感觉自己做游戏时,最愉快的时候是构思并试图实现各种功能/设定
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level 3
感觉自己做游戏时,最愉快的时候是构思并试图实现各种功能/设定,最讨厌则的是在地图上放一排排地图移动事件,个人感觉就连绝望的debug时刻都比这种重复劳动有趣,大佬们有同感吗?
2021年05月27日 15点05分 1
level 13
没灵感的时候是这样的[滑稽]
2021年05月27日 16点05分 2
level 1
不是,最愉快的是写剧情的时候(虽然很渣)
2021年05月28日 09点05分 3
level 1
构思是最有趣的,实践是最烦躁的,这种时候就想像三体人一样互相看到对方想法就好了,
所以才说大脑是最强大的引擎啊
2021年06月10日 04点06分 5
level 3
当我试着用事件写种地功能的时候…每块地都要重设变量可太难了
2021年06月18日 19点06分 6
level 11
最快的是做某个系统的DEMO,以及写剧本的时候,最痛苦的是把剧本变成事件的重复劳动[阴险]
2021年06月19日 04点06分 7
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