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level 3
我想做一款类似青鬼的恐怖解密游戏。大概玩法就是走
迷宫追逐
还有一些机关解谜。有一个设定是主角死亡一次怪物数量减一。请问如果用rpg maker能实现功能吗?如果不能有没有类似的傻瓜式制作工具啊。。。求教求教
2021年06月13日 05点06分 1
level 10
应该可以,你下载试试呗
2021年06月13日 06点06分 2
主要是rpg我也没玩明白[惊哭]
2021年06月13日 08点06分
@雎鸠咻咻咻 这已经是最简单的引擎了,国产的那些很复杂
2021年06月13日 08点06分
@那谁lxd 感觉这个不太能实现我的需求
2021年06月13日 09点06分
level 7
唤境国产引擎
2021年06月13日 08点06分 3
我看看
2021年06月13日 08点06分
level 6
搜了下青鬼,这游戏好像就是RpgMaker做的吧
2021年06月13日 09点06分 4
但是有些设定有区别,大概框架差不多。那我先研究一下吧
2021年06月13日 12点06分
level 8
绝对可以的,但是这个RPG制作大师制作平台所限画面可能太远古,可以考虑其他的软件制作平台。
2021年06月13日 12点06分 5
可以推荐一下吗?画质可以从替换图片素材的方式解决吗
2021年06月13日 12点06分
level 2
有兴趣合作吗,我程序
2021年06月14日 02点06分 6
可是我还啥都不会。。。勉强有一个想法而已
2021年06月14日 04点06分
@雎鸠咻咻咻 有兴趣的话可以一起尝试制作一个核心玩法验证的东西
2021年06月14日 05点06分
@不想摸鱼混日子 不敢答应哈哈哈,在过几个月有空了让自己好好整理一下,玩法其实很普通,主要是想通过这个讲一个故事。有了个大纲而已
2021年06月15日 04点06分
level 5
嗯?基础逻辑是对怪物建立list(当然要把boss和一般小怪分开),然后玩家每死亡一次就从list里删一个,虽然有点动态难度的味道 但缺点是玩家可以恶意送死 然后大幅度降低难度。
(反面案例:恐龙危机2)
2021年06月17日 05点06分 7
谢谢指导,目的就是为了降低难度[滑稽],也是为了在结局上缺德一把。大佬我还有一个问题。。。能不能在主界面添加ui啊,我看很多rpg做出来的主界面都没有文字和任何按钮。。。
2021年06月17日 06点06分
1