level 10
天秤疯兔
楼主
首先,我每次测评一个角色**后,官方都会以最快的速度打脸,这点让我很不爽。正题开始。
新角色面板见下图新角色优点:
1.长的好看,技能帅到掉渣。
2.羁绊600血。
3.小招3倍充能,(两发子弹各算一次充能,装弹1S给一次充能,可以自己去观察能量条),使得这个角色2次大招之间的间隔,非常短。
4.非常容易之获取,送的卷多,爆率也还行,毕竟有60大保底,活动送的东西也不错。
5.输出霸道,配合反奶,可以打高达240K的输出,并且目前没有有效的克制方法,铁头并不克制,铁头只对暴击反应。
6.大招完后,对面反手,次元30%免疫效果极佳。
新角色缺点:
1.我TM暂时找不到缺点,要说缺点,就是,你浪一下,不带报名魂器,赌免疫,可能会让你翻车。
计算伤害期望值公式(吹角色要有理有据)
机械最终伤害=白字机械伤害*(150%+额外强击伤害-对面机械减伤)
白字机械伤害=攻击*技能倍率*(1+总合额外伤害+额外机械伤害-对面总合额外减伤-对面总合额外机械减伤
)*900/(900+对面防御)
攻击=面板攻击(科技*资质)*(1+总和攻击加成-对面减你攻击)+魂武攻击力+魂器面板攻击力
假设已知面板攻击1W 魂武5星强击
+3
0% 1710魂武攻击 带光能新春魂器属性翻倍=1500魂器攻击 16%额外伤
害,12%额外攻击 系BUFF5%加伤 红芯片上加伤20%额外伤害和10%攻击,EX15%强击伤害,组队效果20%攻击,反奶效果75%额外强击伤害。
假设对面坦克是苹果魂器=-10%攻击加成,有类似苹果类型的辅助角色给12%额外减伤 ,对面后排100防御(
实际上现在后排远远高于这个) 中红芯片额外减伤13%
攻击=10194*(1+12%+10%+20%-0%)+1710+1500=17685.48
白字机械伤害=17685.48*480%*(1+16%+5%+20%-35%)*900/1000=80985.35
假设标准100%强击概率。
机械最终伤害=80985.35*(150%+30%+15%+75%)=218660.445
图里大招打了240K最高,是因为对面没带苹果,和没有类似因果的辅助角色。





2021年05月28日 15点05分
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新角色面板见下图新角色优点:
1.长的好看,技能帅到掉渣。
2.羁绊600血。
3.小招3倍充能,(两发子弹各算一次充能,装弹1S给一次充能,可以自己去观察能量条),使得这个角色2次大招之间的间隔,非常短。
4.非常容易之获取,送的卷多,爆率也还行,毕竟有60大保底,活动送的东西也不错。
5.输出霸道,配合反奶,可以打高达240K的输出,并且目前没有有效的克制方法,铁头并不克制,铁头只对暴击反应。
6.大招完后,对面反手,次元30%免疫效果极佳。
新角色缺点:
1.我TM暂时找不到缺点,要说缺点,就是,你浪一下,不带报名魂器,赌免疫,可能会让你翻车。
计算伤害期望值公式(吹角色要有理有据)
机械最终伤害=白字机械伤害*(150%+额外强击伤害-对面机械减伤)
白字机械伤害=攻击*技能倍率*(1+总合额外伤害+额外机械伤害-对面总合额外减伤-对面总合额外机械减伤
)*900/(900+对面防御)
攻击=面板攻击(科技*资质)*(1+总和攻击加成-对面减你攻击)+魂武攻击力+魂器面板攻击力
假设已知面板攻击1W 魂武5星强击
+3
0% 1710魂武攻击 带光能新春魂器属性翻倍=1500魂器攻击 16%额外伤
害,12%额外攻击 系BUFF5%加伤 红芯片上加伤20%额外伤害和10%攻击,EX15%强击伤害,组队效果20%攻击,反奶效果75%额外强击伤害。
假设对面坦克是苹果魂器=-10%攻击加成,有类似苹果类型的辅助角色给12%额外减伤 ,对面后排100防御(
实际上现在后排远远高于这个) 中红芯片额外减伤13%
攻击=10194*(1+12%+10%+20%-0%)+1710+1500=17685.48
白字机械伤害=17685.48*480%*(1+16%+5%+20%-35%)*900/1000=80985.35
假设标准100%强击概率。
机械最终伤害=80985.35*(150%+30%+15%+75%)=218660.445
图里大招打了240K最高,是因为对面没带苹果,和没有类似因果的辅助角色。







