【非正常游戏向】初步研究了这个游戏的mod和存档机制
漫野奇谭吧
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level 5
随风飘荡的无奈
楼主
如图,改了人类初始的退役年龄,然后修改存档。按装备的5倍提供初始数值。
成果就是 地 球 超 人
我个人喜欢在一定高数值下不停SL出我预定的最佳组合。修改这部分数据和个星数值能方便我
下面不用问怎么改了,请自行研究
2021年06月25日 15点06分
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level 5
随风飘荡的无奈
楼主
顺带一提,人物的初始属性是分别从三个库里抽取的,
具体可以看游戏根目录下\assets\data\history里的origins dotes motes 3个文件,随机机制大概是1、随机出3个契机2、根据契机匹配可用的模板 3、根据模板选出数值类型,最后roll点,基础属性0-0.4随机,格闪恢等有另外的范围
2021年06月25日 15点06分
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Mr_Elephant
你这是普通游戏的数据,而每个战役开局都不一样,比如地底人战役开局属性就是最高的0.7,曦苏妖和蜥蜴人开局则是固定的不能roll
2021年06月26日 05点06分
Mr_Elephant
@Mr_Elephant
简单概括是要契机就自捏,不要契机就选弟弟人战役,弟弟人开局有个耻辱也不差的
2021年06月26日 05点06分
Mr_Elephant
再有属性不是范围随机的,是取若干条,同属性会叠加在一起
2021年06月26日 05点06分
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