原版无mod后期的一些日常
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level 9
an1225 楼主
难度普通无增益无负面
只玩原版➕官方灵能mod
关于老档更新灵能
官方mod更新前的档,升级后出现新势力帝国,但大地图只有总部还在星球背面,没法就近发空投提升关系
关于灵能
我的灵能小组10人,其中战斗支援型4人,包括伯爵女伯爵夫妻,双双超人主义,全原版仿生改造,情爱增强加滚床单,奢侈饮食,每个人日常保证40帝国荣誉,来敌人了就奔过去召唤帝国支援。
剩下6人日常就是给大家上启灵,远程挖矿的时候提供群体传送,后面细说。
关于防御作战
本人难度普通所以不搞阵地,另外不需要阵地基本无死了(近战淤伤多少难免,但可控)
打人族基本上是隐身➕群体狂暴,配合基地守军轻松消灭。打虫子因为地图是山体➕河流,整个地图南部60%是大山,河流从左下穿山而出到右上,给虫子挖了固定出巢点,出口60人以上集群狙击,定期来肉和虫胶好不快乐。
稍微麻烦是机械,不过也摸索出来无损打法。常备军12人以上,统一飞蝗装甲。近战雷锤或者单分子刀,远程统一背一次性群体护盾。袭击来后,优先让灵能军切敌牵制,有爵位的召帝国支援就近炮灰牵制。
一但机械被牵制(看情况2波以上召唤支援,一般也会在通讯台召唤帝国和和他不敌对另一高科技势力)常备军聚集到就近野战位置。
野战位置如果太过开阔不保险,可以放护盾,带群体护盾的扔装备在地上(这个可以点选查看读秒所以,当然也可以放灵能的折跃护盾,但那个自己的子弹也打不出去,无所谓)
野战位置有拐角墙什么最好,灵能打机械的核心是折跃,隐身上去,折跃敌方单位到自己近战兄贵围起来的空地,8打1挨个解决。(tip:围起来的地方如果打死了即机械,再次折跃好像点不了,其实可以继续往自己八个兄贵围起来的中心点击,是可以成功传送进去的。)
也就是打机械的思路:有炮灰上炮灰,还有人肉,沙发收益呢,好感什么的,后面讲经济,不差钱。核心输出是局部优势,兄贵围殴。手段是折跃,保障是隐身➕炮灰吸引火力(实在没有炮灰也可以开个护盾去顶住,灵能成军后护盾无限,实在效率低放个熵转移再接再厉)
当然中间该开激怒的不要吝啬,注意群体狂暴和激怒对机械有效,不过群体狂暴持续时间少,单体激怒足够吸引火力,特别是蜈蚣这种。
关于作战2
常备军思路
常备军优先选择没有过度负面特质的,有格斗/射击火苗的。超体主义优先,有艺术/手工火苗的优先。原因:常备军主要作战思路是最短时间到达战位,如何做到?答案是栽种在工作台上。工作区旁边扔一个空投仓阵地(我是山体地形,有很多小天井)空投仓扔自己地图不费燃料。
敌袭来临后,如果有就近火力,组织就近火力。巡游兄贵(无特长只适合搬运的装甲兵)就近牵制。主力看距离要么走过来就行。要么紧急集合进空投仓,往战区扔。
灵能兵也这样,不过灵能主要栽种在冥想区。作战型灵能保证冥想值高于90,其他灵能随意。
基本上后期不死人,死人都是大意了。敌袭来后第一时间画区域把民众排出作战区。(我的方法是全图居住区,来了挖空就行了,全图野地有自然山脉和围墙分割,保证牵制和拐角墙)
机械的近战螳螂都是脆皮,威胁主要是蜈蚣,蝎子狙击也有一定危险。但近战后不射击机制决定兄贵围殴的绝对优势。确保牵制后挨个拉过来点名就行了。
关于灵能2
早期搞了伯爵/女伯爵后长期就他俩。后来经济好了也没想那么多,毕竟不生产,浪费宝贵土地盖设施。思路主要是招聘(拐卖)部落民。仙树随机在比较好的位置后,在旁边建冥想点,给部落民专职冥想(在工作时间分配里设定)基本上很快就一群6级,剩下贸易选稀有品商人定期搞心灵训练器,最重要的:启灵,折跃,远距离折跃,群体激怒,激怒。升壁最好也有,主要功能是紧急救人/救不稳定能量源。
