level 12
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雷霆赵云史诗级加强
具体如下:
【调整内容】
本次更新主要以“雷霆赵云”的技能调整为主,希望能为其小将军们带来更好的武将搭配体验。
1、普攻:诛灭
调整前:对敌方造成100%的物理伤害
调整前:对敌方造成100%的物理伤害,获得1点龙魂值
此项为优化描述,方便理解战斗过程中,龙魂值的获取方式
2、怒攻:龙之逆击
调整前:
对敌方一列造成168%的物理伤害;
本技能每造成自身最大生命值10%的伤害,获得1层【龙鳞】:最终伤害和暴击伤害提升15%,最多叠加7层,持续至战斗结束。
调整后:
对敌方一列造成168%的物理伤害;
本技能每造成自身最大生命值15%的伤害,获得1层不可驱散的【龙鳞】:最终伤害和暴击伤害提升20%,最多叠加7层,持续至战斗结束。
本次在优化技能描述的基础上,并对【龙鳞】的效果进行调整,该效果是“雷霆赵云”的主要伤害提升来源,当前的伤害较为一般,我们将给予一定的加强。
3、龙魂技:雷霆天罚
调整前:
消耗3点龙魂值,攻击敌方全体,造成126%的伤害,本次攻击附带50%最终暴击率;
攻击后自身进入【龙魂】状态,除自身外我方全体武将获得1层【龙盾】
【龙魂】怒攻时必定命中,必定暴击,无视闪怒效果,不可被驱散,持续2次怒攻;
【龙盾】单次受到的最大伤害,不超过最大生命值的15%,不可被驱散,该效果每触发1次消耗1层。
调整后:
消耗3点龙魂值,攻击敌方全体,造成126%的伤害,本次攻击附带50%最终暴击率;
攻击后自身进入【龙魂】状态并获得1层【龙鳞】,除自身外我方全体武将获得1层【龙盾】
【龙魂】怒攻时失去自身当前生命值15%,但必定命中,必定暴击,无视闪怒效果,不可被驱散,持续2次怒攻;
【龙盾】单次受到的最大伤害,不超过最大生命值的15%,不可被驱散,该效果每触发1次消耗1层。
【龙鳞】效果叠加的时间较长,导致伤害提升较缓,故在优化技能描述的基础上,并对【龙鳞】效果的叠加速度进行了一定的提升,但“龙魂”状态下的怒攻会有血量损耗,使其整体更加均衡。
4、觉醒无双之力:
调整前:
怒攻时额外施加1层【银龙之狱】:普通攻击造成的最终伤害降低50%,持续2回合;
【龙魂】状态下升级为【黑龙之狱】:怒攻造成的最终伤害降低25%,持续2回合。
调整后:
怒攻时50%概率施加1层【白龙之狱】:普攻造成的伤害结果降低60%,持续2回合;
【龙魂】状态下升级为【黑龙之狱】附带额外效果:怒攻造成的最终伤害降低25%,持续2回合
【龙盾】的效果已为阵容提供相应的坦度,故而调整了“无双之力”阶段的效果,在概率的条件下加强了雷霆赵云对于敌方武将输出的限制作用。
5、觉醒无双3星:
调整前:
我方任意武将生命首次低于60%时,为其施加2层【龙盾】;
除自身外我方武将每失去1层【龙盾】,雷霆赵云获得1层【龙盾】并回复400点怒气。
调整后:
我方任意武将生命首次低于60%时,为其施加2层【龙盾】;
除自身外我方武将每失去1层【龙盾】,雷霆赵云获得1层【龙盾】并回复500点怒气。
“雷霆赵云”的个人伤害仍体现在其怒攻,该项调整是为保诺其怒攻的发动频次。
6、灵魂羁绊:文武相齐
调整前:1~3级
由诸葛亮护法,雷霆赵云提升12/15/18%伤害;
战斗开始时,获得3点龙魂值,免疫所有怒气降低、怒气无法回复和怒气回复速度降低的效果;
敌方每次怒气攻击时其他单位怒气下降75/105/150点。
调整后:1~3级
由诸葛亮护法,雷霆赵云提升12/15/18%伤害;
战斗开始时,获得3点龙魂值,免疫所有怒气降低、怒气无法回复和怒气回复速度降低的效果;
敌方每次怒气攻击时其他单位怒气下降64/84/120点。
7、灵魂羁绊:文韬武略
调整前:1~3级
由法正护法,雷霆赵云提升15/20/25%暴击率;
偶数回合开始时,获得2点龙魂值和300点怒气;
从第2回合开始,对上回合对自身造成伤害最高的单位施加【标记】,怒攻时优先选择【标记】单位为目标,且对【标记】单位的最终伤害提升20/28/40%。
调整后:1~3级
由法正护法,雷霆赵云提升15/20/25%暴击率;
偶数回合开始时,获得2点龙魂值和500点怒气;
从第2回合开始,对上回合对自身造成伤害最高的单位施加【标记】,怒攻时优先选择【标记】单位为目标,且对【标记】单位造成的伤害结果提升15/21/30%,且施加【白龙之狱】或【黑龙之狱】的概率提升至100%。
本次调整“诸葛亮羁绊”的怒气降低效果,并补足“法正羁绊”的效果,使得两种羁绊更加具有特色,可根据不同的情况进行选择。
