level 10
1.6.0版本更新公告
更新时间:2021年4月9日
新增内容
1. 现在每周试炼,星级与试炼目标有关。新增各武器排行榜
2. 奖励缓存和周常&日常挑战任务。
3. 新的狩猎通行证——时间碰撞(Time Strike)。
4. 初源巨兽:狩猎场中的新机制,初源巨兽的区域内会有四个抑制器(支柱),打破其即可解除对应的debuff,但怪物同时也会增强,长按E可修复抑制器。击杀初源巨兽后可获得往昔碎片(Fragment of Times Past)。
16级及以下= 50个碎片
17级及以上= 60个碎片
有四种类型的支柱:
红色水滴,对应创裂伤害,不打破无创裂伤害,不能创裂部位。
黄色盾牌,对应破坏伤害,不打破无破坏伤害,无法破坏部位。
蓝色星星,对应失衡伤害,不打破无失衡伤害,无法击晕巨兽。
绿色十字,对应治疗回复效果,不打破无生命偷取。无法进行吸血。
提示:每摧毁一个支柱后,在恢复猎人能力的同时巨兽能力也将得到增强。(+25%伤害,+10%攻击速度)。
5. 新增货币- 古代钱币(Ancient Coin)、古代水晶(Ancient Crystal)、往昔碎片(Fragment of Times Past)。
6. 试炼商店新增可用钢铁印记和镀金印记兑换药剂。
7. 赛季通行证新增猎人会员机制。
奖励如下:
- 从周常&日常挑战任务中获得额外100%的奖励。
- 从晋升狩猎中获得额外25%的晋升经验。
- 从巨兽和赏金中获得额外20%的武器等级经验。
平衡
- 现在畸变火蝾螈的毒气喷口不会打断猎人动作。
- 减少了破坏畸变火蝾螈的毒气喷口产生的毒药池数量。
- 现在霜冻烬鬃的侧翻攻击结束时可以被打断。
Bug修复
- 编辑中。
玩法调整
创裂改动:
- 创裂部位不再增加破坏伤害(以前是斩击系造成150%破坏伤害,打击系造成125%破坏伤害,长矛自身从75%破坏伤害恢复成100%)
- 创裂不再是永久的,而是只持续15秒。
- 创裂的部位可以持续反复创裂,哪怕被破坏了依然可以继续创裂。
- 创裂部位的玩家获得可刷新的“灵能冲刺”buff:增加15%伤害、15%攻速、15%移速、15%体力回复,持续20秒。其他玩家攻击创裂部位造成1500伤害,也能获得“灵能冲刺”buff。
武器调整
1. 战矛:
- 被命中不再降低能量槽能量
- 能量槽在没有进行攻击时降低速率减缓。
- 能量槽不再+20%攻击力,而是只作为填充炮弹手段。
- 骤雨连刺不再消耗体力。
- 轻攻击每次命中+2%能量槽,重攻击每次命中+7%能量槽。
- 弹药现在只有4种质量(10%/33%/66%/90%)。
- 轻攻击现在造成100%破坏伤害,133%创裂伤害(移除了攻击未创裂部位的只有25%破坏伤害惩罚)。
- 灵能汇聚模组现在会在装填时立刻为弹药增加25%质量进度。
- 仁王立现在持续时间固定为10秒,弹药质量不再影响持续时间,而是影响暴击率,最高30%。
- 灵吼炮蓄力时间加快15%。
- 战矛的冲锋现在可以打断,伤害从210提升至250,并且施展更加顺畅。
2021年06月18日 18点06分
2
level 10
修补程序1.6.0B更新公告
更新时间:2021年4月11日
改动
周常&日常挑战任务数量
- 提高了周常挑战任务数量(1到4)。
- 降低了日常挑战任务数量(4到1)。
- 奖励缓存现在仅使用1种货币(古代钱币)。
- 从奖励缓存中的价格中移除了古代水晶。
- 护甲皮肤的价格从2200减少到2000枚。
- 武器皮肤的价格从1400减少到1200枚。
- 表情动作兑换从1400枚减少到1000枚。
- 巡逻钥匙现在兑换需花费400枚。
