有了一个新的架空世界灵感
架空世界吧
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level 8
前几天晚自习时发呆忽然有了一个创造新的架空世界灵感。当时想到gw有中古战锤和40k,暴雪有魔兽和星际,而B社有老滚和辐射.....许多游戏公司都是一个科幻一个奇幻,再来对比这些世界设定,40k和星际主题是战 争,而辐射却不是......似乎废土世界很少拿来做战 争题材,而都是战后幸存者的故事吗?那么为何我不做一个废土世界观呢,在废土之上的战 争?
老哥们帮我看看这样的设定会不会太老套
我在之前废土题材接触的也不算少,又有点战锤情结,所以我打算写一个带有战锤味道的废土世界观。然后,我简单地想了一下大致的设定,大概就是泰拉(地球)在混沌腐蚀(其实我还没想好混沌如何腐蚀泰拉)下成了废土世界,幸存者们有一部分乘坐方舟空间站到泰拉的卫星轨道上避难(灵感来源是地球百子),是方舟人,一部分来到地下避难所,是地底人,这两类人以外的人生活在废土上,是废土人。
Arkers方舟人
方舟人在空间站出现故障无法运转时回到了泰拉,在在太空中他们适应了太阳辐射,不被混沌辐射影响
Dark Arkers黑方舟人
黑方舟人是方舟上的小偷,强盗与罪犯,他们被方舟人流放到泰拉
Deepers地底人
地底人是生活在地下避难所中的人类,他们对辐射几乎没有抵抗力,所以地底人来到地表时会全副武装。(对于诸多地下避难所的命名,我懒得去想了,直接哈德良避难所,图拉真避难所,亚历山大避难所啥的名字挂上去)
Gragerals生化人
身体经过改造的废土人,力量强大(灵感是战锤的吸血鬼)
Xegs变种人
变异程度较大的废土人,目前主要分为三种:蓝肤变种人,体型高大,有再生能力;绿肤变种人,体型中等,力气很大;红肤变种人,皮肤有腐蚀性
Velgars野兽人
最变异的变异体,最怪异的异形,长着怪物的外貌却有人类的姿态
Roggly机械人
有失控的AI所领导的机械大军
Wasters废土人
受辐射影响最小的废土人,几乎没有变异,在废土之上,他们建立了新的王国,国王、领主与骑士重新出现在人类历史上......
暂时想了这些,打算以方舟人重返泰拉为主线,写废土世界征战史,大概就是无主之地那种废土朋克画风,设定会慢慢填的。
2021年06月26日 15点06分 1
level 12
支持下[太开心]
2021年06月26日 23点06分 3
level 6
支持
2021年06月27日 00点06分 4
level 6
支持
2021年06月27日 00点06分 6
level 9
支持
2021年06月27日 00点06分 8
level 6
某种程度可能战锤40K的泰拉在帝皇统一前也差不多是这种情况吧(只不过没有混沌腐蚀也不至于沦为废土)。不过感觉还是很有意思的,期待进一步的拓展
2021年06月27日 01点06分 9
暑假有时间会填坑的
2021年06月27日 08点06分
level 8
楼主加油,个人也非常喜欢废土风设定。不过如果要锤味的话建议多添加一些怪力乱神(甚至比较偏奇幻)的内容,期待后续设定[大拇指]
2021年06月28日 07点06分 10
本来还想写异能者之类的设定,后来想想算了
2021年06月28日 11点06分
就像战锤40k也有兽人那样,说不定可以加一些奇幻的内容。还有就是楼主你这世界观的混沌也和战锤世界观很像吗
2021年06月29日 00点06分
混沌就是万金油设定啊,其实那个变种人的原型是巨魔和兽人之类的东西·,地底人是矮人,方舟人是精灵,生化人是吸血鬼,机械人是死灵回复 Mesekt◆ :
2021年06月29日 01点06分
本来想写核辐射,但是寻思核辐射的效果没这么强。。。然后就改成混沌辐射腐蚀泰拉了回复 Mesekt◆ :
