀攻击叠加,且普通攻击能攻击2次
——属性强化,相应的属性攻击+50%的伤害,相应的属性防御提升一档,总体没上面几个强,但在有些搭配下也十分有用
备注:属性强化技能/黑长袍/会强化属性弱点的武器不叠加,全部装备还是那样,所以莫古力的魔法弱因为其他种族可以和mp加倍叠加
备注:属性强化搭配物理流不错
神级物理输出技能
——猎人音速之潮,远程+范围+武器伤害(其他有特色的武器伤害的技能只有四周攻击的荒野回旋,远程单体跳跃攻击,其他技能伤害前期可能大于武器伤害技能,后期会小非常多)
——圣骑士圣光剑,单体2倍圣属性武器伤害,mp消耗是必杀的一般
——多职业阿鲁迪玛,必杀,单体3倍武器伤害
——魔剑士属性剑,单体1.3倍属性武器伤害
——备注:武器伤害技能在攻击的时候会拿出武器来
神级魔法输出技能
——青魔法?级核融术,威力大,全体,但使用条件非常苛刻
神级辅助技能
——偷盗,什么都能偷
种族培养
人类,有MP加倍,有精神统一,有反击,有见切,神兽强,速度快,生存ok,什么技能都有,全能,物理魔法辅助都ok
——物理技能流方案1,推荐。精神统一+成长剑+骑士+猎人,高命中,远程范围攻击音速之潮,近战用2倍圣光剑/必杀;攻击略低,但范围伤害,且有成长剑(远程甩技能一般都是正面,命中低,所有精神统一提高命中特别适合远程)
——物理技能流方案2,属性强化+成长剑+骑士+猎人,近战技能高伤害,命中略低,适合近战(因为容易绕到敌人侧面或者后面),可以拿盾+成长甲生存特别强
——物理技能+普攻流方案3,属性强化+斗士暗属性宽剑+青魔法,普通攻击也得到强化,相当于反击也得到强化,属性武器普通攻击伤害略低于2刀流;斗士生存不足配青魔法
——物理普攻近战流,二刀流+各种反击,用什么反击考虑生存,斗士/骑士/忍者都ok+青魔法龙之力增强,这几个职业都有高攻武器;圣骑士是最好的二刀流人员,因为可以有2把80攻击的武器,同时成长甲生存强,这个方案感觉用青魔道士成长比较好,身板硬,凹下速度就行
备注:方案2、3都感觉不够完美,原因很简单,把暗属性宽剑和成长甲给莫古力骑士,配上火枪属性攻击技能+属性强化,就是完美的物理技能+普攻流了。
——青魔法全体流,?级核融术实现全体暴力输出,前提是在全体50级的时候对方也是50级,让所有出场队员都免疫或者吸收暗
——青魔法自爆流,自爆是魔法伤害,好像比高级法术厉害,但不能被黑长袍加强,可以mp加倍增强,搭配青魔法的主动重生技能,唯一亮点是几率100%,总的来说一般般,自爆可以无视法则。。。
——普通魔法流,幻术和黑魔法流建议用恩摩族,原因是技能都一样但那边的属性高凹点后更高
莫古力,缺MP加倍,有精神统一,只有普通反击,无见切,生存ok
——辅助流,火枪/曲艺/偷盗/机关/动物/时魔法,最强辅助。曲艺1.7的培养速度弱于主力忍者或刺客,能保证他俩行动之后给一个微笑实现再动;配备精神统一实现高效辅助;时魔法停止/减速范围伤
——物理远程流,推荐。物攻不高,看上去鸡肋,实则是必杀流最适合的种族,特色是火枪的最远射程,火枪+骑士+精神统一的配合,远距离干掉或停止弹干掉麻烦人物,需要MP到128左右,保证能用两次必杀;
——物理近战流,推荐。骑士+火枪+属性强化+属性宽剑的配合,则可以成为很强的近战,而且火枪技能主动攻击还带各种效果
——魔法流,总体伤害不行,辅助都可以
备注:莫布兰由于一开始是黑魔法师,培养物理流不行,物攻差很多,搞成时魔法+偷盗/黑魔法打酱油吧
邦加族,缺MP加倍,缺精神统一,有各种反击,有见切,物攻高,命中低,生存强,神兽强
