【提问】是关于耳朵绑定眨眼在各个平台抖动不统一的问题
live2d吧
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level 3
柯姬柯姬
楼主
问题是这样,模型耳朵抖动绑定眼睛这个部分,我模型中做出来的是同向的,但是放到facerig里就是异向的了,然后放到prpr里就又是同向的,别人的prpr用了却是异向的,我在模型中把物理反转反映点了效果都不会改变,请问这个是哪里配置出问题了吗?
2021年06月28日 06点06分
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level 1
贴吧用户_04bUE1Q
请问还接吗
2022年01月24日 05点01分
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