level 14
飘过的三点泪
楼主
看到更新时候本以为是一次大版本更新,结果是一个“大”改动下的小规模版本更新。![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
修复bug什么不提。谁知道修复什么bug;
优化了草图功能:现在草图有了明显的边框和可建筑范围。不会再像以前要手动调整区域边界了;
转移资源(包含自身舰船转移、废弃船只转移)时有了更明显直观的转移界面;
给超空间跳跃增加了音效。当然也包括NPC势力。
点唱机多了个播放功能;(就是多了个UI界面,看到是谁在用。功能性质不变。)
降低使用街机时因产生噪音造成其他人路过时降低心情的惩罚(自己测试下来是以街机正中心为判定2x2范围内从-2心情变成-1心情。)
单人床舒适度从12变成20;(A10版本重改了舒适度。之前单人床舒适度8双人床4。经历了2个版本终身平等后单人床又起来了。)
修改了搭建导航控制台和两个引擎时的先后步骤;(这个我还真没注意有什么区别)
现在穿梭机也有了使用帮助。
优化了人员的界面AI。现在听过屏幕顶端的人员界面知道他们在哪、在做什么了。
所有工业设备的【耗电】减半!!!但是【初始制作时间】翻倍!!!(受制造技能和认知属性双重影响)
现在武器命中率受武器技能和认知属性双重影响了!!!(之前武器命中率只看武器技能)
现在所有枪械武器都带有初始命中率!!!【霰弹枪-20% 手枪-10% 冲锋枪0% 突击步枪+10%】
减少突击步枪约1每秒冷却间隔。增加伤害;(目前无法测试)
减少冲锋枪大约2.5秒冷却间隔;(真的是在倾泻)
重做了属性面板,现在可以看到各种技能甚至装备获得的加成了!!!
虽然版本只是增加了0.1,但是这个改动各种意义上又推翻了以前的一些思路【以及修改时的代码列表。】
武器的调整让本来尴尬的冲锋枪真的在冲锋了。(手枪什么时候站起来!)
每个人的属性面板有直观的显示。【导致以后属性不符合的人被当成太空垃圾丢掉的概率提高了】![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
以上。
2021年06月16日 19点06分
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修复bug什么不提。谁知道修复什么bug;
优化了草图功能:现在草图有了明显的边框和可建筑范围。不会再像以前要手动调整区域边界了;
转移资源(包含自身舰船转移、废弃船只转移)时有了更明显直观的转移界面;
给超空间跳跃增加了音效。当然也包括NPC势力。
点唱机多了个播放功能;(就是多了个UI界面,看到是谁在用。功能性质不变。)
降低使用街机时因产生噪音造成其他人路过时降低心情的惩罚(自己测试下来是以街机正中心为判定2x2范围内从-2心情变成-1心情。)
单人床舒适度从12变成20;(A10版本重改了舒适度。之前单人床舒适度8双人床4。经历了2个版本终身平等后单人床又起来了。)
修改了搭建导航控制台和两个引擎时的先后步骤;(这个我还真没注意有什么区别)
现在穿梭机也有了使用帮助。
优化了人员的界面AI。现在听过屏幕顶端的人员界面知道他们在哪、在做什么了。
所有工业设备的【耗电】减半!!!但是【初始制作时间】翻倍!!!(受制造技能和认知属性双重影响)
现在武器命中率受武器技能和认知属性双重影响了!!!(之前武器命中率只看武器技能)
现在所有枪械武器都带有初始命中率!!!【霰弹枪-20% 手枪-10% 冲锋枪0% 突击步枪+10%】
减少突击步枪约1每秒冷却间隔。增加伤害;(目前无法测试)
减少冲锋枪大约2.5秒冷却间隔;(真的是在倾泻)
重做了属性面板,现在可以看到各种技能甚至装备获得的加成了!!!
虽然版本只是增加了0.1,但是这个改动各种意义上又推翻了以前的一些思路【以及修改时的代码列表。】
武器的调整让本来尴尬的冲锋枪真的在冲锋了。(手枪什么时候站起来!)
每个人的属性面板有直观的显示。【导致以后属性不符合的人被当成太空垃圾丢掉的概率提高了】
以上。