level 12
人似美玉剑似虹
楼主
分析一波策划把装备成长绑定到日常周常上的原因
首先,最最根本的前提是随着策划的骚操作不断流失玩家带来的日活压力。
策划必须要解决这个问题,不然就完不成KPI,那就得收拾包袱滚蛋,出去重新找工作。
然后别人问你,你以前有什么工作经验,你说我以前在古网当策划,然后HR说,哦,就是那个被策划搞死的?
有所耳闻,你回去等消息吧。
所以!所以!这个问题于公于私都必须要解决掉。
总所周知:日活和两个因素正相关,一个是玩家人数,一个是玩家的平均在线时长。
已知玩家人数不断下降,且没有办法吸引新玩家。如何提高日活?
答:提高玩家平均在线时长。
那么怎么提高呢?策划把月引长刀的数据看了看。
嗯。。。玩家打记忆和做勒马关的热情很高嘛,只要奖励给的足(划掉),只要把饰品成长绑定给记忆,把灵器成长绑定给勒马关,玩家还是很愿意做这个的嘛,成了!我掌握的秘诀!我开窍了!解决所有问题的关键!真相只有一个!新版本我只做三件事。绑定!绑定!还是特喵的绑定!
饰品和灵器都绑完了,还有什么可绑的呢?
没错!还有武器、信物、防具。我全给你绑到日常周常里,我看你做不做。不够没关系,我可以给灵器再打五六七八个孔,每个孔我都给你绑定。顺着这个思路走,日活KPI啥都有。后续再看看情况,蕴灵什么的不行也可以绑定试试。然后烹饪爆发药的材料,也可以试试绑定给日常周常。
欢迎来到2021年暑期版本——日瘾常刀,让你日常上瘾的船新版本
2021年06月29日 04点06分
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首先,最最根本的前提是随着策划的骚操作不断流失玩家带来的日活压力。
策划必须要解决这个问题,不然就完不成KPI,那就得收拾包袱滚蛋,出去重新找工作。
然后别人问你,你以前有什么工作经验,你说我以前在古网当策划,然后HR说,哦,就是那个被策划搞死的?
有所耳闻,你回去等消息吧。
所以!所以!这个问题于公于私都必须要解决掉。
总所周知:日活和两个因素正相关,一个是玩家人数,一个是玩家的平均在线时长。
已知玩家人数不断下降,且没有办法吸引新玩家。如何提高日活?
答:提高玩家平均在线时长。
那么怎么提高呢?策划把月引长刀的数据看了看。
嗯。。。玩家打记忆和做勒马关的热情很高嘛,只要奖励给的足(划掉),只要把饰品成长绑定给记忆,把灵器成长绑定给勒马关,玩家还是很愿意做这个的嘛,成了!我掌握的秘诀!我开窍了!解决所有问题的关键!真相只有一个!新版本我只做三件事。绑定!绑定!还是特喵的绑定!
饰品和灵器都绑完了,还有什么可绑的呢?
没错!还有武器、信物、防具。我全给你绑到日常周常里,我看你做不做。不够没关系,我可以给灵器再打五六七八个孔,每个孔我都给你绑定。顺着这个思路走,日活KPI啥都有。后续再看看情况,蕴灵什么的不行也可以绑定试试。然后烹饪爆发药的材料,也可以试试绑定给日常周常。
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