——自爆流,自爆无视防御,伤害看自己现有血量,命中低,特色搭配舍弃反击搭配各种保命保血防御技能+妖精之靴,一直完全防御保证满血+触发龙之魂,找机会绕道后面爆炸,自爆可以无视法则。。。
——物理流,守护+魔法剑,物理攻击防御属性高,有1.2倍的武器攻击up,输出还行,普攻输出略低于人类二刀流,必杀流输出够但是没有射程而且mp差,没什么厉害的主动技能,开局给自己上自动复活,然后上去反击,轮到自己就一个大招,最可惜是用完全防御之后就不能反击
——魔法流,推荐。神殿骑士+主教,各种魔法被动技能都没有,看似不行,实则龙之魂+神殿骑士最高物防成长/可以装备所有防具+超级利刃(圣强化+圣吸收),搭配主教的圣光术,典型的冲脸圣属性法师,虽然威力小,但是死不了,一改法师脆弱的形象,唯一的弱点是速度太低,以及mp少,解决方法是招募低级武僧+神殿骑士成长,但还是速度慢,而且神殿骑士丑,为什么主教没有圣强化的武器
恩摩族,有MP加倍,无精神统一,无反击,有见切,神兽减别人mp辅助不错,生存弱
——变身流,推荐。MP加倍,注意黑长袍变身后无效,速度按自己的面板,攻击按怪兽的面板,防御好像也是按自己的,第二魔法输出
——魔法流,MP加倍+黑长袍+成长魔杖,可考虑全屏流幻术,也可考虑中距离的黑魔+贤者/炼金,第三魔法输出
——即死流,优点是远程即死(实则自身移动距离短,不如维埃拉直接),最大问题mp不够用,由于没有精神统一,只能用mp加倍,即死命中不够高还超费mp
——物理流,总体不行,必杀是看物理攻击,而且近距离
维埃拉,有MP加倍,有精神统一,无反击,有见切,神兽减别人mp辅助不错,最快速度,生存弱
——物理即死流,推荐。刺客+狙击/赤魔法+精神统一,即死+石化+死亡宣告+必杀+隐身,可应对各种法则,容易成型,可远可近
——魔法流,推荐。赤魔法+召唤,连续魔法+黑长袍+mp加倍/精神统一,攻击花样甚多,魔法第一输出
——纯物理流意义不大
成长过程任务AP
主线任务,支线战斗任务,出场人数不等,AP+40
地图遇敌,出场6人,AP+50
据点被攻击,出场4人,AP+80
派遣任务,1人,ap+20-80,看时间长短或者战斗多少
成长过程中的关键装备
五指短剑/锯齿短剑,一个偷技能一个偷武器,最快都是到中后期,五指先出现,靠地图摆放
关之定,二刀流,中后期,靠社团升级
杀意剑,连续魔法,中后期,好像哪个战斗偷比较快,社团升级好像也可以
必杀宽剑,地图摆放
必杀杖,地图摆放
必杀弓,忘了,好像是社团升级
必杀刀,中后期多次出来的一个随机社团偷
2021年07月06日 18点07分
1
关键职业成长率
——一般招募用速度成长最高的职业,培养主要考虑速度+喜欢的流派属性
HP MP 武攻 武防 魔攻 魔防 速度
人类
忍者 5.8 2.1 8.4 7.2 8.1 7.6 2.1 (凹点最好,适合招募初始职业)(魔法流也可考虑)
猎人 6.8 3.2 8.8 6.8 6.8 8.4 1.7 (最强)
青魔道士 6.8 3.6 8.1 8.4 8.4 9.2 1.1 (凹点还行)(魔法流也可考虑)
斗士 7.2 1.1 9.2 8.1 5.6 6.8 1.1 (物理流凹点也还行,毕竟生存能力强)
圣骑 7.6 2.2 8.1 9.2 7.2 8.8 0.8
邦加族
魔剑士 8.2 2.8 9.4 8.8 5.9 6.4 1.1 (凹点最好,mp欠缺)
武道家 6.4 1.1 8.1 7.6 8.3 6.8 1.4 (速度最高,适合招募初始职业)
守护骑士 8.4 1.1 8.8 9.4 6.5 7.2 0.9
主教 6.1 4.6 7.2 6.8 8.8 7.6 0.9
神殿骑士 7.2 3.2 8.2 9.7 8.4 7.2 0.8
