level 6
万里长剑可倚天
楼主
先上效果图

上一个帖子沉贴了,这次重新发一个,附带教程
要修改战法图,首先需要准备工具如下:
PS软件、van修改器1.0.8PK的版本、游侠图片替换工具
首先,我们打开游侠图片替换工具,按步骤解压游戏目录下0002文件夹中的Screenlayout.rdb文件(来源IDRK文件路径选择为Screenlayout.rdb的文件位置,解压IDRK文件目录选择为你想要将图片解压到的位置,解压后的文件夹名称为ali213)

在解压的文件夹中找到需要修改的战法的编号,这里我对能找到的二次元战法的编号进行了整理如下(部分战法名重复出现,别问我为啥,打开van修改器就知道了)

每个战法在战法库中都对应这四张图片,分别是两张bmp和两张dds,编号含0000的是512*128大小的小图,0001的是1024*256的大图

下面就该制作新的战法图片了,首先,我们打开Photoshop软件(如果不能打开或存储为dds文件则需安装NIVIDA插件),在文件栏中选择“新建”,

接着我们选择左侧的“横排文字工具”,拉出一个文本框,在当中输入你想修改的战法名,调节成你喜欢的字体和合适的大小(字体大小很重要,会影响战法的显示,过大会显示不全,过小不好看,我用的字体是华文行楷,大小为110)

接下来对字进行修改,在右侧栏的图层中,我们双击文字,会出现如图所示窗口,勾选“描边”和“渐变叠加”

接下来对参数进行修改,选择“描边”,对大小和颜色进行修改(我个人修改的大小是15,颜色是用工具栏中的吸管工具提取的光荣原版的战法颜色加入到色板,方便使用)

然后修改“渐变叠加”,对颜色进行修改(我仍旧是使用的吸管工具提取的原版颜色),这里要修改两种颜色,以达到渐变的效果

这样修改之后,图片就很接近光荣的原版战法图了,下一步就是制作图片通道
首先,我们得将文字转化为图层,鼠标右键单击右侧图层中的文字,选择“栅格化图层样式”,文字即被转化为图层

接着,选中图层,然后我们使用左侧的“魔棒工具”,点击背景处,按下Ctrl+shift+I,再按Ctrl+shift+J,即可对战法图进行抠图(因为背景为透明,所以用魔棒工具可以最快捷的扣掉背景)

保留图层栏中最上方的图层,删除掉剩余的,点击上方工具栏中的“选择”,点击“调整边缘”

调整参数如下

设定完毕后就该建立通道了,点击上方工具栏中的“选择”,点击“存储选区”,按确认



此时我们就可以看到在右侧的通道栏中出现了一个黑白的通道图片,这就说明通道建立完成,512*128的战法图片制作完毕

1024*256的战法图只需要在上方“图像”栏选择“图像大小”,将大小修改为1024*256即可



接下来就是将图片储存,图片名称要修改为你要替换的战法图片的名称+new+后缀名,如你要替换的图片名称为3A6E0F5Dh.0000.bmp,则将你制作的图片名称修改为3A6E0F5Dh.0000.new.bmp,然后在以同样的方式存储为dds文件,将自建战法的四个图片都进行类似操作(注意要是512*128和1024*256各两张,每个尺寸都包含一张bmp和dds)
将自己制作的新战法的四张图片都放在同一个文件夹,然后使用游侠网的图片替换工具进行替换(来源IDRK文件路径选择Screenlayout.rdb的文件位置,新的资源文件目录选择为自制新战法所在的文件夹位置,生成后的文件编号应为9,当上方进度达到100%并显示修改成功时即修改成功)PS:这个过程不会很长,图片少的话一般只要几秒

这样子就完成了战法图片的替换,接下来就需要用van大的修改器进行修改,使其在游戏内生效。
打开San14editorPK,在“文件”中选择“打开共享剧本”,在“编辑”中的“其他”栏内选择“战法”



找到你替换的那个原战法名称,将其修改为你创建的新战法的名称,并将“Lp42”栏改为2或3(2为对据点不生效,3为对据点生效,若不为2或3,则在游戏中无法显示)

然后我们点击“保存修改”,之后在“文件”栏中选择“导出剧本数据”,并在“文件”中的“打开剧本”栏中找到“英雄集结”剧本和你想要修改生效的剧本中分别选择“导入剧本数据”,并勾选“战法”,点击确定,即可在相应剧本中生效

