level 2
我就想问一下,不同机体部件有什么不同效果吗?
重量更大的血更厚还是防御更高?又或者只是影响速度和推进的效率??
近战武器部件决定攻击动作的是握把还是刀头?近战武器的伤害和刀刃有关系吗还是单纯只是造型不同?
枪械部件不同的握把影响伤害吗?枪械的枪身是只影响攻击方式吗还是说也影响伤害??
还有浮游炮不同的发电机以及不同的枪口有什么区别吗?
最后就是飞弹,炮弹的造型影响伤害或者攻击效果吗?还是说纯粹外观不同?
2021年06月09日 02点06分
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level 11
机体重量是完全的debuff,会减少加速值,增加油耗
2021年06月09日 17点06分
3
level 11
决定近战武器攻击动作的主要是刀刃,但是也有一些情况下,握把也会影响攻击动作,目前来看,近战攻击应该只是攻击动作不同,伤害是一致的
2021年06月09日 17点06分
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level 11
远程武器的类型由枪管决定,现在实弹和能量都各有四种,握把无影响
2021年06月09日 17点06分
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level 11
肩部导弹现在有两种,一种是瞄准后发射自动追踪的12连导弹,另一种是不能瞄准,只能向前方发射的双发核弹,核弹爆发伤害高,12连操作需求低
2021年06月09日 17点06分
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