之后将在1.6.2版本中从用户界面中删除古代水晶。
其他修复
现在,装备特技将在UI中显示正确的特技等级(例如+1到+3)。正确生效的装备特技将在1.6.1版本中修复。
将DPS显示固定在训练场界面上。
2021年06月18日 18点06分
3
level 10
1.6.1版本更新公告
更新时间:2021年4月23日
新增内容
- 新宝珠 无情(Relentless),百分比提高灵能冲刺的持续时间和效果。
Bug修复
游戏玩法:
- 现在,无论你武器级别要求如何,玩家都可以在“私人狩猎”中使用任何武器装备。
- 玩家将不再在核心(例如元素球)中获得已过时的奖励。
- 猎人链接的奖励现在会奖励拉姆斯币,而不再是遗失的钱币。
- 现在,受伤的巨兽部位按预期保持受伤状态15秒钟。
防具:
- 修复了神之手和辉耀恩典的制作配方不正确的错误。
- 现在,在强化之前,所有伯劳鸟防具都具有正确的+10防御力。
- 修复了九个技能特技未激活的问题。
- 攻击力升级时,武器的独特效果和特效会正确显示。
武器修复:
1. 锁镰:
- 修复了在躲避时启动死神之舞会使玩家击倒而不是正确地将它们发射到空中的问题。
2. 连发铳:
- 修复双子烈阳未正确装载弹药的情况。现在,双子烈阳在强化升级时将具有正确的基础伤害和弹药数量。
任务:
- 现在,所有晋升挑战任务都可以正确跟踪其目标何时完成。
- 普通的巨兽击杀将不再计入初源巨兽的击杀目标。
人物界面:
- 修复了导致武器经验升级时显示“ +0 XP”而不是实际XP升级的错误。这只是一个显示错误。XP获得不受影响。
- 奖励缓存中的赛季倒计时器现在显示正确的结束日期。
- 修复了打开完整的猎人链接时某些玩家看不到奖励动画或战利品摘要的问题。
- 霜牙虎传奇武器现在具有正确的能力描述和激活图标。
- 修正了一个错误,在一些制作界面的攻击和防御文本字样是洋红色的。
- 修复了在飞艇中没有出现晋升提升图标的错误。
- 晋升提升图标不再与其他UI元素重叠。
- 删除Epic Games好友后,与他们的所有待处理的猎人链接邀请现在都将被取消并从社交面板中删除。
- 现在,在主菜单中突出显示“奖励缓存”,可以在屏幕的右上角显示正确的信息。
- 修复了猎人的路径节点在先前被解锁后被锁定。
- 修复了首次打开单人试炼排行榜时短暂显示“Really Long Slayer Name”占位符文本的错误。
- 主菜单中的“任务&赏金”已更改为“任务,赏金&挑战”。
- 当玩家没有足够的往昔碎片时,猎人路径中的初源路径节点不再说他们需要“拉姆斯币和探索点数”。
- “完美打击”节点现在正确地指向“完美”堆叠而不是“完美打击”堆叠。。
- 修复了在训练场中不存在DPS仪表的错误。
- 修正了游戏中的各种错别字。
稳定性:
- 修复了在PC上更改键位绑定时会发生的崩溃。
2021年06月18日 18点06分
4
level 10
1.6.2版本更新公告
更新时间:2021年5月7日
新增内容
- 新增长者巨兽:带雷电震击护盾的普通巨兽。现在击杀初源巨兽或长者巨兽会掉落你当前正在使用的阵营对应的碎片。
- 新增猎人路径阵营:未来(阵营往昔和阵营未来同一时间只能激活一个)。
- 新增灵能之心获得方式,现在可以将灵能火花直接转换为灵能之心,200个灵能火花转换为1颗灵能之心。
日志
- 新的收集品已添加至破碎群岛中。打开更多信息,以了解有关“长者巨兽”和“破碎群岛”的未来路径的有关更多信息。
平衡
- 将狩猎场中的初源巨兽事件更改为仅具有单个支柱而不是全部4个支柱。这样可以降低玩家受到支柱Debuff效果,并减少受到支柱Debuff的距离!
