一点小感慨
新明日方舟吧
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仅看楼主
level 12
以前看攻略组大佬们凹危机合约,什么【费用条走到C下方时下xx】【怪走到这个格两腿叉开时开技能】,总觉得他们为什么选这种东西当参照物,是不是不太方便
等到我自己长草深入骨髓开始凹图的时候才发现原来这是最方便最直观的方式🤔
方舟的轴参照物还是太少了,我觉得鹰角可以在游戏里内置个计时器啥的方便人对轴,有个明确的时间比什么【腿轴】【费用轴】更好用吧
2021年06月11日 02点06分 1
吧务
level 15
公主连结眨眼对轴[滑稽]
2021年06月11日 02点06分 2
量角器JPG[滑稽]
2021年06月12日 13点06分
公主连结那个跟方舟确实不是一个量级的[喷]
2021年06月11日 02点06分
level 10
技术的
纯度太高了
,我参与不了
2021年06月11日 02点06分 3
level 12
追求极限的时候卡的是帧[滑稽]
2021年06月11日 02点06分 4
卡过的极限帧,红仔放下去撤的时候伤害还没出来[滑稽]
2021年06月12日 04点06分
level 9
511武器和头夹角30度时来ub.jpg
2021年06月11日 02点06分 5
不带量角器打什么公会战.jpg
2021年06月11日 16点06分
level 12
BV1tV411473o
顺便来推一波图上的我的视频[嘿嘿嘿]
2021年06月11日 02点06分 6
level 7
加时间没用的,这游戏帧数不同都有区别就离谱[滑稽]不如设计个帧数轴
2021年06月11日 03点06分 7
建议时间和帧数都搞出来[欢呼]这样我可以当两个周的鹰角利刃
2021年06月11日 03点06分
level 11
真正肯凹这些东西的人本来就不多,估计yj也不会专门为了这批人搞个新功能的
2021年06月11日 04点06分 9
level 7
话说……为什么不能直接下过秒表插件覆盖在屏幕上呢,不是更准确吗
2021年06月11日 06点06分 10
点干员界面的时候游戏时间会变慢啊,整个秒变上去也没用的
2021年06月11日 07点06分
level 7
根据传统这种大部分玩家都不会用的功能连可选项都不会做(泪目)
2021年06月11日 06点06分 11
一键领取任务(泪目)
2021年06月12日 06点06分
level 10
就该按位置卡轴,不然你以为代理是按啥卡轴卡崩的。[滑稽]
2021年06月11日 06点06分 12
代理崩绝大多数情况是因为你的练度改变了,同练度的情况下代理是很少会崩的吧[阴险]凹图过程中一般练度是不会变的,所以我觉得按照时间或者说帧数来卡轴没啥问题
2021年06月11日 08点06分
@魔灵-永不凉 我刚打完jt8-2然后代理直接崩了。其实代理稳不稳主要看过图极限不极限,很少有练度高了打不过了的情况
2021年06月11日 10点06分
@kdiir 这个是二倍速掉帧的锅[阴险]所以按照帧数或者说时间来卡轴没问题吧
2021年06月11日 10点06分
我jt8-3就因为手速太快,代理撤干员老是快,调了好几次不管用
2021年06月12日 06点06分
level 7
只能说可以但没必要
2021年06月11日 08点06分 13
level 9
也可以根据再部署时间作为参照调轴,这个比较靠谱
2021年06月11日 09点06分 14
level 1
时间轴因为怪物波次的关系其实不见得好用
2021年06月11日 11点06分 15
level 6
平时一般看部署费用和击杀数就够
2021年06月11日 13点06分 16
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