我觉得个人信息页面得制成三国杀这种页面会比较能吸引氪金和肝
铁甲雄兵吧
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level 13
点进去首先就能看到熟练武将和配套皮肤会比较好。熟练十级的武将超过四个能主动选择谁展示在个人页面,名望的图标要在突出位置,图标最好比现在大,会比较显眼
2021年06月22日 00点06分 1
level 13
别人直接点进去个人页面能看到皮肤展示,应该能刺激一波觉醒级皮肤的销售吧。武将十级能主动切换展示,应该能在一定程度上增加在线时间吧,名望榜前一百的排名也可以增加到个人信息页面,要显眼让人一看就了解的那种,可以一定程度刺激顶级氪金玩家的消费。最后要给予皇亲国戚到云龙的进场特效,就是选择武将页面进场时,给个小小特效彰显不凡@ycglobal
2021年06月22日 00点06分 2
level 13
名望各等级最好给予相应奖励,比如到达士族之类的可以奖励几十个皮肤碎片诸如此类增加,反正七十个才能合成一个皮肤,增加二十名望。其次是增加名望等级特有的周福利,皇亲国戚开始每周可以领取,一定量的皮肤碎片,觉醒卷,星耀卷。这能极大提升玩家升级名望等级的欲望@ycglobal
2021年06月22日 01点06分 3
level 13
个人界面这种东西就是要搞得炫一点,但又要简洁,主要展示如图的东西即可,至于数据什么的可以去详细里看
2021年06月22日 01点06分 4
level 13
这其实是一个玩家和游戏都获益的方案,玩家获利多了,也更愿意充值,肝游戏
2021年06月22日 01点06分 5
level 13
2021年06月22日 01点06分 6
level 13
2021年06月22日 01点06分 7
level 12
想要“吸金”参考原神那样弄就行。
把界面UI优化简化。
把皮肤做好做强。
引擎革新优化。
武将平衡到位。
玩家自然而然会为爱买单。
2021年06月22日 12点06分 8
你这个步子太大了,我这个简单又见效快。[你懂的]
2021年06月22日 13点06分
@满橙尽带黄金甲 前端UI逻辑都能整成这样我能说什么[汗][茶杯]正常情况下攻城模式是不该割出去的硬割出去
2021年06月23日 02点06分
@满橙尽带黄金甲 我这步子大归大,但可以把很多币种通通删繁就简,让人看的舒服[滑稽][茶杯]
2021年06月23日 02点06分
level 11
呦呵
2021年06月22日 13点06分 9
level 11
咱俩一公会的啊,乱战军争王者
2021年06月22日 13点06分 10
在群里不
2021年06月22日 13点06分
@满橙尽带黄金甲 威信群我在
2021年06月22日 13点06分
level 9
只要游戏做的好,玩家自然愿意为游戏买单,一直做些个花里胡哨的,终究不是长久之计
2021年06月23日 02点06分 11
要想游戏做的更好,得迈一大步子。这个只需动动手指,就能玩家,游戏获益
2021年06月23日 02点06分
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