请问png图片无法导入是怎么回事?什么也显示不出来,照着教程
gamemaker吧
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level 3
Kigitsu 楼主
请问png图片无法导入是怎么回事?什么也显示不出来,照着教程卡在了第一步(;´༎ຶД༎ຶ`)
2021年06月12日 18点06分 1
level 3
Kigitsu 楼主
救命🆘换了好多个都不行
2021年06月13日 11点06分 3
level 3
Kigitsu 楼主
第二张图片我之前不小心拒绝了,现在它不蹦这个弹窗了,该怎么调回来呀?
2021年06月13日 11点06分 6
level 3
Kigitsu 楼主
_(´ཀ`」 ∠)_
2021年06月14日 04点06分 7
吧务
level 13
已知情况:
新建sprite会带有“大小”这个属性(似乎默认64×64),这时再导入一个图片文件进来会覆盖掉当前sprite的属性,所以会有提示。如果已经默认“不进行覆盖”的话就意味着无法通过这个方法导入图片。
直接把图片拖拽到GMS2窗口内资源树的sprite分支可以直接将图片导入成单帧sprite(或多帧sprite,如果文件名符合长带图规则)
编辑sprite时把图片拉到上方的帧预览区域,会在当前sprite里插入新帧,如果图片与sprite大小不一致会提示裁剪/缩放。
上述两个方案在windows IDE 2.2版本可用,MAC 2.3请自行尝试。
另外,GMS2支持最理想的是RGBA模式的PNG,如果是索引色模式的PNG可能会丢失alpha通道,如果不是RGBA8888而是其他模式也可能不兼容(未完全尝试),如果始终无法成功导入的话请另存一下现有图片。
2021年06月16日 07点06分 8
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