2021年06月29日 01点06分
level 12
额,我最近也有类似的想法[黑线]不过我的比你简化,算是一个即时战略游戏可能的企划(可选种族只有4种,还有若干NPC势力)
2021年06月30日 00点06分 12
level 12
我设定的比你简化,就是避难所居民,废土军阀,变种人部落和机器人四个玩家可选种族……
剩下的都是中立废土居民,新的王国和城邦,战前留存的大城市和野心勃勃的旧时代遗民,然后就是各种野怪……
不过不是核战,考虑是有一颗陨石过来了,一些国家把精英人口送入避难所,还有的军人发现真相后不顾zf命令,用核弹攻击陨石,导致陨石上的放射性物质坠落……
另外也设定不在地球上,算是类似于战争机器世界观的半架空世界,目前只设定了一块类似于澳大利亚的大岛(玩家主要在这里活动)
2021年06月30日 00点06分 13
我是懒得搞新地图。。。直接拿地球来弄了
2021年06月30日 00点06分
@小艾同学Aegis 主要是我想加入一些野怪之类的,其实这个也参考了kenshi
2021年06月30日 00点06分
@野兽武神 kenshi的设定也不错
2021年06月30日 01点06分
@野兽武神 所以我写了野兽人
2021年06月30日 01点06分
level 12
基本上避难所居民人最少,虽然有高科技但是没有很多战前军备(避难所空间有限不会保存太多军械),初期难以量产高技术单位,但是胜在经济好,同时和废土居民很容易外交,通过技术支援吸收定居点。
废土军阀有军事体系,可以训练大量民兵,还有坦克之类的重装备,不过基本上是垃圾拼的也就二战水平。可以通过武力胁迫废土居民加入……
变种人可以抓捕驯化野怪,对生存环境需求低(直接喝核废水毫无压力),部落可以游牧迁移。缺点是和正常人类NPC外交很困难,初期只能找其他的变异人社区合作。
机器人在建立生产线后可以批量生产,被击毁的机器人也可以回收利用……但是没有建立产能之前还是比较脆,以及机器人也需要能源和维修养护,发展很慢。同时机器人和人类NPC的外交也很差。
2021年06月30日 01点06分 14
我的设定是避难所可以抵抗混沌辐射,导致地底人没有抵抗辐射的能力,上地表就必须穿装备,而且没有许可证不能上地表。同时地下避难所的地下交通网四通八达,人们可以从图拉真避难所(位于意大利)步行到叶卡捷琳娜避难所(位于东西伯利亚)
2021年06月30日 01点06分
level 5
设定挺新奇挺好的,不过个人觉得有些地方可以改改:
1.泰拉被混沌腐蚀这种不忠诚的想法不能有(太违和)。
2.战锤帝国好像不用ai,就不存在失控ai带领的机器人。
3.人类抵抗混沌腐蚀从战锤设定来说基本是不可能的吧,不管是依靠什么设备还是人类自身净化适应都做不到,毕竟连原体都能被腐蚀。
综上所述,个人认为就不要说是混沌腐蚀泰拉了,弄个近未来地球被高纬度恶魔入侵带来的异度空间气息污染(类似的)可能比较好。可以设定这些恶魔对高科技远程武器抗性比较高,类似爆弹枪这类实弹武器和近战反而能比较有效地消灭恶魔,于是专门砍恶魔的基因兄贵也出现了。然后有些人逃到方舟上什么的,剩下的就是楼主的设定。这样也有点捶味,又不那么违和。
2021年06月30日 15点06分 15
不是改战锤的设定,只是想写一个带点战锤味道的世界观
2021年06月30日 16点06分
混沌辐射腐蚀泰拉的设定就是用来代替核 辐射的,而且比起学习战锤的世界观,我更想把战锤的思想代入进去
2021年06月30日 17点06分
level 2
有本书叫做我在末世有套房,还有一个世界观叫赛博
2022年09月14日 05点09分 16
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