特别注意:依照上述流程修改的战法最好是用314PK自带的人物编辑功能在历史人物的战法栏中进行添加,并在开始剧本时选择应用对历史武将的修改,而尽量不要使用van修改器对剧本数据中的历史人物战法进行直接修改,或者在已开始的剧本中使用内存修改功能修改历史人物的战法,不然会导致战法的人物图片不会发生更换,例如你给田丰在剧本数据中增加了原本是“天国星体”的战法,那么战法释放时,人物的大图显示的依旧会是莱莎而不会是田丰。
2021年06月28日 03点06分
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上一个帖子沉贴了,这次重新发一个,附带教程要修改战法图,首先需要准备工具如下:
PS软件、van修改器1.0.8PK的版本、游侠图片替换工具
首先,我们打开游侠图片替换工具,按步骤解压游戏目录下0002文件夹中的Screenlayout.rdb文件(来源IDRK文件路径选择为Screenlayout.rdb的文件位置,解压IDRK文件目录选择为你想要将图片解压到的位置,解压后的文件夹名称为ali213)

在解压的文件夹中找到需要修改的战法的编号,这里我对能找到的二次元战法的编号进行了整理如下(部分战法名重复出现,别问我为啥,打开van修改器就知道了)
每个战法在战法库中都对应这四张图片,分别是两张bmp和两张dds,编号含0000的是512*128大小的小图,0001的是1024*256的大图
下面就该制作新的战法图片了,首先,我们打开Photoshop软件(如果不能打开或存储为dds文件则需安装NIVIDA插件),在文件栏中选择“新建”,
接着我们选择左侧的“横排文字工具”,拉出一个文本框,在当中输入你想修改的战法名,调节成你喜欢的字体和合适的大小(字体大小很重要,会影响战法的显示,过大会显示不全,过小不好看,我用的字体是华文行楷,大小为110)
接下来对字进行修改,在右侧栏的图层中,我们双击文字,会出现如图所示窗口,勾选“描边”和“渐变叠加”
接下来对参数进行修改,选择“描边”,对大小和颜色进行修改(我个人修改的大小是15,颜色是用工具栏中的吸管工具提取的光荣原版的战法颜色加入到色板,方便使用)
然后修改“渐变叠加”,对颜色进行修改(我仍旧是使用的吸管工具提取的原版颜色),这里要修改两种颜色,以达到渐变的效果
这样修改之后,图片就很接近光荣的原版战法图了,下一步就是制作图片通道首先,我们得将文字转化为图层,鼠标右键单击右侧图层中的文字,选择“栅格化图层样式”,文字即被转化为图层

接着,选中图层,然后我们使用左侧的“魔棒工具”,点击背景处,按下Ctrl+shift+I,再按Ctrl+shift+J,即可对战法图进行抠图(因为背景为透明,所以用魔棒工具可以最快捷的扣掉背景)
保留图层栏中最上方的图层,删除掉剩余的,点击上方工具栏中的“选择”,点击“调整边缘”
调整参数如下
设定完毕后就该建立通道了,点击上方工具栏中的“选择”,点击“存储选区”,按确认


此时我们就可以看到在右侧的通道栏中出现了一个黑白的通道图片,这就说明通道建立完成,512*128的战法图片制作完毕
1024*256的战法图只需要在上方“图像”栏选择“图像大小”,将大小修改为1024*256即可


接下来就是将图片储存,图片名称要修改为你要替换的战法图片的名称+new+后缀名,如你要替换的图片名称为3A6E0F5Dh.0000.bmp,则将你制作的图片名称修改为3A6E0F5Dh.0000.new.bmp,然后在以同样的方式存储为dds文件,将自建战法的四个图片都进行类似操作(注意要是512*128和1024*256各两张,每个尺寸都包含一张bmp和dds)将自己制作的新战法的四张图片都放在同一个文件夹,然后使用游侠网的图片替换工具进行替换(来源IDRK文件路径选择Screenlayout.rdb的文件位置,新的资源文件目录选择为自制新战法所在的文件夹位置,生成后的文件编号应为9,当上方进度达到100%并显示修改成功时即修改成功)PS:这个过程不会很长,图片少的话一般只要几秒

这样子就完成了战法图片的替换,接下来就需要用van大的修改器进行修改,使其在游戏内生效。打开San14editorPK,在“文件”中选择“打开共享剧本”,在“编辑”中的“其他”栏内选择“战法”



找到你替换的那个原战法名称,将其修改为你创建的新战法的名称,并将“Lp42”栏改为2或3(2为对据点不生效,3为对据点生效,若不为2或3,则在游戏中无法显示)
然后我们点击“保存修改”,之后在“文件”栏中选择“导出剧本数据”,并在“文件”中的“打开剧本”栏中找到“英雄集结”剧本和你想要修改生效的剧本中分别选择“导入剧本数据”,并勾选“战法”,点击确定,即可在相应剧本中生效
特别注意:依照上述流程修改的战法最好是用314PK自带的人物编辑功能在历史人物的战法栏中进行添加,并在开始剧本时选择应用对历史武将的修改,而尽量不要使用van修改器对剧本数据中的历史人物战法进行直接修改,或者在已开始的剧本中使用内存修改功能修改历史人物的战法,不然会导致战法的人物图片不会发生更换,例如你给田丰在剧本数据中增加了原本是“天国星体”的战法,那么战法释放时,人物的大图显示的依旧会是莱莎而不会是田丰。