恩摩族
变身士 6.8 2.8 7.1 8.2 7.6 8.1 1.6 (最强)
时魔道士 5.2 3.6 5.6 6.8 10.2 9.6 1.2 (凹点最好,mp欠缺,适合招募初始职业)
贤者 7.6 8.8 8.4 7.6 9.2 7.6 0.8 (牺牲速度补MP)
炼金术士 6.1 8.4 5.9 6.5 9.2 9.6 0.9 (牺牲速度补MP)
维艾拉族
刺客 5.2 5.2 8.8 6.8 9.2 7.2 2.3 (最强,生存欠缺,适合招募初始职业)
狙击手 6.2 2.4 9.4 6.8 7.6 7.6 1.8 备选
莫古力族
曲艺士 6.8 1.6 8.2 9.9 6.4 6.4 1.7 (凹点最好,mp欠缺,适合招募初始职业)
莫古力骑士 7.1 3.2 8.8 9.6 6.2 8.3 1.0 (牺牲速度补MP)
时魔道士 5.2 3.6 5.6 7.6 9.2 9.4 1.2
关键技能
神级被动技能
——精神统一,加命中好像是45%,呼吸根止命中+20%,正面命中能达到95%
——mp加倍,命中+10%还是15%,耗mp的技能输出+50%
——二刀流,两把刀攻击叠加,且普通攻击能攻击2次
——属性强化,相应的属性攻击+50%的伤害,相应的属性防御提升一档,总体没上面几个强,但在有些搭配下也十分有用
备注:属性强化技能/黑长袍/会强化属性弱点的武器不叠加,全部装备还是那样,所以莫古力的魔法弱因为其他种族可以和mp加倍叠加
备注:属性强化搭配物理流不错
神级物理输出技能
——猎人音速之潮,远程+范围+武器伤害(其他有特色的武器伤害的技能只有四周攻击的荒野回旋,远程单体跳跃攻击,其他技能伤害前期可能大于武器伤害技能,后期会小非常多)
——圣骑士圣光剑,单体2倍圣属性武器伤害,mp消耗是必杀的一般
——多职业阿鲁迪玛,必杀,单体3倍武器伤害
——魔剑士属性剑,单体1.3倍属性武器伤害
——备注:武器伤害技能在攻击的时候会拿出武器来
神级魔法输出技能
——青魔法?级核融术,威力大,全体,但使用条件非常苛刻
神级辅助技能
——偷盗,什么都能偷
种族培养
人类,有MP加倍,有精神统一,有反击,有见切,神兽强,速度快,生存ok,什么技能都有,全能,物理魔法辅助都ok
——物理技能流方案1,推荐。精神统一+成长剑+骑士+猎人,高命中,远程范围攻击音速之潮,近战用2倍圣光剑/必杀;攻击略低,但范围伤害,且有成长剑(远程甩技能一般都是正面,命中低,所有精神统一提高命中特别适合远程)
——物理技能流方案2,属性强化+成长剑+骑士+猎人,近战技能高伤害,命中略低,适合近战(因为容易绕到敌人侧面或者后面),可以拿盾+成长甲生存特别强
——物理技能+普攻流方案3,属性强化+斗士暗属性宽剑+青魔法,普通攻击也得到强化,相当于反击也得到强化,属性武器普通攻击伤害略低于2刀流;斗士生存不足配青魔法
——物理普攻近战流,二刀流+各种反击,用什么反击考虑生存,斗士/骑士/忍者都ok+青魔法龙之力增强,这几个职业都有高攻武器;圣骑士是最好的二刀流人员,因为可以有2把80攻击的武器,同时成长甲生存强,这个方案感觉用青魔道士成长比较好,身板硬,凹下速度就行
备注:方案2、3都感觉不够完美,原因很简单,把暗属性宽剑和成长甲给莫古力骑士,配上火枪属性攻击技能+属性强化,就是完美的物理技能+普攻流了。
——青魔法全体流,?级核融术实现全体暴力输出,前提是在全体50级的时候对方也是50级,让所有出场队员都免疫或者吸收暗
——青魔法自爆流,自爆是魔法伤害,好像比高级法术厉害,但不能被黑长袍加强,可以mp加倍增强,搭配青魔法的主动重生技能,唯一亮点是几率100%,总的来说一般般,自爆可以无视法则。。。
