环是如何计算的?
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level 14
我这个车好像离三环也不远,为啥就两环
2021年05月27日 05点05分 1
level 14
t54此车甚至没有环
2021年05月27日 05点05分 2
level 14
此车一环,我想不通,1800+800远超两环2401的标准
2021年05月27日 05点05分 3
level 14
59无环
2021年05月27日 05点05分 4
level 14
打环是统计最近场次的,又不算你平均数据的
2021年05月27日 07点05分 5
这样啊。。
2021年05月27日 07点05分
不,实际上还是统计了全部的数据,只不过是用加权算法把之前的所有场次和最新一场的权重调成99:1
2021年05月27日 10点05分
level 15
你这数据能出环就有鬼了,而且这个打环插件只有离环最近的时候才是最准的
2021年05月27日 07点05分 6
level 11
哈哈,楼主需要大三环可以找我哈哈,
2021年05月27日 10点05分 7
level 15
打环是一个慢慢积累移动平均值的过程,你100场的时候环标伤只有战绩的85%,177场才能达到封顶的95%
打完一场后的环标伤=之前环标伤*99/101+本场标伤*2/101
2021年05月27日 10点05分 8
正解
2021年05月28日 02点05分
level 12
好像是打到91 92的时候 显示的标伤才接近真实出环标伤
2021年05月27日 23点05分 9
level 15
你这情况,是不是这几个车都好久没打了啊,这个明显是插件的数据还没有校准
2021年05月28日 02点05分 10
还真是,刚回归不久这些车是没怎么打过,原来是不计算当年的战绩的
2021年05月28日 05点05分
@五六式突击步枪 打环插件要开车出去打几场才准的
2021年05月28日 05点05分
@五六式突击步枪 另外战绩都算的,具体看我上面的回复。
2021年05月28日 05点05分
level 13
打环是一个慢慢积累的过程,你100场时候的数据只能达到场均的86.4%,150场才能到95%,要达到99%就需要231场,要达到99.9%则需要346场。
2021年05月28日 03点05分 11
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