有感而发,随便聊聊大航海
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level 6
破相先生 楼主
先说明我只打到拿娜姆就不打了。
最近看到大航海的评价褒贬不一,即使说简单的也有相当的人在喷不过瘾,总之总体偏不满。所以我认真想了下这其中的原因。
很多人都以第一期的品质作为对比标准,这当然不排除第一期的新鲜劲。抱怨的槽点集中在阵容问题,说白了就是选不到理想的角色,拿不到理想的天赋和3c技能,这里排除玩家对英雄的不了解。基本上没有说战技和武器不好的。所以,问题集中在英雄方面,这方面zl确实难做。第一期成功是因为那时还是以老英雄为主的角色池,那么选到中意的概率明显高,到了第二期第三期开始崩坏,很大原因是英雄池的扩大,关键的是增加的英雄是适合pvp的,这样的英雄用来打pve的大航海当然各种难受。最直接的后果就是,英雄池作为分母它变大了,中意的概率自然就小了。
举个例子,pvp常客忍部火美子,把她的天赋和技能在大航海里多次供选择,就只能让人无语。
2021年06月13日 12点06分 1
level 14
不不不,我觉得这种活动就该都有参与度,像你这种轻描淡写的说法不像第二期赌约通关了。第二期赌约限制太大了。
高玩只是想要多挑战获得奖励,而且肯研究去刷去拿。
高难度不利于入门半桶水的参与,消磨精神,最明显的就是第一期远征跟第二期航海。高玩始终会通关,可惜骂的比赞同的多。
参与度低了,高强度,玩家不适合游戏节奏就弃坑。
就好像我看着毁童年的一命通关竞速的fc童年游戏一样。
别人通关了,不代表大家都可以。同样的游戏通关不了,就会有别的想法[太开心]
2021年06月13日 14点06分 2
level 14
要想玩得爽 体验到各种组合的乐趣就该让玩家在航海中任选英雄 任选战技 任选技能,随机是真的烦。全部玩家都拿奖励 不同的组合不同的玩法才体验到航海的乐趣,动不动搞随机 随机策划大爷。[汗]
2021年06月13日 14点06分 3
不随机更无聊,先不说分分钟有无敌攻略,各种虐菜还有啥意思?用70级打5级裂缝的感觉,你能玩多久?我敢说最多爽一两张图就无趣了。Roguelike的乐趣就是随机性,只是这图太短了,并且通关后直接扫荡也直接抹杀了玩家在玩一次的兴趣
2021年06月14日 04点06分
说得好像给 你们任选 英雄,战技,技能。你们就会花时间多一些,玩起来更有趣一样。 到时候 指不定 你就是第一个B站 抄攻略 然后最快通关 就懒得再喷大航海的人。 最后送你一句话:任何游戏如果没有随机性,都是明面上摆着的已知数据,那还有何乐趣?还不如去玩电竞游戏,只有玩家当时的状态是随机性
2021年06月14日 04点06分
游戏里的概率就是一种随机性。大航海的 3选1 英雄,战技,技能,都是概率 随机性。 简单的说, WOW打副本 团本 掉落装备,是不是副本太难,开荒打了半天,打过了也不给个最极品的装备,概率掉落,太坑人了。所以,也要喷,叫策划把 团本的概率都改成100% ,然后让玩家任选。结果,一个团本很快就凉了
2021年06月14日 05点06分
玩游戏那么多年。我永远信一句话:菜是原罪,玩不好,拿不到奖励,别人却能拿到, 要么自己想办法拿到,要么就放弃,或者换游戏,总有一种游戏适合自己,玩得更好。就拿以前最早玩CS 1.0版本,比朋友晚了半年才玩,我一开始就被各种虐,没有半点抱怨,自己认真玩多学习,几个月后 变成我虐他们。
2021年06月14日 05点06分
level 15
后面两次之所以有很多不满,我认为是自由性下降的厉害。英雄是谁不重要,重要的是你把拿到的技能、战技组合出来一些特殊的打法。现在虽然还是自己在组合,但却缺了灵活性。上次和这次,再动技能非常重要。而且这回单点技能优于aoe。第一次是真正的百花齐放,什么样的技能组合都有,什么样的通关方式都有。显然后面两次是做不到这点的。至于骂没有赌约,显然是一群没事找事的人求存在感来了。
2021年06月13日 14点06分 4
level 13
讲真这次航海我只拿到烂的人 技能值得一提的也就那个两回合在动一次 一次没重置过 打到了挑战2 重置一次全通了 不难 差就差在没了赌约[怒]
2021年06月13日 17点06分 5
level 8
只要不是清一色的要求降低难度或者增加难度就说明成功了
2021年06月13日 17点06分 6
level 11
好不好玩我不知道,我也就免费给群里的打了十来个号
2021年06月13日 20点06分 7
level 5
其实是第二次大航海开始以后给的英雄也少了,只有六个。关于英雄方面,因为只给一个技能,其实只需要看英雄天赋,只要有增伤或者加属性之类的都是可以用的。战技方面也只放攻击输出向的即可(除了t奶),技能的话讲真我觉得应该不会出现问题,只拿单点技能应该是很容易凑的。注意拿一个助威或者希望声援小超绝更容易打。这次的15boss需要再动消磁。所以也需要拿点再动。我觉得打不过还是资源分配的问题。以及想玩点更花的?像cost点其实一般7个就够了,个别可以开八。一定要把装备战技升满。真的这些都做到挺简单。总结一下,拿走单点路子,装备战技升满,搞个合格的奶妈以及t,真的很简单。至于法师物理各自至少一个应该也没问题吧。大航海不考虑黑科技的情况下,单点队应该是最轻松的通关方法了。
2021年06月14日 00点06分 9
level 4
百花齐放简单好玩,第二天就全通了,没时钟也没用重置,就是后悔当时没选魅魔用用,用的是贝蒂坦,主要是15层原地不动不消磁卡了下,如果有赌约那就没法白嫖了[滑稽]
2021年06月14日 00点06分 10
level 13
挑战点都不要?拿到娜姆还要花200挑战点才能转sp呢,后面挑战送给你你不要吗
2021年06月14日 01点06分 11
不够买专属
2021年06月14日 10点06分
level 11
火妹子的天赋我就用的,在航海里搭配aoe超强,我就是拉姆达带火妹子还有玲的天赋,一个aoe下来别人属性全红了[吐舌]
2021年06月14日 04点06分 12
level 11
如果挑战完成后完全开放所有的英雄和技能自由搭配,在不涉及奖励的情况下无功利的让玩家撒会野就好了
2021年06月14日 06点06分 13
level 1
我三次都通了,我有发言权,我觉得这次也不如第一次,因为他给的组合没那么丰富了,也偏难,也没啥乐趣,第一次大佬们的各种神仙组合,牛逼又搞笑[笑眼]
2021年06月14日 08点06分 14
level 5
没觉得不好,自由度降低,其实只是不给你你想要的那些imba组合而已,但是相对难度也降低了,简单省事了,像之前的,说白了让你重置到一个固定方法过挑战,这才叫真无聊
2021年06月14日 08点06分 16
所以,这玩法,各说各的。 你看你楼上那个,反而说这次 偏难。 既然 随机组合更少了,战技更容易触发了,那不是应该更容易? 你楼上那人,居然 反过来说 更难了。
2021年06月14日 10点06分
@旋宇宙开拓者 那是他水平问题,明显是只会抄作业的那种
2021年06月14日 12点06分
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