少前绝望的性能调度
少女前线吧
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level 12
即便是两万元图形工作站,还是GPU超频30%的骁龙855,打开秃洞只有15帧甚至8帧[笑尿]。定睛一看,GPU竟然在摸鱼,基本空载,剩下的任务都被扔到了一个线程或者一个丛集[狂汗]
2021年06月04日 15点06分 1
level 12
从这可以看到,6G运存占用87%,显存占用612M,作为一个2D游戏可谓说不少
CPU0-3是小核,此时在应对后台任务,频率和占用都不高
CPU4-6是大核,全频2.4G只被系统调度到1.92G,因为只有一半的占用[阴险]
CPU7则是超大核,是性能最强的,他很可耻地摸了,0占用[喷]
左下角则是温度,37.3,那是肯定没有降频的。
2021年06月04日 16点06分 2
level 12
重点来了,这便是少前关卡内卡出翔的主因:GPU空载
这颗骁龙855的GPU最高频率是745MHz(图二),并且根据负载不同能自动切换频率(图三)
能看到此时的GPU占用基本极低,正在以175MHz的最低频率运行[喷]
2021年06月04日 16点06分 3
level 12
据观察,少前在占用GPU的场景有这些
皮肤,部分过场与ui交互,各种宿舍,还有据点(最晚推出的场景,优化最好,跑满帧数)
2021年06月04日 16点06分 4
level 12
而在常驻关卡中,能看到GPU是有占用的,能满帧
2021年06月04日 16点06分 5
level 16
我放弃了,用模拟器开30帧玩
这优化玩个锤子
2021年06月04日 16点06分 7
+1,我现在也发现模拟器30帧反而更稳点
2021年06月05日 04点06分
level 12
反而到了秃洞这种消耗系统资源最大的关卡,整个界面渲染反而不依靠GPU了[呵呵]
感觉就像打英雄联盟用RTX3090,占用很低,但帧数跑满,没毛病。但到了打
赛博朋克
2077却用了个750ti[滑稽]结果就是个位数帧
2021年06月04日 16点06分 8
level 13
[滑稽]意思是,这个地图用的还是以前没优化过的?
2021年06月04日 16点06分 9
对,不仅是欠优化,两年半之前核(丛集)优化,现在还是单核优化,但因为新的系统和敌人加进去,骁龙CPU单核性能这两年反而进步不大,造成了更卡的局面,连模拟器都无法拯救
2021年06月04日 16点06分
level 9
我记得在这图打开下梯队的界面会瞬间拉到90多
2021年06月04日 16点06分 10
@楼下朋友嗨起来 因为那个是新调整过的UI,用了GPU的,而后面的地图会被模糊和停止,帧数自然高
2021年06月04日 16点06分
level 12
毕竟是5年前的代码[滑稽]
2021年06月04日 16点06分 11
就算是5年前的代码,不调用GPU也太离谱了。我记得当时我用骁龙835玩这个,是比现在流畅的[狂汗]
2021年06月04日 16点06分
@蓝瓶的_死机 系统问题,5年前的代码是针对老安卓系统开发的
2021年06月04日 17点06分
level 10
啊,是大佬,抱住~
2021年06月04日 16点06分 12
level 13
说明这是两年前的图[滑稽]
2021年06月04日 16点06分 14
level 3
同lgv50确实卡的一
2021年06月04日 17点06分 15
同垃圾佬[滑稽]你的v50现在用的是哪一版系统,我现在更到了20z了,体验不错,桌面终于不掉帧了
2021年06月04日 17点06分
@蓝瓶的_死机 我刷MIUI
2021年06月05日 01点06分
level 13
吃频率,我2.6ghz超到3.9ghz依然会卡[阴险]工作站的优势在于多核协作,在单核频率方面不太行,建议超频,体验明显直观
2021年06月04日 19点06分 16
单核3.7[滑稽]怎么说也不差吧,关键是单核也占不满啊
2021年06月05日 05点06分
@蓝瓶的_死机 [滑稽]吃满那问题就大了,不过理论上也确实没啥问题
2021年06月05日 06点06分
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