level 5
蓝色飞扬I
楼主
虽然该作问世有一段时间了,我也是重装pc系统后,又耐着性子重新打了几个人物的故事。
1、沙盘式的开放地图,显然大部分玩家并没有买账,我也不例外。风景、建筑都很好,但是开荒的时候跑路太浪费时间,战线也拉的长。
2、招式虽然变多了,还能附加不同的属性效果,但是操作上稍微有一点复杂,勉强可以接受吧~不如前几作的割草感强!
3、人物的路线重叠太多,简直没什么意义!以每个国为主线不是挺好的么。
4、一部很忠于原著的作品!但是毕竟是游戏,还是以玩家的体验为主吧,我觉得要是开设一个假象支线,会是个不错的二周目。而且吴国和蜀国的过场动画基本是各种死人,不知道大家感受怎么样的,个人感觉还是越玩凄凉~
游戏嘛,忠于原著有人抱怨,不忠于原著更有人抱怨…官方还是得考虑周全,尽量满足各种各样的需求……

2021年06月28日 02点06分
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1、沙盘式的开放地图,显然大部分玩家并没有买账,我也不例外。风景、建筑都很好,但是开荒的时候跑路太浪费时间,战线也拉的长。
2、招式虽然变多了,还能附加不同的属性效果,但是操作上稍微有一点复杂,勉强可以接受吧~不如前几作的割草感强!
3、人物的路线重叠太多,简直没什么意义!以每个国为主线不是挺好的么。
4、一部很忠于原著的作品!但是毕竟是游戏,还是以玩家的体验为主吧,我觉得要是开设一个假象支线,会是个不错的二周目。而且吴国和蜀国的过场动画基本是各种死人,不知道大家感受怎么样的,个人感觉还是越玩凄凉~
游戏嘛,忠于原著有人抱怨,不忠于原著更有人抱怨…官方还是得考虑周全,尽量满足各种各样的需求……
