神数和狱火机这两个卡组哪个生命力更持久?
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level 10
dhdijsbdn 楼主
感觉狱火机已经消失很长一段时间(以前可以找到各种新卡挂),神数依然活跃在竞技环境中,任由其它卡组风起云涌,神数还是做场成功就几乎稳赢,后攻突破能力依然不俗(比如经典的邪龙星 龙落亲)而且神数也没啥新卡加强,依然屹立不倒在环境中
2021年06月20日 15点06分 1
level 10
dhdijsbdn 楼主
是不是水机不死,神数就依然有战斗力
2021年06月20日 15点06分 2
路障
2021年06月21日 00点06分
有路'这个替代的话水机挂了也不一定会死
2021年06月21日 00点06分
2021年06月21日 00点06分
level 11
论竞技环境活跃时间,我觉得闪刀才是最久的
2021年06月20日 15点06分 3
闪刀小白,请问闪刀是因为苟场比较强,还是因为坑?
2021年06月23日 03点06分
@巴而夏克镇压者 因为人气和价格,挨刀不重
2021年06月24日 12点06分
@芾夙 强度感觉一般般
2021年06月25日 02点06分
level 14
只要你愿意,狱火机能玩到k🐍倒闭
2021年06月20日 15点06分 4
@dhdijsbdn 光道你当然能玩,只不过系统落后了,而狱火机是全靠运气,不够稳定,所以上位看不到
2021年06月20日 15点06分
好像当年光道也是这么说的?
2021年06月20日 15点06分
@可乐冰红茶 火机一样的,系统深度依赖那几张堆墓卡。但这种卡,说不定哪天就被玩进去了。
2021年06月20日 17点06分
光道是因为展开链不够稳定吧,堆墓全看脸
2021年06月21日 01点06分
level 9
昨天拿火鸡勉强出轮[滑稽]
2021年06月20日 15点06分 5
@dhdijsbdn 不过还是感觉火鸡跟神术这俩玩意现在都不好打了,手坑太多被误伤的太厉害了,而且psy-1更是雪上加霜
2021年06月20日 15点06分
[突然兴奋]
2021年06月20日 15点06分
@袋鼠orz 现在手坑确实多,
2021年06月20日 15点06分
太富了,拿着钱打牌的人
2021年06月20日 17点06分
level 7
这几届狱火机玩家都跑去打主流了[阴险]
刚来的新人也打几天都打不动了
有强度只是没人敢用,但卡组韧性和强度一直卡在一个不上不下的位数,如果再来个黯黑世界那样的加强就可能还有机会
2021年06月20日 15点06分 6
单卡强度非常高,虚梦 狂宴 割草 怪门
2021年06月20日 15点06分
level 1
神数是个搏上线的卡组,上下限方差很大。狱火机就搞笑了现在,上限搏不过别人,割草成功都赢不了,还得靠各种系统外的卡,狱火机割草成功的局,换其他割草卡组割草成功的威力都比狱火机高,上限不够高,下限奇底
2021年06月20日 15点06分 7
卡组强度越来越高
2021年06月20日 15点06分
level 13
神数卡组可塑性比火机不知道高了多少,完全可以根据自己接受程度调整废件枚数,火机本家上手都是小半个天然废件,都带厚火机依旧要靠掏那几个堆墓魔法动,掏不到该卡手还是卡,而神数能带更多单卡展开点跟包容更多废件,初动上限下限都提高了,都带薄神数只是牺牲了点补点能力初动依旧优秀,火机直接少了2割草的爆发点然后还要承受牺牲本家浓度导致的后劲不足
2021年06月20日 15点06分 8
少了2割草?
