有关最终改盘的数值,请大家帮忙指点一下,谢谢
ff10吧
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level 1
关于改盘,看到好多种说法,其中一种个人认为最简单的方案,总结了一下,大家帮忙看看(及疑问)
疑问1:说 运 150是一定必中,那就不改 命中?(保镖 114,Penance 150)
疑问2:我们 运 不够打不中敌人,那比我们 运 低的敌人也打不中我们?那就不用加 回避了?
疑问3:魔法会miss么,跟运、命中、回避有关么?(感觉不会miss吧)
疑问4:物防、魔防都改满的情况下,回避是否还有必要改?(锦上添花?)
如果是 Wakka + Rikku + Yuna 的组合
首先都 敏捷170,和255一个效果
Rikku 360血,主要作用是帮攒Overdrive,所以不改 物防、魔防,回避
疑问4:Rikku是否需要进攻(或有机会进攻)?
-- 不需要进攻则:不改 运、物攻、魔攻、命中
-- 需要进攻且是物理则:需要改物攻,不改魔攻,(改运或命中,待疑问1)
-- 需要进攻且是魔法则:需要改魔攻、不改物攻,(改运或命中,待疑问3)
-- 天幻攻略是说Rikku只需要调和、回复,最多放魔法
Wakka 的 物攻、物防、魔防 都要255,不改 命中、运,因为Overdrive 必中(不用普攻),回避看需要
Yuna 的 物攻、物防、魔防 都要255,命中 待疑问、回避 待疑问,运 待疑问。
-- 按我理解:不加 命中,回避看需要,运 只加到150
以前没改盘通过一次关,很多Boss没去打,留下很大遗憾,很多东西也稀里糊涂的。
这次想尝试一下改盘,请大家帮忙指点一下,谢谢!
2021年07月04日 00点07分 1
level 13
是自己的“运”数值减去怪物的“运”值,大于等于100的话,闪避和命中都不需要加了
2021年07月04日 00点07分 2
level 1
通关!
几点遗憾
1、跑鸟最好几次成绩 0`03、0`07、0`09,实在把握不住诀窍放弃了,最后找了修改器改成气球99个作弊过了
2、没什么时间,也没那个耐性改盘,只改了三个人的,而且只做了一般限度的改盘
Yuna 物攻 255 、物防 255 、魔防 255、运 150
Wakka 物攻 255 、物防 255 、魔防 255
Rikku 360血
这样,打三姐妹、至尊霸者等,还是分别尝试了好几次
3、Penance 不想墨迹,看攻略都觉得麻烦,直接斩魔刀过了,开战直接把剩下的450多万全塞给保镖,就。。。
总的来说,跟上次比(没改盘,只赌运气打了三两只暗黑,怪兽训练场也就打了大半),对个人而言,算是给这款一直喜欢的游戏画了个较为圆满的句号,在未来或许很难有机会再拿出来重温了吧
2021年07月17日 11点07分 3
对了,还有敏捷 170忘了说
2021年07月17日 11点07分
吧务
level 13
其实,全255MP999以后,所有人的HP都在75000左右,可以再做一个HP30 HP10%的饰品直接99999了
2021年07月19日 08点07分 4
level 13
避雷跑鸟都是很简单的,跑鸟2次过,避雷一口气连续避雷300多次完全无压力。
2021年09月08日 07点09分 5
level 13
也好几个月前的贴了啊,不知道
lz
还有没有兴趣
1和2:命中回避的计算方法是现根据攻击方的命中和被攻击方的回避来得出一个基本命中率,然后这个基本命中率+(攻击方的运-被攻击方的运)后得到一个最终命中率。也就是说无论双方的命中和回避高还是低,当一方的运比对方高100以上,攻击就一定命中且一定能回避掉可回避的攻击。(实际因为我方基础命中率最低并不为0,理论上绝对命中不需要高100以上的运,不过一般也就简单按100来算了)
实际游戏中,敌人运最高为155,所以当拥有255的运时,命中和回避就没有意义了。
3:魔法本身来说是不会miss的,不过状态系魔法(毒、即死)有可能出现miss的情况,这个和魔法本身的状态附加成功率和敌方的状态免疫率有关,和命中之类的能力值是没有关系的。
4:一方面是运255的情况下,回避本身就已经没有意义了;另一方面后期boss基本没有可回避的招式,就算有基本也是威胁程度不大的小招。从实用角度来说,回避确实是没有意义的。(最大用处是全能力255拯救强迫症[滑稽]
5:关于rikku,这种属于特定打法的问题了。360hp打法的话,防御方面的能力肯定是不需要的。攻击方面的话,一般来说还是推荐点一下的,在不需要调和和传od的情况下,也能靠快速攻击或者连续魔法打点输出。
最后可能是个人误会,不过看lz的讲法,是不是以为改盘是每个人分开的?实际上晶球盘是所有人公用的,都是在一个大盘子上从不同起点开始走的。所以盘其实只需要改一次,剩下的人只要走盘激活能力就行了。
2021年09月15日 02点09分 6
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