紧急救人主要是救炮灰军。救一个16好感,省钱了。屏幕外也恢复点人性值(在其他做了沙发之后)。炮灰军虽然是友军但折跃抢救掉好感。对我这种旧档升级,整个星球只有一个帝国定居点还在球背面,没法空投仓送礼只能等来访贸易加好感的,就比较在乎这些好感减少了。
紧急救不稳定能量发生器主要是机械族炮塔连锁爆炸问题,有时候躲不开,打机械集群又没什么收益,成就感来源就在于这些小玩意了,一群兄贵等着折跃一个一个杀了机动机械兵后,跳过去围建筑,难免连锁爆炸误伤。干脆2个墙围起来保护了。威胁消除以后卸载完成。
不稳定能量全部栽种在山里,每个2层墙双层门,一排过去。
关于作战3
常备军装备
先歪楼-启灵的玩法
灵能军就是灵能套装了。只搞了一个装甲灵能兵,带着一把杀生物增加冥想值的剑。然后开启了养鸡之旅。
养鸡是生物数量增加较快的方法。13✖️13饲料储存器里是鸡活动区。放一个储存柜收集受精鸡蛋。定期出栏。
歪楼-河流屠宰
把屠宰点放在水上,一格就行,动物集中在那格水上,这样屠宰不会产生血液污染。我因为有流动河流,全图十几个水轮发电机,一半还是山体里的山中河流,防护很好。就在河发电机空隙就近搞了厨房和相关冷库。因此在河上桥梁围一格水域专门屠宰。
继续-启灵玩法
拿着击杀增加20%冥想值武器的灵能兵站在屠宰店点旁边(因为不站水面也没有湿透了debuff),等待获得灵感的队伍征兆站在旁边,选择灵能兵,右键屠宰点的鸡,每杀4个启灵一次。批量启灵主要给各种建筑工(制造豪华翡翠双人床)和手工大师(制造武器装甲)
一但奖励或者买到这种兵器,启灵就泛滥了。
现在主要寻思的是怎么把没搞到创意灵感的驯服灵感,招募灵感消耗掉好重新上灵感。(已有灵感不能新叠加/覆盖)
回到装备
常备军全部飞蝗甲➕3级头盔。近战带个人盾,射手带群体盾。全仿真,只挂仿真胃等不会被emp放倒的。射手主要作用是牵制。盾一但扔下,需要火力,就把周围平民拉来就行。平民也是人手一把极佳以上突击步枪/电荷/狙击/电狙/链霰的。
关于经济
民以食为天
中后期人多了,风险就大了,吃饭最重要。目前基地135人,25个床上断腿的囚犯。种植业是必须的,贸易搞不定植物,肉凑合。(地图维度决定周边环境和贸易品)
种植业的主要思路是山体里批量搞水培,山体外维几个保温保光土地种植(防耀斑摧毁水培产业/种蘑菇布)剩下是防御圈外春夏开荒地。
原版大地图,就算我这种山体60%的殖民点,春夏也是富裕生产的。粮食收集后装空投仓。保鲜不坏。目前常备粮仓合1w以上作物。需要的时候直接空投进厨房旁边的作物库,修下屋顶就行。
肉……虫灾全部变成饲料/营养膏。袭击/炮灰军的人肉也是如此,加上贸易会大量带来肉。肉基本不缺。
养殖业:能吃营养膏的全吃营养膏,包括爆炸羊产业(普通难度,精心屠宰202肉,繁殖超快,屠宰点扔河中心,厨师穿着凤凰甲加蘑菇布贴身衣裤一样会被炸,偶尔会伤,测试过各种护盾无效,看说明灵能护盾只防御子弹,不防御冲击波,so后来提高难度屠宰产出下降就不稀罕这么搞肉了)
牛产业,定期屠宰成年公牛,每过几年集中屠宰母牛。
鸡产业:主要为灵能服务不搞精心屠宰只能击杀(少50%产出,然而打小鸡仔也行,只不过习惯性只杀成年鸡)圈2只育种公鸡,其他母鸡留下公鸡杀了,坐等蛋蛋爆炸(指产能)
驴,马,座狼,熊主力搬运。
还在鸡圈养了豚鼠/栗鼠搞特种皮革
