说说AN94和延迟补偿的一些想法
使命召唤手游吧
全部回复
仅看楼主
level 7
afer 楼主
上面只说AN94这个枪:
1、先说个人结论,我本来就不太喜欢架点枪,目前战绩都是ASVAL和沙鹰搞出来的,用了几局AN94吊车尾,鉴定完毕。
2、本人水平中等偏下,和万分战神无缘,可能会有“高手”来笑话我,但我觉得就因为这个更有参考价值,因为不会什么枪都拿来就吹,或者什么枪比较中庸就说没有价值,真正的高手一般都用比较极端的配置,而我一般都要加一个操控补偿来缓冲,所以算是比较大众的配置。有人说我不适合架点还敢来评论?我表示中流的武器,比如AK47、RPD我都能打个中等成绩,正因为这个我才敢评论。
3、配件基本换了几个,固定在OWC+无枪托+射手长枪管+弹夹、后握把带了几个我觉得不爽干脆改成红点,握把我个人都不太喜欢,增益少负面多,除非喷子有富裕位置我带个减少跑射延迟
4、确实有增强,明显能感到跑的快,举个例子,交叉火力B点门打对面2楼、枪火战区(靶场)中路打木板房3枪一个没问题。
5、本人S1靠AN94上分的,但目前感觉94弱并非只是枪本身属性问题,而是加了属性也不行,为啥后面我会说。
下面说重点。
这个版本延迟补偿很可爱,太可爱了,所以高射速武器都吃香,各位觉不觉得这个版本经常瞄到敌人对面就是不倒?然后看到回放录像感觉自己的位置不一样?就是这个版本的阴间延迟补偿的问题。这版本的延迟补偿意味着高射速武器命中率会比低射速的高,最好玩的是我觉得这个延迟补偿明显是偏向那些网不好的人,也就是说你动作快要给网慢的人去补偿——这个很明显的一个测试就是你如果用的是比较好的路由器和光纤,家里的宽带把wlan卸了然后用流量手感反而有些提升——也就是你腾司马CH惯用的照顾菜批的方式。
那么这个和AN94有啥关系?这个版本的命中率完全受射速影响,你射速高就可以带走一个人,不考虑吃子弹的情况,射速低就不行,因为你火力密度很可能子弹就被吃掉,我打了好多把AN94,我觉得我网络波动很小,并且用软件进行了测试,用无线网测试,发现都很稳定,但是结果就是莫名其妙的吃子弹的情况让你很恼火,这个在猛男枪身上也有体现,但多次测试感觉并不是我自己的问题,为何还偶尔吃子弹?结论就是问题出在别人身上。如果对方是个卡比OR对方是土豪直接用5G流量,你都会受影响,这个版本延迟补偿简单的说和我前面说高手低手的问题差不多,要么你网特差受照顾,要么你网特好直接碾压,而中流就是给TX打工的,这个简直和TX的SBMM机制如出一辙!我已经怀疑是TX故意这么做的。
因为我和我朋友在排位房和娱乐房都试了!给人的感受是娱乐房根本没有这么大的延迟补偿!所以结论是AN94这版本增强也会受延迟补偿的影响,这个版本已经不止一个人跟我说吃子弹的问题了,我没想到这次更新后还存在,别的枪高射速吃一颗还可以,AN94这个底层射速吃一颗只能拜拜。以上都是个人的一些看法,大佬觉得有问题可以补充纠正一下,但我肯定这个版本针对排位赛存在一个特恶心的延迟补偿,吃子弹问题严重,这是上两个版本都没体验过的新船玩法。最后再说一下94的性能,就算没有延迟补偿,高射速能提高命中率这个也是不变的,94在近距离爆发不如几个冲锋枪,远距离架点不如机枪的情况下,我觉得不必误人子弟说这是T0,版本T1可能都有折扣,毕竟现在手感出色的突击步枪不少,这波是不是为了新皮肤造势,坦率的说,我觉得有可能,因为AN94并没有特明显的增强,尤其是现在高射速情况下明显是被版本机制带飞,其实有个道理很简单,如果说AN94是T0,那么猛男枪为什么不是?但我也看过用AN94很强的大佬,这个上个版本就有人用,但我觉得这是大佬和个人爱好事了。以上一点拙见,各位海涵,但我呼吁尽快重视起来延迟补偿以及SBMM的问题,这是TX在用机制搞我们玩家的东西。
2021年07月05日 22点07分 1
1