忍龙2boss设计真的一言难尽,还有诸如水下机关枪。。。
忍者龙剑传吧
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level 10
airan✨ 楼主
忍龙2boss设计真的一言难尽,还有诸如水下机关枪。。。
2021年06月27日 04点06分 1
level 12
2代本身属于半成品,和当时硫酸脸和kt的矛盾有关,很多地方没打磨好。比如水战,还有刷新数量繁多的小飞龙,迷惑的水中地雷,血池鱼,还有几把虫等等,关卡质量在后面几章肉眼可见的下降…
2021年06月27日 05点06分 2
一二章做的是真的好
2021年06月27日 05点06分
level 10
airan✨ 楼主
实话说小弟出西格玛2要是其他把这些坑爹元素砍掉,其他保留不变我觉得还好一点
2021年06月27日 05点06分 3
小弟只会更坑爹[黑线]
2021年06月27日 10点06分
level 7
我觉得挺好的啊。
水下那是没办法。
2021年06月27日 06点06分 4
level 13
确实,关键那些元素也确实不好玩,要是有忍龙2黑的话估计会调整平衡性,删减这些怪,然后把大怪做的更有意思
2021年06月27日 08点06分 5
level 11
几把虫是最**的
2021年06月27日 08点06分 6
level 1
取消氧气条设定就不错了
2021年06月27日 10点06分 7
level 11
就只有1,2和11有点意思,玩到后面感觉就淡了,很多莫名其妙的关卡和战斗,但是如果和同时期的鬼泣4比起来肯定远超,鬼泣4在进城堡那一刻我就没兴趣在玩了,什么脑瘫创意
2021年06月27日 10点06分 8
level 7
[冷]忍龙2有BOSS?那血薄得像纸一样,三两下二重岚或朱雀下去,就没了。近不了身的,暗影重弹2发搞定。
2021年06月27日 10点06分 9
level 11
boss好像没有一个boss有意思的,唯一像人的幻心表现不出初代假龙的随机性,看准时机里风后三下五除二就打完了,棍子的xxy,循环,爪子连续抓,重复,就像还刚进去还没挪动几下就射了那种感觉,加了杂兵战稍微有点意思,优先用饭刚处理这批人。其他的真的没什么印象。像雷刚虫这种是最失败的设计,超忍下你不用忍法根本没法打
2021年06月27日 10点06分 10
忍龙的boss感觉1代稍微好玩点
2021年06月27日 11点06分
level 11
实在的讲,根本没有机动性给玩家选择,那种boss或者一些杂兵战你不这么打,你就不行,不然你就这辈子过不去,就像你拿龙剑去打超忍下的雷刚虫不带忍术,我很想看看人是怎么过的,有些人是把忍龙当成鬼泣来打,随意出招,这样一关都过不去,***忍堆或者蝎子怼狼人堆里你想到的能用的就只有那几个招,打敌人就是实用的招式重复往他身上怼,boss那些经不起几下,你不可能想着把武器的招式都往他什么打一遍吧
2021年06月27日 10点06分 11
level 15
想问下打完火神后被岩浆里的水雷炸死的设计是经历过什么样的绝望才会想出来
2021年06月27日 11点06分 12
我也被炸死了,而且刷了又刷,残血岩浆还掉血,图还看不清楚,也没有提示
2021年06月27日 12点06分
level 6
2代是所有系列最经典的一作 当然不算吸割🐴2
2021年06月27日 13点06分 13
level 13
原版2代最**的boss,雷刚虫,纯粹就是看脸,运气好的时候,我可以不废血,运气差的时候,刚搁那蓄力射箭嘞,直接扔一堆雷球[黑线]
2021年06月28日 01点06分 14
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