level 9
瑟瑟发唞
楼主
1、让氪佬有优越感
2、微氪小氪玩家能有存在感、
3、白嫖玩家能有参与感
4、能及时进行匹配
5、该活动为3V3,PVP活动
队伍匹配机制:自建队伍如果只有一个人,基本等不到队友,匹配队友,低战想赢一直刷高战队伍,最后被踢,高战想赢一直刷战力差不多的。佛系点的连着输几次,运气不好得的都是紫色将魂,心里也有点小蹦。
对战匹配机制:全服匹配,战力跨度极大(虽然加了一些战力匹配限制,但对大部分人来说没有卵用).
胜负机制为:消灭对方6个人物并且胜利局数大于等于对方。
围绕以上几点分析一下
第一先说及时匹配,已经有固定时间段了这个问题不大
第二匹配的队友战力跨度大,这方面只有解决了对战匹配问题,就可以解决
第三匹配机制,有这个几个建议
1、划出战区范围进行匹配,起码战力跨度并不过分,容易匹配不到人那就加电脑,根据段位加对应战力电脑,战力不到就拿不全奖励,整个战区心态也平衡。
2、调低段位奖励,并且固定将魂产出与将魂精华的数值,虽然这样调完了这个新活动的意义就不大了,
但是不让人着急上火的
3、按目前机制再怎么微调,也没有实质作用,有个能1挑3的大佬,什么破机制都是狗屁,现在小渣渣队友哪都是,大佬完全不够用的。除非能调整 战力差不多的队伍进行对战不然全白费。
2021年06月02日 14点06分
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2、微氪小氪玩家能有存在感、
3、白嫖玩家能有参与感
4、能及时进行匹配
5、该活动为3V3,PVP活动
队伍匹配机制:自建队伍如果只有一个人,基本等不到队友,匹配队友,低战想赢一直刷高战队伍,最后被踢,高战想赢一直刷战力差不多的。佛系点的连着输几次,运气不好得的都是紫色将魂,心里也有点小蹦。
对战匹配机制:全服匹配,战力跨度极大(虽然加了一些战力匹配限制,但对大部分人来说没有卵用).
胜负机制为:消灭对方6个人物并且胜利局数大于等于对方。
围绕以上几点分析一下
第一先说及时匹配,已经有固定时间段了这个问题不大
第二匹配的队友战力跨度大,这方面只有解决了对战匹配问题,就可以解决
第三匹配机制,有这个几个建议
1、划出战区范围进行匹配,起码战力跨度并不过分,容易匹配不到人那就加电脑,根据段位加对应战力电脑,战力不到就拿不全奖励,整个战区心态也平衡。
2、调低段位奖励,并且固定将魂产出与将魂精华的数值,虽然这样调完了这个新活动的意义就不大了,
但是不让人着急上火的
3、按目前机制再怎么微调,也没有实质作用,有个能1挑3的大佬,什么破机制都是狗屁,现在小渣渣队友哪都是,大佬完全不够用的。除非能调整 战力差不多的队伍进行对战不然全白费。