狩猎场
- 现在狩猎场的公共事件奖励:拉姆斯币,探索点数和灵能火花,都增加了10%-15%。狩猎高级岛屿将比低级岛屿获得的奖励会更多。
- 小动物生活区域已经迁移到几个岛屿上较不令人讨厌的地方。现在格鲁克-格鲁克(猪突猛进)会在狩猎场下河隘路(13-16)中出现。
使用界面
- 现在,玩家从“奖励缓存”中退出界面预览时,会回到最后选择的选项中,而不是第一个选项中。
- 晋升提升效果图标现在仅会出现在“晋升”和“晋升飞艇”大厅中。
- 现在,主菜单中的“任务,赏金和挑战”预览显示为活跃的挑战。
- 删除了UI中显示的所有古代水晶的情况。
BUG修复
游戏玩法
- 现在拥有铜皮铁骨效果的巨兽在创裂伤口结束后创裂部位受到的伤害提升仍然有效。
战矛
- 修复了战矛装备能力模组灵能汇聚在低质量存储弹药时无法提高25%问题。
- 当战矛:神之手装备能力模组灵能汇聚一起使用时,激光的持续时间现在会适当增加。
- 人物在使用红王之怒(The Red King's Wrath )战矛幻化外观时,武器打击面应该在尖锐端而不是钝器面。这样应该可以更好地进行战斗。
使用界面
- 如果玩家已经在排队等候另一个岛屿,他们将无法再选择返回拉姆斯盖特的选项。
- 玩家现在可以在进行匹配时更改他们的装备。
- 修复了一些挑战在计时器上显示错误时间的错误。
- 修复了初始猎人路径节点未正确锁定且玩家无法解锁的错误。
- 教程窗口中的底部按钮图标不再被遮盖。
- 在外观部分交换你的身体类型时,猎人的模型动画不再更改。
- 修复了一个错误,除非玩家突出显示另一个节点,否则猎人中的“路径”屏幕中的“解锁”按钮有时将不起作用。
- 现在,俄语和西班牙语的库存水平要求文本的比例正确。
- 现在在试炼开始时便已选中“没有猎人被击倒”和“在5分钟内击杀巨兽”目标,并且可以正确取消玩家是否失败的目标。所以,呃,不要失败!
- 修复了一个错误,该错误在使用控制器时有时会缺少“狩猎场”事件战利品多维数据集的交互图标。
- 修复了一个错误,该错误会导致某些语言的文本从“试炼”目标抬头显示UI中溢出。
- 修复了游戏文本各种错别字。
主城
- 将旧的遗失的钱币图标替换为正确的“奖励缓存”图标。
任务
- 现在,击杀霜脊也将正确地计算入巨兽调查:滚动的冰(Rolling Ice)任务中。
稳定性
- 修复了在靠近世界对象时突出显示世界对象时发生的罕见崩溃的问题。
- 修复了在Nintendo Switch上获得狩猎通行证奖励时,会崩溃的问题。
游戏体验
- 修复了小型怪:自爆魔,跟踪者和喷吐者,在飞行时会闪烁的错误。
- 现在,在Switch上,停靠JoyCons时,Pro Controller(手柄)会按预期振动。
2021年06月18日 18点06分
5
level 10
1.6.3版本更新公告
更新时间:2021年5月21日
新增内容
- 新巨兽:时空之月(Chronovore)。以及其衍生的新的辉光属性传说级武器和防具。在全新的狩猎场岛屿中找到它们。这种全新的巨兽将拥有自己的精巧盔甲,武器和独特效果。
- 新狩猎场岛屿:断裂空岛(Paradox Breaks)首先,从初源和长者巨兽的战斗中收集时空之石(Chrono Stones)。将这些带到全新的狩猎场岛屿-断裂空岛(Paradox Breaks)的庙宇遗址,并召唤时空之月(Chronovore)。一旦它们被召唤,狩猎场中的任何人都可以与巨兽战斗。但是要注意:时间。
- 两种全新的狩猎通行证——未来的回音(The Echoes of the Future)和时空猎人(The Chronoslayer)。
- 未来的回音(The Echoes of the Future):通行证包含二套时装,分别是邪恶风格和神圣风格的时装。
- 时空猎人(The Chronoslayer):要求需要做完一整套时空之月(Chronovore)防具解锁。包含一套黄金圣甲时装。
- 新宝珠 脉冲(Pulse),玩家攻击命中一定次数时必然造成暴击,+4以上且增加暴击时的暴击伤害。
