level 3
谁能告诉我建模步骤是什么?
是不是先建个高模,然后再分UV,然后扩普,然后上材质,再把材质贴在扩普后的简模上?
2021年06月22日 05点06分
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level 3
先粗模抓形,中模,高模,再将中模转为低模(拆uv)或者拓扑出低模(拓扑一般角色用的比较多),高低模匹配成功就烘培出法线图,再将烘焙出的法线图赋给低模,利用法线图渲染出ao图高度图等等,最后就是上材质了。
2021年07月26日 00点07分
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唉吐了,我烘焙出来边缘都有线,不知道怎么搞得
2021年07月27日 15点07分
最近没做作品,就是模型边缘有虚线一样的线,可能是光滑组缘故
2021年07月28日 14点07分
黑线是软硬边的问题
2021年07月31日 16点07分