关于装备强化思路请教
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level 13
薇薇欧的胜利
楼主
RT,想加个装备强化的机制,但只会物编新建一个物品然后替换...这样下来光一个+10就要十个物品了,有没有不在原来的物品上修改属性的办法?
2021年06月01日 06点06分
1
level 13
薇薇欧的胜利
楼主
手抖最后一句打错了,有没有在不新建物品的情况下,修改原来物品属性的办法
2021年06月01日 06点06分
2
level 9
sunny舞冻乾坤
办法有,但是麻烦建议你还是创建10个物品
2021年06月01日 06点06分
3
sunny舞冻乾坤
@薇薇欧的胜利
我的图就一个装备,所有装备属性都是模拟的,写在jass触发里面,但是我用公式成长装备属性,不能满足游戏性需求,不用公式写起来比物编还麻烦,写完还不好找
2021年06月01日 07点06分
薇薇欧的胜利
你说得跟地图就一个装备一样
2021年06月01日 06点06分
薇薇欧的胜利
@sunny舞冻乾坤
新建物品的话还不如把强化改成合成然后变成一个新装备...但是觉得这样莫得灵魂,毕竟强化会失败才好玩啊
2021年06月01日 07点06分
level 14
Jie模型
有啥难的,物品属性,技能什么都用触发模拟。要强化100次都可以?
2021年06月01日 07点06分
4
薇薇欧的胜利
修改物品属性是不是只有添加技能
2021年06月01日 07点06分
Jie模型
@薇薇欧的胜利
物品没技能就是个空壳啊
2021年06月01日 07点06分
薇薇欧的胜利
@Jie模型
表达不好,我是想问触发里是不是只有【添加技能给物品】这个动作修改物品属性
2021年06月01日 07点06分
Jie模型
@薇薇欧的胜利
是的
2021年06月01日 08点06分
level 9
sunny舞冻乾坤
你要是非常想这样做,就用触发给装备添加属性,自定义值设置装备等级,然后获取自定义值,判断给出每个等级的属性
2021年06月01日 07点06分
5
薇薇欧的胜利
物品添加属性是只有通过添加技能来修改吗?
2021年06月01日 07点06分
sunny舞冻乾坤
@薇薇欧的胜利
触发,设置单位属性
2021年06月01日 07点06分
薇薇欧的胜利
@sunny舞冻乾坤
是指获得物品加属性,丢弃物品就取消加成吗?还是给本体绑个马甲,修改马甲的属性?
2021年06月01日 07点06分
sunny舞冻乾坤
@薇薇欧的胜利
得到物品加属性,丢掉捡属性,加成类属性要注意算法,容易出现错误
2021年06月01日 07点06分
level 13
半盏丶溡銧
模拟物品属性,可能还要顺便改物品提示ui
2021年06月01日 23点06分
6
level 11
西夜隐人
我的蠢方法
手写 lua生成所有词缀的物品,然后结合字符串捕获添加物品技能。一天内可以做完全部的,就是后期管理困难
2021年06月02日 03点06分
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薇薇欧的胜利
大佬牛,币。眩晕回复是计时器取消debuff还是模拟眩晕在眩晕前计算好时间?
2021年06月02日 06点06分
薇薇欧的胜利
不过话说看到这个两千的物品我就虚了
我这图就偶尔几个朋友玩一下,本想加个强化系统然后炸装备看他们绝望的表情的
2021年06月02日 06点06分
西夜隐人
@薇薇欧的胜利
两者结合吧,我模拟的眩晕但是用的是风暴之锤
2021年06月02日 08点06分
level 11
曼哈顿寰宇巨企
金刚钻.jpg
你可以只做几件核心装备可以强化
2021年06月02日 06点06分
8
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