- 限时周年任务。为了庆祝我们成立两周年,我们增加了限时任务线,以解锁独特的Phoenix Labs主题化妆品。此任务行将于5月21日至25日开始,并要求解锁猎人路径上的节点IV。
任务
- 我们将继续将“巨兽”染料重新添加到“破碎的小岛”中。你可以通过在战斗中满足特定的秘密要求来解锁以下染料传闻。
- 添加了传闻:虚灵染料。(裂隙行者)
- 添加了传闻:牢固染料。(岩瀑)
- 添加了传闻:炙烤染料。(御火者)
- 添加了传闻:低温染料。(霜脊)
- 现在变异种的暗影巨兽可以正确计算入日常和周常挑战任务:暗影巨兽要求当中。
- 现在受到攻击过程中服用铁壁药剂将不再能完成冷石军械库(IV)的目标。
商店
- 新的战甲(Battleforge)盔甲套装和猎斧皮肤。
- 新的坩埚利斧(Crucible Cleaver)猎斧皮肤。
- 新的铁匠(Battlesmith)装扮。
- 新的断裂之翼(Paradox Wings)滑翔机。
游戏玩法
- 当玩家在小台阶和窗台上行走时,移动已经变得平滑。
- 修复了点击“跳跃”取消滑翔机会导致玩家在空中奔跑的问题。
- 修复了玩家在骑上巨兽后会保持站立的问题。
- 修复了动物群效果仍然可见的问题,尽管它们不在视野之内。
货币
- 移除了灵能粉尘和功绩点数的上限。玩家现在可以随心所欲地积累这些货币。
平衡
- 传奇武器的传奇能力现在具有定时冷却时间,除了在巨兽被击杀时会刷新之外。激活图标显示该技能的冷却时间还剩下多少时间。
岚兆龙传奇能力:2分钟
烈炬猿传奇能力:1.5分钟
渊蚣蝮传奇能力:2分钟
畸源木传奇能力:5分钟
霜牙虎传奇能力:3.5分钟
时空之月传奇能力:1.5分钟
狩猎场
- 现在,光切蜓是断裂空岛上的必会出现的巨兽,将剃刀崖岛上必会出现的巨兽从光切蜓改为了霜冻烬鬃。
- 在狩猎场的剃刀崖岛上,霜冻烬鬃和畸变烬鬃的难度等级从三星级提高到四星级。
武器修复
战矛:
- 将仁王立的施放动画从70帧缩短到53帧。现在人物可以边移动边施放技能:“仁王立”了。
- 神兵天降跳跃攻击轨迹速度现在随攻击速度增益而增加。
- 神兵天降现在在出招表中具有正确的图标“可以打断”。
- 修复了神兵天降跳跃攻击会以高攻击速度错过目标的问题。
其他
- 修复了玩家在被畸变火蝾螈攻击移动时可能会被卡在里面的bug。
背景音乐
- 修复了在达到100%危险度时无法播放音乐的问题。
游戏性能
- 通过优化网络流量,减少了服务器的断开连接。
- 修复了获得狩猎通行证奖励时Nintendo Switch崩溃的问题。
- 改善了Nintendo Switch的整体性能。
人物界面
- 修复了一个错误,该错误使某些玩家无法在训练场上看到DPS仪表。
主城
- 现在,拉姆斯盖特狩猎通行证的可收集物品在太平洋标准时间上午10点(北京时间上午1点)重置,以与游戏中的其他重置时间一致。
- 修复了一个错误,即如果两个玩家同时重铸武器时,另一个玩家会被卡住。
2021年06月18日 18点06分
6
level 10
1.6.4版本更新公告
更新时间:2021年6月4日
日志
- 更新了艾肯·德鲁(Arkan Drew)和宝珠商人(The Middleman)的日志条目,以反映有关他们过去和未来起源的最新信息。
平衡
游戏玩法
- 闪击药剂现在提供固定的+15%攻击速度加成。持续时间不变。
- 长剑特技模组:烈风回旋(Ardent Cyclone)现在以固定速率(每秒6下)旋转,无论攻击速度和增益如何。
巨兽
- 长者巨兽不再比普通巨兽动作慢。
- 长者巨兽环绕的护盾爆炸现在只在武器击中时触发。
- 长者巨兽环绕的护盾爆炸现在瞄准前方以最大程度地减少侧面或背面飞溅。
- 长者巨兽环绕的护盾现在移动得更快,并且不再同时移动。
- 降低了畸源木的手臂上藤蔓的血量。
- 降低了霜牙虎的四肢和尾巴的血量。
狩猎场
- 玩家现在可以直接在狩猎场里购买奖励缓存中的物品了。
- 战利品方块现在在公共事件结束时出现得更快,并在消失前停留的时间更短。
化妆品
- 狩猎通行证:未来回声的盔甲皮肤的视觉效果颜色现在基于应用于各自盔甲部件的染料。
BUG修复
游戏玩法
