入正了!
gamemaker吧
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level 7
有人给我送了个gms2mobile版[吐舌],想着入正了就来正式报个到(话说我发不了图片,是谷歌浏览器的问题么)
2021年06月23日 14点06分 1
level 7
目前在设计一个类rimworld的生存建造类经营模拟游戏[吐舌],把这个贴当记录贴吧
2021年06月24日 12点06分 2
不能发图太痛苦了,我再看看如何发帖
2021年06月24日 12点06分
level 12
加油啊
2021年06月24日 13点06分 3
谢谢
2021年06月24日 17点06分
level 7
鼠标放到上传图片的地方的时候就会变成选择问题的图标,点开来也没有用,有吧友支个招怎么上传图片么[汗]
2021年06月24日 17点06分 4
换个浏览器,还不行用手机版百度贴吧APP。
2021年06月25日 00点06分
会不会是浏览器画面百分比的原因,或者你的谷歌是不是使用了某些屏蔽代码的插件?
2021年06月25日 00点06分
level 7
朋友帮忙画的主界面,暂定名是project:pancake[吐舌]由于我从未进行过编程相关的事,而且数学天赋也不怎么样,所以可能以后会有很多问题[惊哭] ,但总之,我现在还有着热情
2021年06月25日 04点06分 5
让我想起了那个做饼干的放置类游戏
2021年06月25日 16点06分
@MikuScarlet az,是哪个[咦]
2021年06月25日 16点06分
@薄饼计划🍪 国外的
2021年06月26日 12点06分
level 7
06/25/2021: 目前跟着heartbeast大佬的教程抄了个代码,基本上是了解为什么会这么运行了[吐舌]
2021年06月25日 04点06分 6
p.s: 抄的是寻路[委屈]
2021年06月25日 05点06分
level 7
25/06/2021: 手势拖拽跟缩放的功能倒是有点难住了。。。做完这个系统之后优化下美工[狂汗]
2021年06月25日 05点06分 7
level 7
25/06/2021 勉强是跟着手势的这个完成了拖拽镜头的效果[啊],但是缩放毫无头绪,有大佬做过安卓的缩放镜头么
2021年06月25日 12点06分 8
level 7
25/06/2021: 解决了缩放莫名其妙乱飘的问题,因为跟拖拽冲突了,顺便更新一下主界面,来点光污染[太开心]
2021年06月25日 15点06分 9
level 7
25/06/2021: [惊哭]这镜头拖拽系统又出bug了,我是用检测pinching(缩放开始的时候为true的东西)是否为否来激活拖拽系统的拖拽,结果缩放其中一根手指肯定没法同时松开的嘛,于是pinching就等于否了,然后镜头瞬间转移到最后松开的那根手指的xy上
2021年06月26日 00点06分 10
还是坐等大佬来帮忙解答下如何解决这个吧,去优化美术去了[吐舌]
2021年06月26日 00点06分
level 7
25/06/2021: [呼~][太开心][喷]←看shader的反应,这玩意估计一时半会不会去接触了,看不懂,不过这地块一直重复倒也是个问题[惊哭],暂时先放着不管吧,先把目标放到随机生成地图[开心]
2021年06月26日 02点06分 11
看上去环世界那样的地图生成在油管上没什么相关资料,去找找官方论坛[呼~]
2021年06月26日 02点06分
https://forum.yoyogames.com/index.php?threads/cellular-automata-cave-generation.37895/ 这个看起来跟我要的完全一致,进去拜读一下[吐舌]
2021年06月26日 02点06分
吧务
level 13
嗯,看了看发帖日期是23号,一个本来高兴的消息是24号开始的夏促,GMS2是-25%。
↑上面这句25号写好后来忘发了
2021年06月26日 05点06分 12
我知道夏促了,但是不是我买的[吐舌]别人送我他自己花的钱hhhh
2021年06月26日 16点06分
@薄饼计划🍪 咱知道的,在退款后立刻以折扣价重新购买不视为滥用退款规则。别人赠送的怎么弄退款咱不太清楚,感觉有些可惜。
2021年06月29日 05点06分
@q糖豆p [勉强]反正他不在乎啦
2021年06月29日 05点06分
level 7
26/06/2021: 奇怪,我明明已经在obj_generate里声明了smoothness,难不成是gms2的脚本问题? 我换成全局试试
2021年06月26日 19点06分 13
信息太少,看见你报错是GlobalScript_,假设你这个smoothness是放脚本里,那有一个问题,就是现在脚本无法被直接调用,你需要在脚本里放一个与脚本同名的声明,把脚本内容挂在这个声明的函数里
2021年06月28日 03点06分
英文是Declare a new Function,假设脚本叫Scr111,你需要在脚本最前面放一个Declare a new Function,填Scr111,然后把原脚本的东西都挂在这个里
2021年06月28日 03点06分
@磨纸秋千 刚想演示给你截个图,发现现在更新的gms2会自动在创建脚本的时候生成一个同名的函数声明,应该问题已经解决了吧
2021年06月28日 03点06分
@磨纸秋千 在图片里手机窗口下方的是脚本,右方是物体obj_generate,我在obj_generate里设置了smoothness然后在下方设置了调用脚本,然后脚本错误信息说smoothness没有被声明,gms2的脚本运作方式我还没搞太懂[啊]
2021年06月28日 03点06分
level 7
26/06/2021: 换了一个教程后成功做出了类似rimworld的随机山脉效果[滑稽],但是之前那个smoothness问题还是想要个答案[委屈]
2021年06月27日 00点06分 14
level 7
26/06/2021: 现在该美化下这个丑的要死的山脉跟地面了[乖],之后就要去做建造功能,再然后套用随机山脉的系统做个随机树林系统[吐舌]
2021年06月27日 00点06分 15
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