——普通魔法流,幻术和黑魔法流建议用恩摩族,原因是技能都一样但那边的属性高凹点后更高
莫古力,缺MP加倍,有精神统一,只有普通反击,无见切,生存ok
——辅助流,火枪/曲艺/偷盗/机关/动物/时魔法,最强辅助。曲艺1.7的培养速度弱于主力忍者或刺客,能保证他俩行动之后给一个微笑实现再动;配备精神统一实现高效辅助;时魔法停止/减速范围伤
——物理远程流,推荐。物攻不高,看上去鸡肋,实则是必杀流最适合的种族,特色是火枪的最远射程,火枪+骑士+精神统一的配合,远距离干掉或停止弹干掉麻烦人物,需要MP到128左右,保证能用两次必杀;
——物理近战流,推荐。骑士+火枪+属性强化+属性宽剑的配合,则可以成为很强的近战,而且火枪技能主动攻击还带各种效果
——魔法流,总体伤害不行,辅助都可以
备注:莫布兰由于一开始是黑魔法师,培养物理流不行,物攻差很多,搞成时魔法+偷盗/黑魔法打酱油吧
邦加族,缺MP加倍,缺精神统一,有各种反击,有见切,物攻高,命中低,生存强,神兽强
——自爆流,自爆无视防御,伤害看自己现有血量,命中低,特色搭配舍弃反击搭配各种保命保血防御技能+妖精之靴,一直完全防御保证满血+触发龙之魂,找机会绕道后面爆炸,自爆可以无视法则。。。
——物理流,守护+魔法剑,物理攻击防御属性高,有1.2倍的武器攻击up,输出还行,普攻输出略低于人类二刀流,必杀流输出够但是没有射程而且mp差,没什么厉害的主动技能,开局给自己上自动复活,然后上去反击,轮到自己就一个大招,最可惜是用完全防御之后就不能反击
——魔法流,推荐。神殿骑士+主教,各种魔法被动技能都没有,看似不行,实则龙之魂+神殿骑士最高物防成长/可以装备所有防具+超级利刃(圣强化+圣吸收),搭配主教的圣光术,典型的冲脸圣属性法师,虽然威力小,但是死不了,一改法师脆弱的形象,唯一的弱点是速度太低,以及mp少,解决方法是招募低级武僧+神殿骑士成长,但还是速度慢,而且神殿骑士丑,为什么主教没有圣强化的武器
恩摩族,有MP加倍,无精神统一,无反击,有见切,神兽减别人mp辅助不错,生存弱
——变身流,推荐。MP加倍,注意黑长袍变身后无效,速度按自己的面板,攻击按怪兽的面板,防御好像也是按自己的,第二魔法输出
——魔法流,MP加倍+黑长袍+成长魔杖,可考虑全屏流幻术,也可考虑中距离的黑魔+贤者/炼金,第三魔法输出
——即死流,优点是远程即死(实则自身移动距离短,不如维埃拉直接),最大问题mp不够用,由于没有精神统一,只能用mp加倍,即死命中不够高还超费mp
——物理流,总体不行,必杀是看物理攻击,而且近距离
维埃拉,有MP加倍,有精神统一,无反击,有见切,神兽减别人mp辅助不错,最快速度,生存弱
——物理即死流,推荐。刺客+狙击/赤魔法+精神统一,即死+石化+死亡宣告+必杀+隐身,可应对各种法则,容易成型,可远可近
——魔法流,推荐。赤魔法+召唤,连续魔法+黑长袍+mp加倍/精神统一,攻击花样甚多,魔法第一输出
——纯物理流意义不大
成长过程任务AP
主线任务,支线战斗任务,出场人数不等,AP+40
地图遇敌,出场6人,AP+50
据点被攻击,出场4人,AP+80
派遣任务,1人,ap+20-80,看时间长短或者战斗多少
成长过程中的关键装备
五指短剑/锯齿短剑,一个偷技能一个偷武器,最快都是到中后期,五指先出现,靠地图摆放
关之定,二刀流,中后期,靠社团升级
杀意剑,连续魔法,中后期,好像哪个战斗偷比较快,社团升级好像也可以
必杀宽剑,地图摆放
必杀杖,地图摆放
必杀弓,忘了,好像是社团升级
必杀刀,中后期多次出来的一个随机社团偷