不懂就问,刘将军冲锋与原厂相比只有控制这一项数据降了,这算啥
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level 9
雀跃UI🌊 楼主
不懂就问,刘将军冲锋与原厂相比只有控制这一项数据降了,这算啥,没有增强的地方?这控制降下来也跟枪械描述的后坐力降低不符啊[疑问]
2021年06月24日 02点06分 1
level 11
别光顾纸面数据,冲锋连射和散步惩罚小,原厂准度恢复快。
2021年06月24日 02点06分 2
懂了,谢谢大佬[哈哈]
2021年06月24日 03点06分
level 15
这个数据仅供参考,甚至有些还写错了
2021年06月24日 06点06分 4
ok[滑稽]
2021年06月24日 13点06分
level 9
原厂啊,玩什么冲锋
2021年06月24日 18点06分 5
level 9
这个纸面数据就是糊弄鬼的,有用的还是得看词条,“原厂”是准星回复速度快,适合点射,“垫壕战”是腰射准度更高,“冲锋”是垂直后坐力小适合开镜打,“瞄准镜”也是开镜打准度更高散步更小,“扫荡”喷子是弹丸水平扩散更高、步枪是能连发,喷子上面“猎人”是弹丸散步更小能打远点的,“霰弹块”是单发鹿弹,另外m97有个“B-B”和原厂差不多,是准星回复速度而且能连发,“狙击手”是5-10倍镜,一般都附带脚架适合趴下打,站立射击镜子晃动幅度大,“神射手”是2-4倍镜,站立射击镜子晃动幅度小,“巡逻”也是2-4倍镜但是移动射击惩罚更小,“步兵”就是机瞄但也不会有闪光灯了,机枪上面“压制”是子弹更多而且带低倍镜,“望远瞄具”是高倍镜,“轻量化”是散步收缩更快、后坐力恢复更快,除此之外还有一些奇奇怪怪的数量又少每个效果还都不一样,得靠你自己摸索,比如罗斯1895的垫壕战就是近距离致死且伤害衰减大,1903实验是呲水枪,mp18实验是三连发点射等等
2021年06月25日 04点06分 6
步枪 原厂 卡宾 神射手 狙击手射速依次降低 1895壕沟是马枪 马上和马下后坐换枪 动作 射速不一样 1903实验是步兵加手枪弹连发的佩德森装置 1917有个消音器没有脚架
2021年06月25日 11点06分
1895壕沟战近距离好像不致死
2021年06月25日 04点06分
@WhaIe🌊 确实,最高75伤害,是射速快[狂汗]
2021年06月25日 04点06分
受教了[真棒]
2021年06月25日 04点06分
level 13
查武器数据得去图中的SYM官网,游戏内仅供参考。
2021年06月25日 06点06分 7
level 12
其实怎么说呢,将军步枪和蒙拉贡步枪。看你喜欢那个了,将军步枪射速快但是子弹少,很不容易一个弹夹两个人头,别说换手枪,遭遇战根本不允许
2021年06月25日 13点06分 8
主要是看上刘将军能切开火方式觉得很好玩[滑稽]但只有机瞄属实屑,稍微远一点就不好打了
2021年06月25日 17点06分
@雀跃UI🌊 看个人爱好吧,我就喜欢用望山 而且必须要有感觉,要是和我当兵时候用的枪差不多,我感觉能起飞
2021年06月26日 10点06分
level 9
游戏内数据基本扯淡不用看(能看的只有衰减跟射速),真要看还得去SYM
2021年06月25日 16点06分 9
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