关于S进攻的sss被动问题
战双帕弥什吧
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level 10
xdm
我发现好像大部分初始s 进攻角色的 sss被动(相对装甲)都不是很质变, 基本上要么 5%增伤 +增益效果。 要么10%~20%有条件增伤。 为什么不设计成像装甲那样的sss那么大增益 吸引玩家追求sss呢… (ps 我感觉进攻里面 露娜和冰露酸收益相对排名高的了,欢迎讨论[微微一笑]
2021年07月02日 12点07分 1
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