- 修复了通过宝珠特技助推剂(Cascade)获得的闪避有时会被视为完美闪避的问题。不在能触发初源路径中的完美打击效果。
- 不在是能造成暴击的攻击,例如手雷的命中、灯笼效果都将不再触发宝珠特技脉冲(Pulse)所给予的必定造成暴击增益。
- 修复了初源打击能力可以允许超过10层完美的打击效果的情况。
武器
锁镰:
- 现在在施放死亡之舞攻击结束后,玩家将不再获得无敌帧。
- 修复了如果在闪避期间触发链推攻击会卡在地面上的问题。
战矛:
- 修复了一个问题,即在战矛的骤雨连刺(Piercing Flurry)攻击中,高攻击速度下无法造成伤害。
- 骤雨连刺(Piercing Flurry)的攻击次数固定为14下,无论攻击速度增益如何。
巨兽
时空之月:
- 它的眼睛现在在愤怒状态下时会发光。
- 优化了它的飞行动画以实现更平滑的过渡。
- 扩展了它的打击面积以确保它的翅膀可以更加容易被击中。
- 改进了它的辉光冲击波以更好地匹配视觉效果。
- 修复了它在完成前被打断时会再次播放其介绍序列的错误。
- 修复了导致它在遭遇战中比预期更长时间保持隐藏状态的错误。
针棘雷鳄
- 修复了自然属性效果不作用于针棘雷鳄的错误。
- 修复了电击属性效果不作用于暗影针棘雷鳄的错误。
矽卡岩龟
- 它的冲锋攻击现在仅在其头部岩石破坏时显示打断提示。
- 修复了它的灵能视觉效果从地面上来时会切换为绿色的错误。
辉角仙
修复了辉角仙的背景音效。在它们被击杀后会继续播放的错误。
狩猎场
- 修复了断裂空岛(Paradox Breaks)中的各种隐形碰撞和剪裁问题。
- 修正了在狩猎场没有播放正确音乐的错误。
晋升
- 修正了一个错误,即遭遇巨兽的结尾音乐会过早播放。
性能
- 减少了所有平台上的内存不足崩溃。
- 减少了所有平台上的游戏启动速度。
- 改进了Nintendo Switch的性能以减少崩溃。
用户界面
- 将脉冲(Pulse)特技文本介绍完善。以更好的让玩家理解。
- 神兵天降(Reckless Leap)的出招表中的条目现在具有正确的打断图标。
- 现在所有玩家都可以看到训练场中的DPS仪表。
- 为霜冻领域上的牢不可破染料任务添加了正确的任务图标。
- 修复了时空猎人(Chronoslayer)活动通行证未显示正确经验值的错误。
幻化时装与防具
- 改进了圣衣(Death's Reliquary)和时空之月盔甲,以减少与其他盔甲套装混合与之穿搭时的剪裁。
2021年06月18日 18点06分
7
level 10
1.6.5版本更新公告
更新时间:2021年6月18日
游戏内容
- 隐藏神器全面回归:通过揭开人们一直认为已失传的故事,解锁Dauntless现有的六件隐藏神器物品。分散在整个狩猎场的六个新收藏-发现物中的每一个都可以解锁打造特定隐藏神器装备的任务。获取方式:在狩猎场寻找收藏-发现物,解锁有关于隐藏神器的传闻任务。
所在地
- 海角之怒(14-17)1个
- 地狱河道(15-18)1个
- 剃刀涯岛(16-19)1个
- 断裂空岛(16-19)1个
- 暮色圣殿(17-20)2个
- 一座新岛屿:一座由变异种类的巨兽组成的岛屿已添加到狩猎场!暂译名:谜之岩岛(Conundrum Rocks)是断裂空岛(Paradox Breaks)的10-13级版本,辉角仙(Valomyr) 作为其必会出现的巨兽。
- 一套新防具:时空织纹防具(Timeweave Armour)通过在断裂空岛(Paradox Breaks)上寻找收藏-发现物来解锁时空织纹(Timeweave Armour)盔甲套装的制作图纸。
- 制作图纸所在地:断裂空岛神庙废墟处(16-19)
防具
头盔:自带弱肉强食。孔位(技巧宝珠)
胸甲:自带无匹之力。孔位(力量宝珠)
护手:自带无匹之力。孔位(技巧宝珠)
长靴:自带生物催化。孔位(力量宝珠)
平衡
隐藏神器
- 熔火法令(Molten Edict)火球攻击伤害提高了50%。
- 熔火法令(Molten Edict)原防御宝珠插槽删除改为1个万能宝珠插槽和自带狂战士(Berserker)特技效果。
