被工作室回复了,老铁们有什么意见?
infinitode吧
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level 7
制作组问你认为这版本哪些塔太弱了?
我个人感觉弱到几乎不会考虑的是1爆破塔2漏钉器3导弹塔,同时机枪、散弹、罚站塔也多少有点儿鸡肋
2021年06月10日 20点06分 1
level 7
老哥们可以提提意见,我收集一下给制作组发个邮件
2021年06月10日 20点06分 2
level 4
基础塔相关任务太多,但基础塔强度让人落泪
2021年06月11日 00点06分 3
level 4
大后期波次出现飞行怪,防空武器输出无力,建议防空塔对喷气机和直升机改成200
2021年06月11日 00点06分 4
防空塔输出不是已经很超模了么
2021年06月13日 04点06分
(指打直升机)
2021年06月13日 04点06分
@最知心最致命◎ 90波之后打飞行怪,如果没有三个满级防空塔,怪基本上打不死
2021年06月13日 07点06分
level 8
卖资源是太烦人啦 能优化就好了
2021年06月11日 02点06分 5
level 12
你跟制作者说增加一个地砖,除了青色的物品外其他物品也包括钱一律抛弃(不获得的背包中)
2021年06月11日 02点06分 6
level 2
第一部玩的久,最近开始玩第二部,感觉喷洒塔有点**啊
2021年06月11日 04点06分 7
level 1
在背包跟自制地图里加上筛选器跟一键贩卖吧,现在各种出怪点跟基地已经要堆成山了,想找几个差不多的出怪点得翻腾半天
一次性开箱子上限也加一些,到了后期哪怕一次开5个黄箱子也得开半天
2021年06月11日 04点06分 8
背包里的资源包一次能开25个,可我已经存了200万+个,看着就不想开了。虽然开一次能出3-6个左右180的青矿[小乖]
2021年06月11日 04点06分
卖东西太烦人了,打几把自制就要卖好久东西
2021年06月15日 09点06分
level 4
幫某一些出怪點或基地設禁售,在清垃圾時剛不小心兩個用來剛塵的出怪點賣了...
2021年06月11日 22点06分 10
刷塵
2021年06月11日 22点06分
那真是可惜了。特别点的出怪口百里挑一。
2021年06月12日 01点06分
level 10
我觉得激光塔用得也很难受,升级拿到的能力全都降伤害
2021年06月12日 06点06分 11
太吃位置了,要么冰冻+霜火也能打
2021年06月12日 06点06分
@蒓黒楓葉 伤害确实高,就是太吃位置了,伤害很容易溢出,两霜火+冰冻塔,三冰效果叠加再加激光还是挺给力的
2021年06月12日 09点06分
level 5
都在讨论清垃圾也太真实了[滑稽]我来说说各种塔的平衡吧。
建议加强:基础塔,输出低,10级升级无用,打击面不广。
防空塔:打击面太差,对空不是特别强。
狙击塔:打击面差(建议加个索敌优先锁输出效果强的,这样狙击塔很好的针对通常混在别的敌人里的装甲敌人)
建议改动:散射塔:不能打绿点使这个塔打击面变得很畸形,现在大部分关卡绿点都占很大一部分,而且输出还不稳定。(用这个塔击杀一定数量怪的任务是真的阴间)
激光:升级有点尴尬,建议不要三分,突出打一条线敌人的特点(比如激光粗一点)
建议削弱:不会真有人pve建议削弱吧[你懂的]
2021年06月12日 11点06分 12
散射不打绿点?
2021年06月13日 04点06分
建议削弱:绿点
2021年06月14日 02点06分
level 6
最好能反馈一个:可以根据怪的种类筛选出怪口,我记得一代里面就有这种可以筛选瓷砖的,到二代反而没有了
2021年06月15日 09点06分 13
level 12
基础塔是真的基础
导弹在这个版本都没见过有人用它通关、打榜,散射和机枪也是
防空塔其实强度有点高了,两百波以后的飞机都能打掉,终极能力还能非常有效的清地面敌人
狙击的强度还不错,爆破的强度也调整的非常合适,毒液的终极能力太棒了
但是激光似乎还是有点弱
还有多重射击那个强度简直不忍直视!它终极能力真的把我看裂开,完全没用!
特斯拉稍微有点弱
火焰喷射器其实属于正常强度
高斯打榜专用我觉得OK
粉碎塔也OK。
还有,我要清垃圾!!!
以及自定义能不能加一个筛选的功能,筛选出怪口、基地什么的,方便布置地图
2021年06月21日 17点06分 14
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