level 13
贴吧用户_07a6Mbt
楼主
既然有人说没人氵,那就我来,虽然我觉得上边几个变身不变理念也应该算是bug。
- 所有阶级特权给与的省份修正将正确的出现在新获得的省份。(这里举了一个萝马为例。
- 修复了自定义国家覆盖其他国家的问题。(不大懂……
- 宣战界面不再错误的显示皇帝盟友的参战倾向。
- 事件指定继承人点数恢复,不再固定为给定范围的下限。(精萝狂喜!
- 非自主国家粉碎革命后,如果被释放也不会重新革命。
- 满者伯夷和高棉的灾难现在将按预期触发。
- 修正了法尔斯的君主名称。
- 现在可以通过外交界面在首都被占领的国家中停止建立间谍网。
- 修复了读档后无法加速奇观建造的问题。
- 更改兵种提升科技等级不会关闭已有的扩展包。(完全不懂……
- 征服一个正在建造奇观的省份将会取消建造。(从占领不能取消到占领自动取消,蠢驴你做的好啊!
- 修复了与 AI 解散雇佣兵相关的 CTD。
- 修复了在围攻提示的 CTD。
- 现在战争中的盟友会自动授予舰队驻扎权。
- 修正了“离开帝国”不会随着时间的推移而下降的问题。(挺好的,否则北意脱离神罗几乎等于自动宿敌奥地利。
- 修正了不伪造宣称的问题。
- 最后一项联邦改革现在可以正确的触发,并正确地生效与所有部落土地。
- 修复了 CB 和战争目标的各种问题。(各种是哪种?
- 修复了与将领解雇(?)相关的 OOS。
- 修复了与海军编辑器相关的 OOS。
- 修复了如果玩家取消并再次请求
hotjoin 请求会重复的问题。
- 修复了一些与奇观事件相关的问题。
- 修复了选择事件窗口展示图片中的 CTD。(我好菜啊……
- 修复了没有截止日期的时间不能正确触发的问题。
- 修正了在 MP 中联机游玩时事件不显示的问题。
- 修复了与构建间谍网络相关的 CTD。
图在楼下。
2021年06月03日 13点06分
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- 所有阶级特权给与的省份修正将正确的出现在新获得的省份。(这里举了一个萝马为例。
- 修复了自定义国家覆盖其他国家的问题。(不大懂……
- 宣战界面不再错误的显示皇帝盟友的参战倾向。
- 事件指定继承人点数恢复,不再固定为给定范围的下限。(精萝狂喜!
- 非自主国家粉碎革命后,如果被释放也不会重新革命。
- 满者伯夷和高棉的灾难现在将按预期触发。
- 修正了法尔斯的君主名称。
- 现在可以通过外交界面在首都被占领的国家中停止建立间谍网。
- 修复了读档后无法加速奇观建造的问题。
- 更改兵种提升科技等级不会关闭已有的扩展包。(完全不懂……
- 征服一个正在建造奇观的省份将会取消建造。(从占领不能取消到占领自动取消,蠢驴你做的好啊!
- 修复了与 AI 解散雇佣兵相关的 CTD。
- 修复了在围攻提示的 CTD。
- 现在战争中的盟友会自动授予舰队驻扎权。
- 修正了“离开帝国”不会随着时间的推移而下降的问题。(挺好的,否则北意脱离神罗几乎等于自动宿敌奥地利。
- 修正了不伪造宣称的问题。
- 最后一项联邦改革现在可以正确的触发,并正确地生效与所有部落土地。
- 修复了 CB 和战争目标的各种问题。(各种是哪种?
- 修复了与将领解雇(?)相关的 OOS。
- 修复了与海军编辑器相关的 OOS。
- 修复了如果玩家取消并再次请求
hotjoin 请求会重复的问题。
- 修复了一些与奇观事件相关的问题。
- 修复了选择事件窗口展示图片中的 CTD。(我好菜啊……
- 修复了没有截止日期的时间不能正确触发的问题。
- 修正了在 MP 中联机游玩时事件不显示的问题。
- 修复了与构建间谍网络相关的 CTD。
图在楼下。