基本上发疯动物袭击就能提供很久皮/肉需要了。
关于经济2
工矿产业
中早期主要靠石工,中后期兼并发展金属加工
早期主要建材是石料,贸易品也是石料加工艺术品。一度钢铁,玻璃钢都缺乏。那就挖石头呗,严重神经质加双挖掘臂加作息调节器,工具人上深钻井,就近布置切石桌手工区,石料加工规模上来后艺术品有保障,建材有保障,定期批量做小桌子,叠加人皮产业的沙发,全区走廊各处有吃饭的地方。
中后期3班倒搞矿业勘探(全部研发完后研究员去处,注意他们也受神经质/工作狂特质影响,优先选聘,专职)深钻井集群开采石料,其他游散在地图上找铁,铁最不缺,中早期玻璃钢小缺贸易和远程开采补充,后期不缺。建材全面从石材换回钢材/铀。钢是老鼠夹子主材,贸易品也增加了烟雾弹(不收刚才的贸易商往往收炮弹,烟雾弹材料只要钢,技能需求低,卖零部件也行,不过零部件技能需求高,桌子占地大)铀是主建材,门主要用玻璃钢。
远距离采矿
一个严重神经质➕挖掘臂的小人一天内就能采完一个远距离矿点的玻璃钢,黄金更快。一般空投扔过去一个采矿专员,一个灵能兵,清理掉零散威胁(如果有)采矿完了打包远行队(一般是无法移动),然后看运力缺口扔过去几匹马/驴(我比较喜欢6仓联合2驴其余都是马,刚好900体重,不过主要用于贸易点)
如果最近家里石头缺,就远行队带上该地图的石块,然后派个有头衔的空投过去,叫飞艇回来。飞艇的好处是无视货物载重,远距离传送必须载重正数。
关于飞艇载重
曾经接过一个任务,要求64居民参战。结果选单显示超重。。没关系,先选50个,其他用点击居民,进入飞艇,一样可以操作。算是能解决的小bug。
一次飞艇的石块够消化一阵子了
我比较重视石头主要是我的常备军不打仗的时候就在雕刻(艺术专长)/造炮弹(手工)。因为做带火工作会加心情,另外雕刻和机械台都能固定到人(采矿则不行)同时这些工作随时中断不影响生存(不像屠宰专长属于日常工作),因此选择常备军就比较注重在格斗之外同时带艺术火的。
先说这么多,一个长期潜水不爱杂七杂八mod的单机玩家
2021年06月14日 01点06分 1
level 9
an1225 楼主
关于灵能,自然小人主要是种仙草才去树旁边冥想,冥想效率最高是艺术品阵,超过90%每天,其次是宝座冥想。因此提升部落民冥想的主要方法是买个文书官,然后坐宝座就行了。不需要种仙草的6级灵能兵栽种在宝座上(指定用户➕设定每日冥想时间)后期专职建筑队定期去宝座大厅挨个激发灵感。文书官没有谒见厅很多要求,可以把文书官的谒见地点整合在主食堂附近,人流密集,方便各种事项。
2021年06月14日 01点06分 2
level 9
an1225 楼主
睡眠效率主要依赖高品质的床,所以后期建筑队主要为了造好床刷灵感。因为武器不缺了,而衣服品质再好也是消耗品。好床增加休息效率是生产性增益,因此不算娱乐性建设
2021年06月14日 01点06分 3
level 6
这得什么电脑才能带的动啊,我本来以为我30多个人就已经很多了。。。
2021年06月15日 11点06分 4
thinkpadt580,i58250U, 加了个内存条总共16G 这游戏不吃显卡只吃CPU和内存。我这个工作电脑休闲玩一个档玩几年。。 目前每天6点,12点,18点,24点卡慢(非常慢)然后恢复3倍速约等于2倍速。
2021年06月15日 17点06分
level 1
ln;jkkk
2022年05月01日 19点05分 5
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