level 12
厉风
楼主
有人说教程看不懂,其实,我估计你可能没有耐下心来仔细看完全部。
大多数人希望:
拿到一个教程。立刻就能把我不明白的问题找到答案。
但我告诉你:没有哪个教程是这样的。你可能很幸运地遇到一个教程,里面的讲解方法刚好适合你的问题。但这种巧合恐怕很难遇到。
原因很简单:每个人遇到的问题可能都是不同的,一个教程不可能把所有人的问题分门别类都作专题说明,那样出来的教程字数估计够编写大辞典了,而且你查找起来更费劲。
一个教程,只能从具体的操作顺序上,一步一步按顺序说明。
每一步骤中,还要插播一些和这个步骤有关的常见问题的说明(有些人说,我不想看这些说明。因为你没遇到这些问题,但是别人可能会遇到这些问题,教程不是专门给你写的)。
所以,你应该耐心地一步一步看下来,一边看,一边照着做(而不是专挑看起来对你有用的看,对你没用的你就想要跳过,因为你跳过的东西,没准在下文中就会成为你的疑惑点),只看不动手是根本不行的,实践才出真知。
按照教程一步一步尝试下来一遍,比你瞪眼睛光看几十遍都有用。
真正耐心把一个教程实践下来,可能是对于那些只需要解决一两个小问题的人来说,是耗费时间和精力的,但是,我敢保证,你收获会更多,将来你遇到其它问题的时候,可能会发现:“哦,我上次多余看的那部分东西现在帮我解决问题了”。
如果你总是每次遇到问题才去翻教程,我敢保证你每次都得弄得稀里糊涂,到最后也没把教程里的所有问题搞清,跟那些按顺序仔细实践教程的人比,你掌握的东西会少得多。这直接会影响你对软件的使用水平高低。
俗话说,磨刀不误砍柴工,如果你真的想要成为格斗游戏制作者,而不只是一个修改者,你就应该仔细按顺序实践教程。
2010年04月03日 13点04分
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大多数人希望:
拿到一个教程。立刻就能把我不明白的问题找到答案。
但我告诉你:没有哪个教程是这样的。你可能很幸运地遇到一个教程,里面的讲解方法刚好适合你的问题。但这种巧合恐怕很难遇到。
原因很简单:每个人遇到的问题可能都是不同的,一个教程不可能把所有人的问题分门别类都作专题说明,那样出来的教程字数估计够编写大辞典了,而且你查找起来更费劲。
一个教程,只能从具体的操作顺序上,一步一步按顺序说明。
每一步骤中,还要插播一些和这个步骤有关的常见问题的说明(有些人说,我不想看这些说明。因为你没遇到这些问题,但是别人可能会遇到这些问题,教程不是专门给你写的)。
所以,你应该耐心地一步一步看下来,一边看,一边照着做(而不是专挑看起来对你有用的看,对你没用的你就想要跳过,因为你跳过的东西,没准在下文中就会成为你的疑惑点),只看不动手是根本不行的,实践才出真知。
按照教程一步一步尝试下来一遍,比你瞪眼睛光看几十遍都有用。
真正耐心把一个教程实践下来,可能是对于那些只需要解决一两个小问题的人来说,是耗费时间和精力的,但是,我敢保证,你收获会更多,将来你遇到其它问题的时候,可能会发现:“哦,我上次多余看的那部分东西现在帮我解决问题了”。
如果你总是每次遇到问题才去翻教程,我敢保证你每次都得弄得稀里糊涂,到最后也没把教程里的所有问题搞清,跟那些按顺序仔细实践教程的人比,你掌握的东西会少得多。这直接会影响你对软件的使用水平高低。
俗话说,磨刀不误砍柴工,如果你真的想要成为格斗游戏制作者,而不只是一个修改者,你就应该仔细按顺序实践教程。