拓扑结构的有关问题,求指点
3dmax吧
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level 1
qxc19870826
楼主
小弟刚学3Dmax,人物建模中,有些地方的拓扑结构相当复杂,一圈一圈的线段,很吓人。我想知道这些线段都是人为试用cut命令做成的还是有什么其他命令或软件工具生成?
请高人说的详细点,在下万分感激,谢谢!!!
2010年04月04日 15点04分
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level 6
专业设计家
运用的命令就那几个。去看看王康慧的视频啊~
www.cgwang.com
好像是
2010年04月04日 15点04分
2
level 1
qxc19870826
楼主
恩,明白了,谢谢!
2010年04月05日 03点04分
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