level 1
过于浅的墓穴
楼主
マッシブハンター,霸体+减伤,这个基本上必点满吧,打那些不是很喜欢位移的可以直接霸体无脑蓄力三连。5点加满
フラッシュガード,加防,1级就有高达10%的收益,满级20%(?)只点1级,告辞
アイアンウィル,钢之魂
战神
,オールガード,无死角防御,这两个都点了应该没毛病
ソードアタックエクストラ,五段攻击,剑限定,最后一段伤害很高,冲刺攻击不算在第一段里面,难受
セイムアーツスキップアタックHu,连打两次相同的PA后可以直接从五段的后三刀开始砍(中间如果加入防御回避就没了,太难受了),可以用长剑的三连斩的前两段来代替五段攻击的前两段,伤害明显比五段前两下要高一些,感觉还行。相对的アナザーアーツスキップアタックHu这个没点,感觉性价比不太高 。
ソードガードカウンター与ソードガードカウンタープラス,两个JG技能安排上,JG后砍两刀相当疼
ハンターアーツアヴェンジ与ハンターアーツジャストパリング,放PA的时候一定时间内受到伤害时PA威力提高,与使敌人伤害无效(判定时间意外地很严苛
ハンターアーツアヴェンジPPゲイン最后是点了这个,感觉效果一般般
还剩6点

(全世界ARKS共同的痛