大家能举几个例子嘛
明日方舟吧
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level 12
如图[小乖]
2021年07月03日 12点07分 1
level 12
我先来,明日方舟[滑稽]
2021年07月03日 12点07分 2
level 11
fgo
2021年07月03日 13点07分 3
level 6
backbone
2021年07月03日 13点07分 4
level 13
我玩过所以有选项的游戏只有明日方舟是这样的,其他的就算不影响剧情起码也加加好感度什么的
2021年07月03日 13点07分 6
level 14
经典例子就是《奇异人生》,当时被喷过。不过沉浸感做的太好了喷的人很少。
2021年07月03日 13点07分 7
level 10
上古卷轴算嘛?[吐舌]
2021年07月03日 13点07分 8
level 9
生命线算吗
2021年07月03日 13点07分 10
level 12
所有手游都这样啊,手游这种剧情前后关联长期更新的怎么可能整出分支来,最多几句对话不同,一会就收束了
2021年07月03日 13点07分 11
level 13
宝可梦剑盾
2021年07月03日 13点07分 12
level 13
2077,三种出身除了开局不一样外对后面剧情没有任何影响(仅仅多了对话的选择),后期几大结局实际上都挺悲剧的,没有巫师三那种大团圆结局[不高兴]
2021年07月03日 13点07分 13
level 11
不知道大伙还记不记得mc故事模式…虽然有一些区别但最后都一样…
2021年07月03日 13点07分 14
我也想说这个[滑稽]典型例子就是用来干掉凋零风暴的炸弹那节主角穿谁的盔甲谁就死[阴险]
2021年07月03日 14点07分
level 12
行尸走肉
2021年07月03日 14点07分 15
level 8
我要吹老滚5 高考完玩了一假期 暗杀兄弟会 入会任务 我无聊把引导NPC杀了 任务从加入变成了摧毁 震惊好久 虽然为了那个个兄弟会的马还是sl了[小乖]
2021年07月03日 14点07分 16
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