【求指导】关于渲染~
daz3d吧
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捡了个号
楼主
2021年06月10日 12点06分
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level 1
捡了个号
楼主
纯萌新 刚接触 第一次渲染还觉得挺好 想深入研究一下 结果各种悲剧接踵而来
1.渲染的人物噪点很高 采用和时间都设置到了最高了 但是渲染基本一个小时就结束了 可图片看着明显还有很多噪点
2.看群里大佬说 Iray渲染复杂场景很吃配置 所以还是用3DLight比较好 我试了一下3DLight 渲染了半个多小时 预览里什么也没有 进度条始终停在8%不走 什么鬼....
3.DAZ能渲染小黑人么 渲染太慢了 人物多的时候 无关紧要的想用小黑人代替...
有人能帮忙 我可以帮着找素材做回报
2021年06月10日 13点06分
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捡了个号
楼主
进度8% 视窗一片空白 预览啥也没有
用3DLight渲染了三次都是这样的结果
2021年06月10日 13点06分
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水月无霜wrz
材质没有改成3DLight可能会变慢。
不知道您的机器是什么配置的,不过一张图渲染一个小时还有噪点,不知道具体参数是什么
而且我不建议你装中文版的
2021年06月22日 02点06分
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greatfate111
提高灯光渲染质量
2021年08月13日 07点08分
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大机器猫♂
3Delight的材质和视效跟Iray没法比,除非你不是N卡,只好用3Delight。如果是N卡,但是卡配置不高,可以尝试几种方法:
1、场景内尽量减少灯的数量,单灯或双灯,辅以HDR环境光。灯多情况下,光线多次跳反,容易产生噪点;
2、打开Rendering Quality Enable,用像素聚合的方式渲染,看有否改善;
3、渲染参数中打开Denoiser,看效果如何;
4、采用较高样本量、渲小图的方式,然后用Topaz Gigapixel AI这样的软件做无损放大;反之,采用较低样本量,渲大图,然后用PS缩为小图外加锐化。对比那种方法效果好;
5、最后如果依然有噪,用Topaz DeNoise AI除之,外加连用Topaz Sharpen AI适度锐化,缓解图片糊度;
6、尽量使用最新版显驱。
2021年08月20日 04点08分
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