- 双子烈阳(Twin Suns)原迅捷宝珠插槽删除改为1个万能宝珠插槽和自带回马枪(Evasive Fury)特技效果。
- 神之手(The Godhand)原技巧宝珠插槽删除改为1个万能宝珠插槽和自带残虐(Savagery)特技效果。
- 渴望(The Hunger)原增益宝珠插槽删除改为1个万能宝珠插槽和自带愤怒猎手(Ragehunte)特技效果。
- 锻铁颅骨(Skullforge)自带熔铸(Molten)特技效果。
- 辉耀恩典(Prismatic Grace)自带妙手回春(Medic)特技效果。
- 悲鸣回响(Tragic Echo)自带背水一战(Rage)特技效果。
长剑
- 在使用烈风回旋时,在有得心應手(Energized)特技情况下获得的武器充能条减少了85%。之后可能会在1.7.0版本中完全移除该效果。
狩猎场
- 鲜红树镇(Brightwood)上必会出现的巨兽现在是火种棘刺兽(Flameborn Quillshot)。
- 剃刀崖岛(Razorcliff Isle)必会出现的巨兽现在是光切蜓(Rezakiri)。
- 断裂空岛(Paradox Breaks)上必会出现的巨兽现在是火种光切蜓(Flameborn Rezakiri)。
- 从剃刀崖岛(Razorcliff Isle)上移除了掠月(Moonreaver Shrike)。
巨兽
畸源木(Agarus)
- 在它的武器传奇能力的复活动画中添加了一个无敌帧。
- 将它的武器制作所需的折损的茎杆(Ruptured Stalk)数量从15个减少到7个。
烬鬃(Embermane)
- 改变了霜冻烬鬃(Deepfrost Embermane)的投掷攻击更准确,只在第一击的冲击中造成AoE伤害。
啮牙狸(Gnasher)
- 改进了霜冻啮牙狸(Deepfrost Gnasher)的俯冲和猛击动作期间的碰撞和碰撞体积。
光切蜓(Rezakiri)
- 改变了火种光切蜓(Flameborn Rezakiri)的扫尾攻击,这样第二次扫荡就不会击中成功躲过第一次的猎人了。
时空之月(Chronovore)
- 增加了骑乘时在某些动作中被击倒所需的时间。
- 它的装备现在正确地需要4个破损的触须(Timeworn Tentacle)来制作。
生活质量
霜伯劳(Skraev)
- 降低了它的暴风雪视觉特效的不透明度。
匹配
- 现在可以在排队匹配等待狩猎时更换消耗品。
BUG修复
猎斧
- 充能的斧头攻击有时会在没有完成攻击的情况下结束。
幻化
- 修复了某些盔甲无法访问辅助染料界面的错误。
- 修复了在加载屏幕切换后灯笼效果保持可见并叠加的错误。
- 修复了在更改角色肤色后立即使用跳风口会恢复更改的错误。
- 修复了玩家在使用“勇敢与巨石”到达时可能在地面生成的错误。
- 将时空之月(Chronovore)盔甲的足迹效果更改为正确的染料通道。
狩猎场
- 现在允许玩家继续与重生的初源抑制柱进行互动。
环境
- 修复了在火焰晋升中红色水晶位于错误位置的问题。
任务
- 移除了“消耗铁壁共振器(Ironhide Pylon)”作为任务目标,因为该任务目标无法正确生效。
- 任务“巨兽调查:危险藤蔓”(Behemoth Survey: Enemy Vine)现在可以正确地将任意棘魔(Koshai)识别作为目标,而不仅仅是(英雄)。
用户界面
- 修复了火焰减益图标会卡在抬头显示上的错误。
- 修复了连发铳未正确连接到猎人手上的错误。
- 修复了导致战利品在升级结束狩猎屏幕中多次错误出现的错误。
- 修复了在HUD中跟踪的灯笼一旦制作就无法取消跟踪的错误。
- 修复了在狩猎场中连续完成多个事件时,战利品会在战利品摘要屏幕中递增叠加的错误。
- 修复了一些玩家看不到任何可用日常挑战的错误。
- 修复了制作补品后物品数量不会立即更新的错误。
- 修复了一个错误,完成赏金和挑战时,通知图标会出现。
- 修复了打开核心时会显示错误图标的错误。
- 狩猎场选择屏幕现在显示所有可能出现的巨兽,而不是仅仅是六个。
2021年06月18日 18点06分
8