2021年06月20日 15点06分
@dhdijsbdn 指的是40的狂宴beat鸡
2021年06月21日 00点06分
level 9
今天yas第一第三都是神数
2021年06月20日 16点06分 9
[喷]
2021年06月20日 16点06分
level 11
狱火机
2021年06月20日 16点06分 10
level 11
DT三遗老,神数,影依,火鸡。神数这几年还是有不少能用的新卡。从18年开始到现在,几乎哪个表的神数都会在饼图里露头,尤其是环境初期和末期。
2021年06月20日 16点06分 11
level 7
最新出的鲜花女男爵对神数加强不小的。无论是花男炸囚牛补足神数combo的完整性还是作为白枪管的上位替代t3苏生源龙星,都是很契合神数系统的强力终端(神数有多种方式也比较好出花男)。
2021年06月20日 17点06分 12
而且神数算是很有特点的卡组,饼图上终场最强大的展爆,纯展开率(不计较复数手坑和过阻抗)也不错。没有上位替代的话是可以一直玩的
2021年06月20日 17点06分
神数终场不少反击康,相当硬,比起别的卡组来说可以说是相当硬了
2021年06月20日 17点06分
level 12
但是狱火机快乐啊,非常耐玩,神树打来打去就那点套路,p完出去不是银金就是水机百头那几个变种,说真的已经腻得不行了...
2021年06月20日 17点06分 13
但是我得承认神数更适合竞技,表现比狱火机稳定而且上限也比现在的狱火机高得多,狱火机可塑性一直都是大问题而且现在怪物膨胀一圈后本家强度在现任主流面前已经开始拉胯了,我估计狱火机想再活跃得等预组那种量级的加强才有可能了
2021年06月20日 17点06分
@常世離脫 中肯,认同
2021年06月23日 03点06分
level 7
最近两数字包都算加强了神数,花园蔷薇少女和鲜花骑士,直接改变了神数的固有打法
2021年06月20日 17点06分 14
花园蔷薇少女是DP21出的,而鲜花骑士是DP25出的。这两种都是角色系列强化包,不是数字包。而且时间上更是前后相差4年…
2021年06月24日 05点06分
是花园蔷薇花神[吐舌]
2021年06月24日 06点06分
level 11
说实话我个人很不喜欢神数这个系统[喷]
感觉就是玻纤银金卡组 就那一波怒涛展开。后攻顶康也就那样。最离谱的是这卡组60比40稳定,废件迫真多[喷]这卡组上线强归强,整个系统给人一种强烈的拼凑感,把好几个刷康点融合起来的缝合卡组。(以上均为主观感受)
论爆展现在的龙辉巧手坑抗性和纯展率都优于神数。
不过火鸡是真的老了[滑稽]和群友娱乐的时候玩两把快乐堆墓而已。
2021年06月20日 17点06分 15
其实还好,神数本质是龙星卡组,源龙星+囚牛就可以刷三康,有了路障也可以跳过水机做百头龙,水机银金只是为了更好赚资源,而且真的很考验玩家的操作,可能吃错一个坑再起不能了。
2021年06月20日 23点06分
你可以计算一下60神数神星龙、仆从的上手概率和40龙辉巧阿尔法、弁天的上手概率,然后你就会发现神数的概率是大于龙辉巧的概率的[滑稽]所以纯展开率神数还真不一定低,起码不会低很多
2021年06月21日 03点06分
另外手坑抗性这个东西见人见智,除了g之外神数基本上没有致死性手坑,灵摆开稳定过陨石,吃了锁鸟强行做完也能有2-3康。龙辉巧有朱光康手坑算是不错(但个人觉得特别特别亏)对g的妥协应该比神数强
2021年06月21日 03点06分
@Jeremiiii 仪式卡组的纯展率不是这么算的[滑稽]有仪准,巫女的 蠢埋也能算展开点的[滑稽]虽然基本都是三卡两卡comb但是组合数非常多。手坑抗性 不怕G不怕陨石就是神[滑稽]要是锁鸟都不怕就是无敌卡组了[滑稽]龙辉巧视手牌条件顶锁鸟也能靠堆墓小展[滑稽]毕竟本家仪式魔法带苏生的
2021年06月21日 03点06分
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