怎么让原来无法转向的特效变得可以转向
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level 13
贴吧用户_0NWb733
楼主
现在不管怎么修改角度都是一直试这样横向的
2021年06月01日 12点06分
1
level 13
贴吧用户_0NWb733
楼主
一直找不到一闪而过的刀光特效自己用闪烁在绿苹果改了一个,改完后发现不能调整角度
2021年06月01日 12点06分
2
level 14
potadaaa
马甲模拟,或者japi
2021年06月01日 12点06分
3
贴吧用户_0NWb733
是马甲,但是调整马甲角度不会时光的角度发生变化
2021年06月01日 13点06分
level 9
ck5524210
公告板锁定z轴
2021年06月01日 13点06分
4
贴吧用户_0NWb733
是在绿苹果的功能吗
2021年06月01日 13点06分
level 8
抹去的时光
一直保持这个角度不好吗
2021年06月02日 01点06分
6
level 6
Bl黑ck羽扇
WE里,触发-------》动作里->新动作-单位-创建马甲,马甲的模型换成这个模型->创建时设置它的面向角度=你想要的角度270是正面,0是东,90是北,180是西,270是南(正),
2021年06月05日 04点06分
7
Bl黑ck羽扇
马甲的模型换成这个模型---->就是你的模型,步兵->特效.mdl
2021年06月05日 04点06分
群星相印
哈哈哈,被当成萌新对待了
2021年06月05日 06点06分
贴吧用户_0NWb733
已经解决了
2021年06月05日 06点06分
🌀大风暴🌀
@贴吧用户_0NWb733
哈哈哈啊哈哈啊
萌新肥猪流
2021年07月06日 05点07分
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