求教,升级以后,是不是出现了指挥bug,小队按了X没用。
enlisted吧
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level 9
brand528 楼主
以前不想队员跟着送人头,按x安排在一个安全的地方。
现在按了x,自己正打的起劲,要么自己队员在枪口前面晃来晃去,要么啪啪放枪暴露位置,一回头,死就剩下我自己了,也没用出现:“队员距离过远…”的提示,而且自己也没用超出控制距离。
大家也有类似的情况吗,还是说有别的诀窍呢?
2021年06月10日 13点06分 1
level 6
入侵模式,点被占了,命令就取消了。
2021年06月10日 17点06分 2
好像真的是这个原因,你提醒了之后,特别留意了,真的就只有在点丢了,箭头就消失队员又跟上来了。
2021年06月12日 13点06分
level 8
这是AI的常规操作了,我自己冲出去连杀好几个都死不了,让他们原地呆着,他们都能换着花样把自己玩死
2021年06月11日 08点06分 3
就是啊,自己冲上去堵对方路线,有时候连杀了对方一个小队,然后对方几个小队上来报仇,没想到自己队员也贴上来,结果被人一锅端……
2021年06月12日 13点06分
level 8
总不能只让你杀别人的ai,不让别人杀你的ai吧
2021年06月11日 09点06分 4
从侧面绕过去偷点,看到别人一群一群杵着不动,掏刀子上去捅的叫一个爽啊,所以ai还是别跟上来的好[捂嘴笑]
2021年06月12日 13点06分
level 11
你按了X AI还是会莫名其妙乱跑
2021年06月11日 11点06分 5
何止,看到对面有人来了还会做一些战术动作贴上去开火,然后可能就被灭队[真棒]
2021年06月12日 13点06分
level 1
这游戏是真的牛逼, 玩二战fps游戏, 体验幼儿园幼教.
我大概琢磨了一下ai的位移逻辑, 推测如下
玩家命令ai去固守一个点的时候,
系统应该是将ai围绕这个点固定的设置了几个位置,
往往是围绕玩家角色周围均匀分布.
如果在平地上, 那么这个趋势就很明显,
但如果是室内, 或者有墙,那么ai的位置就有些调整, 比如他会想着占据一个墙角或者门口.
但不管如何, ai需要填满这些位置.
所以你a切换到b, 并且离开原来b所在的位置的时候, 小队就会填充这些位置.
这样ai接管的a就会跑到原来b的位置上去.
也就是, 系统指定位置, ai 自己寻路去填充那些位置. 所以如果寻路出问题, ai就乱跑.
另外是否交战也会影响ai的位置. 就是ai会自动还击.
也就是你让ai跟着你跑路的时候, 如果有人对ai攻击了, ai会停下来和人对射.
2021年06月12日 05点06分 6
哥们分析的很有道理,只能说游戏还不够完善,或者说这是个比较新思路,有一段很长的路要走。指望这群人工智障独当一面,估计得等到游戏中期。 开始用2星3星的时候就在想,高阶的五星六星兵会不会战斗力很强。
2021年06月12日 13点06分
***,我氪金的机枪小队跟自己3星差距不大,区别就是跟敌人遭遇以后,三星小队啪啪啪放枪只是刮痧,听个响图一乐,氪金小队只要还活着的队员,基本上每人都能干掉三四个人,因为手里勃朗宁基本上一枪送走。
2021年06月12日 13点06分
@brand528 我没氪金,而且我等级很低, 游戏里面还没到五级. 都没有解锁新的冲锋枪.只有大栓, 不是很清楚高等级情况ai是不是有改动. 但我觉得这个游戏的破手感, 况且连友军伤害都没有, 就别走fps路线, 更别说什么拟真了
2021年06月12日 19点06分
@brand528 ai 小队这个点其实挺有搞头的, 比如说, 让玩家自己定制自己小队ai的策略. 就是大卖点. 或者开放ai的程序接口, 并单独弄个服务器, 让这些自己设计ai逻辑的玩家在这个服务器里面玩自己的. 然后挑里面设计的好的ai 出来在商城里面卖. 不是双赢?
2021年06月12日 19点06分
1