拓扑的时候点锁定到物体里面去了,怎么避免啊,各位大佬求教
3dcoat吧
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2021年06月04日 01点06分 1
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空格 对齐到表面
偶尔的情况,意外就把多余的物体全关了
如果是壳体类的稍微不好整,壳体太薄zb maya都不好使
2021年07月04日 14点07分 2
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