level 6
破相先生
楼主
先说明我只打到拿娜姆就不打了。
最近看到大航海的评价褒贬不一,即使说简单的也有相当的人在喷不过瘾,总之总体偏不满。所以我认真想了下这其中的原因。
很多人都以第一期的品质作为对比标准,这当然不排除第一期的新鲜劲。抱怨的槽点集中在阵容问题,说白了就是选不到理想的角色,拿不到理想的天赋和3c技能,这里排除玩家对英雄的不了解。基本上没有说战技和武器不好的。所以,问题集中在英雄方面,这方面zl确实难做。第一期成功是因为那时还是以老英雄为主的角色池,那么选到中意的概率明显高,到了第二期第三期开始崩坏,很大原因是英雄池的扩大,关键的是增加的英雄是适合pvp的,这样的英雄用来打pve的大航海当然各种难受。最直接的后果就是,英雄池作为分母它变大了,中意的概率自然就小了。
举个例子,pvp常客忍部火美子,把她的天赋和技能在大航海里多次供选择,就只能让人无语。
2021年06月13日 12点06分
1
最近看到大航海的评价褒贬不一,即使说简单的也有相当的人在喷不过瘾,总之总体偏不满。所以我认真想了下这其中的原因。
很多人都以第一期的品质作为对比标准,这当然不排除第一期的新鲜劲。抱怨的槽点集中在阵容问题,说白了就是选不到理想的角色,拿不到理想的天赋和3c技能,这里排除玩家对英雄的不了解。基本上没有说战技和武器不好的。所以,问题集中在英雄方面,这方面zl确实难做。第一期成功是因为那时还是以老英雄为主的角色池,那么选到中意的概率明显高,到了第二期第三期开始崩坏,很大原因是英雄池的扩大,关键的是增加的英雄是适合pvp的,这样的英雄用来打pve的大航海当然各种难受。最直接的后果就是,英雄池作为分母它变大了,中意的概率自然就小了。
举个例子,pvp常客忍部火美子,把她的天赋和技能在大航海里多次供选择,就只能让人无语。