2021年06月19日 08点06分
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具体如下:
【调整内容】
本次更新主要以“雷霆赵云”的技能调整为主,希望能为其小将军们带来更好的武将搭配体验。
1、普攻:诛灭
调整前:对敌方造成100%的物理伤害
调整前:对敌方造成100%的物理伤害,获得1点龙魂值
此项为优化描述,方便理解战斗过程中,龙魂值的获取方式
2、怒攻:龙之逆击
调整前:
对敌方一列造成168%的物理伤害;
本技能每造成自身最大生命值10%的伤害,获得1层【龙鳞】:最终伤害和暴击伤害提升15%,最多叠加7层,持续至战斗结束。
调整后:
对敌方一列造成168%的物理伤害;
本技能每造成自身最大生命值15%的伤害,获得1层不可驱散的【龙鳞】:最终伤害和暴击伤害提升20%,最多叠加7层,持续至战斗结束。
本次在优化技能描述的基础上,并对【龙鳞】的效果进行调整,该效果是“雷霆赵云”的主要伤害提升来源,当前的伤害较为一般,我们将给予一定的加强。
3、龙魂技:雷霆天罚
调整前:
消耗3点龙魂值,攻击敌方全体,造成126%的伤害,本次攻击附带50%最终暴击率;
攻击后自身进入【龙魂】状态,除自身外我方全体武将获得1层【龙盾】
【龙魂】怒攻时必定命中,必定暴击,无视闪怒效果,不可被驱散,持续2次怒攻;
【龙盾】单次受到的最大伤害,不超过最大生命值的15%,不可被驱散,该效果每触发1次消耗1层。
调整后:
消耗3点龙魂值,攻击敌方全体,造成126%的伤害,本次攻击附带50%最终暴击率;
攻击后自身进入【龙魂】状态并获得1层【龙鳞】,除自身外我方全体武将获得1层【龙盾】
【龙魂】怒攻时失去自身当前生命值15%,但必定命中,必定暴击,无视闪怒效果,不可被驱散,持续2次怒攻;
【龙盾】单次受到的最大伤害,不超过最大生命值的15%,不可被驱散,该效果每触发1次消耗1层。
【龙鳞】效果叠加的时间较长,导致伤害提升较缓,故在优化技能描述的基础上,并对【龙鳞】效果的叠加速度进行了一定的提升,但“龙魂”状态下的怒攻会有血量损耗,使其整体更加均衡。
4、觉醒无双之力:
调整前:
怒攻时额外施加1层【银龙之狱】:普通攻击造成的最终伤害降低50%,持续2回合;
【龙魂】状态下升级为【黑龙之狱】:怒攻造成的最终伤害降低25%,持续2回合。
调整后:
怒攻时50%概率施加1层【白龙之狱】:普攻造成的伤害结果降低60%,持续2回合;
【龙魂】状态下升级为【黑龙之狱】附带额外效果:怒攻造成的最终伤害降低25%,持续2回合
【龙盾】的效果已为阵容提供相应的坦度,故而调整了“无双之力”阶段的效果,在概率的条件下加强了雷霆赵云对于敌方武将输出的限制作用。
5、觉醒无双3星:
调整前:
我方任意武将生命首次低于60%时,为其施加2层【龙盾】;
除自身外我方武将每失去1层【龙盾】,雷霆赵云获得1层【龙盾】并回复400点怒气。
调整后:
我方任意武将生命首次低于60%时,为其施加2层【龙盾】;
除自身外我方武将每失去1层【龙盾】,雷霆赵云获得1层【龙盾】并回复500点怒气。
“雷霆赵云”的个人伤害仍体现在其怒攻,该项调整是为保诺其怒攻的发动频次。
6、灵魂羁绊:文武相齐
调整前:1~3级
由诸葛亮护法,雷霆赵云提升12/15/18%伤害;
战斗开始时,获得3点龙魂值,免疫所有怒气降低、怒气无法回复和怒气回复速度降低的效果;
敌方每次怒气攻击时其他单位怒气下降75/105/150点。
调整后:1~3级
由诸葛亮护法,雷霆赵云提升12/15/18%伤害;
战斗开始时,获得3点龙魂值,免疫所有怒气降低、怒气无法回复和怒气回复速度降低的效果;
敌方每次怒气攻击时其他单位怒气下降64/84/120点。
7、灵魂羁绊:文韬武略
调整前:1~3级
由法正护法,雷霆赵云提升15/20/25%暴击率;
偶数回合开始时,获得2点龙魂值和300点怒气;
从第2回合开始,对上回合对自身造成伤害最高的单位施加【标记】,怒攻时优先选择【标记】单位为目标,且对【标记】单位的最终伤害提升20/28/40%。
调整后:1~3级
由法正护法,雷霆赵云提升15/20/25%暴击率;
偶数回合开始时,获得2点龙魂值和500点怒气;
从第2回合开始,对上回合对自身造成伤害最高的单位施加【标记】,怒攻时优先选择【标记】单位为目标,且对【标记】单位造成的伤害结果提升15/21/30%,且施加【白龙之狱】或【黑龙之狱】的概率提升至100%。
本次调整“诸葛亮羁绊”的怒气降低效果,并补足“法正羁绊”的效果,使得两种羁绊更加具有特色,可根据不同的情况进行选择。